Интерактивные карты:

Как прокормить поселенцев в Going Medieval

Как прокормить поселенцев в Going Medieval

Going Medieval имеет множество игровых возможностей, хотя и находится в стадии раннего доступа. Игроки могут строить удивительные здания, создавать армии и изготавливать новые товары. Но со сменой времен года и разложением предметов поселениям придется готовиться к неожиданным нападениям, стихийным бедствиям и внезапным гостям.

У поселенцев есть основные потребности, включая сон, жажду, развлечения и еду. Пропитание может быть одной из самых сложных частей без надлежащего планирования. Без хорошо обустроенного подвала есть вероятность, что запасы еды могут сгнить. Собирая, выращивая, собирая и готовя пищу по расписанию, можно сохранить жизнь персонажам в самый сильный зимний шторм.

Как добывать еду в Going Medieval

Существует несколько способов получения ингредиентов. Каждый из них может потребоваться в зависимости от типа карты, сезона и настроек сложности. Чтобы немного упростить задачу, игроки могут предусмотреть немного стартовой еды при выборе новой игры.

Продовольствие

В начале игры единственным вариантом может быть сбор пищи с земли. Карты долин обычно изобилуют дикими грибами и красной смородиной. Хотя и те, и другие можно использовать в кулинарии, последние лучше использовать для приготовления грубого вина. На горных картах оба этих продукта не так обильны, а во время снежной зимы и вовсе исчезают.

Земледелие

Изучив сельское хозяйство, поселенцы могут приступить к созданию ферм. Для этого необходима свежая почва и хорошая погода, поэтому важно начинать заниматься земледелием весной и собирать урожай до наступления холодов осенью. Хотя на горах почву найти сложнее, вблизи хребтов она обычно есть. Сначала следует посадить капусту, морковь и свеклу, поскольку каждому из них требуется несколько недель для полного роста. Свекла окажется самой полезной, поскольку срок ее хранения длится почти месяц. Травы, красную смородину и ячмень тоже можно употреблять в пищу, но они лучше всего подходят для других целей, например, для эля и лекарств.

Охота

Поселенцы также могут убивать любых кроликов, оленей или волков, которые бродят по земле. По умолчанию для безопасной охоты на животных в качестве задания необходим лук. Однако при наличии навыков рукопашного боя поселенцы также могут убивать животных — хотя при недостатке навыков рукопашного боя можно испортить тело. Если у поселенца низкий показатель обращения с животными, цели могут сопротивляться. Поэтому нескольким охотникам целесообразно объединиться и охотиться за одной добычей. Обратите внимание, что если убить всех представителей вида, то на его заселение уйдет гораздо больше времени. Поэтому лучше сохранить некоторых из них живыми для последующих сезонов.

После убийства животных можно разделать на мясо и кожу. Кости также можно использовать для изготовления украшений в виде головы оленя, но в остальном они являются мусором.

Каннибализм

В самые отчаянные времена поселенцы могут убивать и пожирать вражеских налетчиков или павших союзников. При обычных обстоятельствах это будет нервировать повара, но такие привилегии, как каннибал, заставят персонажа получать истинное удовольствие от убийства других людей. Кулинарные станции не используют человеческое мясо автоматически, и для этого их нужно настроить.

Столовые Going Medieval

Занятые поселенцы могут есть на ходу, в любой точке карты. Но для наибольшей эффективности игроки должны предусмотреть комнаты, специально предназначенные для приготовления пищи и столовой. Хотя поселенцы обычно пользуются ими, если их мучает голод или другие проблемы, они могут наброситься на любую еду, которую смогут найти.

Кухня

Полноценная кухня повышает скорость производства и ускоряет процесс приготовления пищи. Как минимум, в комнате должен быть один стол для разделки мяса, одна печь из любого материала и две полки с кастрюлями для приготовления пищи. Если обнаружение помещения не срабатывает, убедитесь, что оно огорожено стенами, крышей и дверью. Кроме того, в комнате не может быть других станций, включая пивоварню или даже костер.

Большой зал

Большой зал поднимает настроение, когда поселенцы едят за его столом. Помещение должно быть довольно большим, с не менее чем 50 плитками пола. Также необходимо наличие большого или среднего стола; шести стульев или табуретов; четырех факелов; и в общей сложности восьми щитов, оленьих голов, знамен большого или среднего размера. Хотя это и не является обязательным требованием, неплохо было бы создать запас еды, чтобы обедающим не пришлось бегать по окрестностям.

Хотя Большой зал полезен, у больных и раненых может не хватить сил ходить туда ежедневно. Хорошо бы иметь запасные блюда и столы рядом со спальнями ослабленных поселенцев.

Как готовить еду

Хотя поселенцы могут просто есть сырую пищу и утолять голод, это приводит к ухудшению настроения. Если готовить еду и следить за ее выбором, поселенцы будут гораздо счастливее и здоровее.

Еда

Еду можно готовить на кострах или печках. Это может быть тушеное или жареное мясо, но и то, и другое сытно и имеет 95 баллов по питательности. Если повар использует ингредиенты, которые уже протухли, вместо них появляются сомнительные блюда. Их следует есть только в отчаянные времена, так как они могут вызвать у поселенцев болезнь.

Пышные блюда

После постройки печи повара могут готовить еще более вкусные блюда. Они требуют больше ингредиентов, но имеют самую высокую питательную ценность и улучшают настроение. Возможно, стоит готовить одно роскошное блюдо на поселенца.

Упакованная еда

Продвинувшись дальше по дереву технологий, поселенцы могут продлить прием пищи, завернув ее в лен или кожу. Пользы от этого способа меньше, чем от пышных блюд, поэтому упакованные блюда лучше использовать при избытке тканевых материалов.

Консервированная еда

Мясо можно коптить в коптильнях, а овощи мариновать с добавлением соли или уксуса в очаге. Этот этап производства требует времени, поэтому в ожидании консервации нельзя готовить другие блюда. Таким образом, пища может оставаться съедобной в течение нескольких месяцев или даже лет. Однако питательность значительно снижается до всего лишь 30, и в настоящее время она рассматривается как сырая пища. Производство блюд может быть скорректировано таким образом, чтобы использовать консервированные продукты как любой другой ингредиент.

Аватар

nojqva: Создатель сайта wol.su — опытный и внимательный к деталям редактор и контент-мейкер, специализирующийся на создании качественных и полноценных руководств, гайдов и обзоров по играм и технологиям. Уделяю большое внимание структурированности и удобству восприятия информации, стремлюсь писать тексты в живом и естественном стиле, без лишней воды и рекламной риторики.

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.

Оставить комментарий
Комментариев к этой публикации нет