Как добывать полезные ископаемые в Going Medieval

Игра Going Medieval находится только в раннем доступе, но в ней есть множество невероятных возможностей, которые могут занять игроков на несколько недель. Помимо земледелия и военных действий, игроки могут создавать невероятные здания и планировать жизнь целого региона. Разработчик Foxy Voxel планирует в будущем обновлении расширить игру до других далеких колоний.
Чтобы построить успешное поселение в Going Medieval, игрокам понадобится много сырья. Хотя рубить деревья или собирать свободные предметы — это один из вариантов, другой метод — добыча полезных ископаемых и раскапывание земли. Благодаря этому игроки не только получат отличные строительные блоки, но и смогут использовать те же ресурсы для изготовления мебели, оружия и даже приготовления пищи. Вот все, что нужно знать о добыче полезных ископаемых в Going Medieval.
Добыча полезных ресурсов
Добыча горных пород выполняет две ключевые функции в Going Medieval: оно дает материалы, которые можно использовать в строительстве, и создает новые пространства, которые можно занять предметами, превратить в комнаты или использовать для путешествий без риска подвергнуться нападению рейдеров. Чем выше у поселенца показатель горного дела, тем меньше вероятность того, что он не справится с заданием и будет вынужден его повторять или испортит сырье в процессе. Еще больше помогает, если у поселенца есть страсть к горному делу, обозначаемая символами звезды рядом с его навыком и любыми преимуществами, улучшающими общий уровень горного дела или копания. У великих шахтеров приоритет копания должен быть на первом или втором месте.
Земля не может быть обновлена или заполнена естественным образом после того, как она была выкопана; ее можно заменить только изготовленными полами и стенами, которые могут быть довольно уродливыми или создавать дыры, которые нелегко залатать. Перед началом любой работы по добыче полезных ископаемых игроки должны спланировать маршрут или проект и сначала разрабатывать только самые отдаленные и неглубокие участки. Без такого планирования поселенцы могут оказаться в ловушке, поскольку они разрушают безопасные проходы, а возможные обвалы из-за недостаточной устойчивости могут обрушить помещения и, возможно, нанести вред жителям.
По возможности игрокам следует сохранять некоторые естественные стены, так как они могут поддерживать до трех тайлов над ними во всех кардинальных направлениях. Если существует риск обвала, игроки захотят установить деревянные балки и возведенные стены, чтобы быть в безопасности. Это особенно актуально при создании подвала, так как предметы на поверхности могут повлиять на стабильность слоев под ними.
Все добываемые материалы в Going Medieval
Различные строительные материалы и полезные предметы можно добыть в шахте. Их можно получить в определенном количестве, которое можно увидеть при наведении курсора мыши на плитку земли.
Глина
Глину можно получить в небольших количествах из грязи и в больших количествах из каменистой почвы, которая также содержит равные части известняка. Выкапывать первые рискованно, так как эта земля может быть использована для садоводства и не очень устойчива при разрушении. В отличие от деревянных лестниц, глиняные лестницы требуют расчистки дна, прежде чем поселенцы начнут их строить, даже если чертежи выглядят хорошо. Это может сделать глиняные лестницы неоптимальными при строительстве вниз, где возможен беспорядок. Глина отлично подходит для обогрева помещений благодаря показателю изоляции 0,93 на стену. Это отлично подходит для комнат, которые могут легко остыть, таких как спальни и столовые. Он менее оптимален для помещений, которые могут быстро нагреваться, например, для кухонь.
После строительства печи из глины можно ковать кирпичи. Этот материал отлично подходит для новых стен, мерлонов, мангалов и изготовления очагов для любой кухни.
Известняк
При добыче твердых пород часто добывают известняк. Это достаточно хорошая замена дереву и имеет немного более высокую теплоизоляцию — 0,75 на стену и 0,4 на окно. Как и глиняные лестницы, известняковые лестницы требуют, чтобы перед их строительством была расчищена территория. Как только игроки построят лавку каменщика, каждые 20 известняков можно превратить в известняковые кирпичи. Они необходимы для строительства некоторых важных сооружений, таких как кузница. Полы из известняковых кирпичей также дают бонус к скорости передвижения, что делает их удобными для преодоления больших расстояний. Кирпичи также просто имеют новый красивый эстетический вид, который игроки могут захотеть использовать для своих замков и домов.
Соль
Соль — это ингредиент, используемый для длительного сохранения овощей. Маринованные овощи могут храниться годами, но имеют низкую питательную ценность — всего 30. В отличие от других материалов, добываемых из земли, соль может разлагаться, если ее не хранить должным образом в прохладных, сухих местах, поэтому ее нежелательно собирать заранее.
Уголь
Уголь — это источник топлива, такой же, как палки и дрова. Уголь имеет два основных преимущества перед двумя другими вариантами. Во-первых, он может вечно лежать на голой земле и не нуждается в крышах или других укрытиях. Во-вторых, уголь используется только в качестве топлива и ни для чего другого, оставляя деревянные предметы свободными для дверей, стен, полов, лестниц, щитов и оружия. Лучше всего хранить уголь рядом с мастерскими и кухнями для легкого доступа.
Железо
Железо — один из самых важных материалов в игре. Железа много в горах, но на других типах карт оно часто скрыто под известняком. Сначала его можно добывать непосредственно в виде самородков. С помощью плавильной печи железные самородки можно переделать в железные слитки. Они являются ключевыми для изготовления более прочных дверей, самых крепких доспехов, шлемов и оружия ближнего боя — мечей, топоров и булав. Когда поселенец получит 20 рангов в кузнечном деле, железные слитки можно будет использовать для изготовления механических деталей в кузнице. Они необходимы для изготовления арбалетов, ловушек высшего класса, а также для создания стола расширенных исследований, который позволяет игрокам открывать самые сильные предметы в конце игры. Далее по технологической линии железные слитки можно переплавить в стальные, что позволит получить еще более совершенное оборудование.
Серебро
Серебро — драгоценный металл, который легко найти на горных картах, но очень редко встречается в долинах. В настоящее время оно не имеет прямого назначения в игре, но, вероятно, будет расширено в будущих обновлениях. Это будет особенно актуально после выхода запланированной функции караванов и торговцев, которая стоит первой в дорожной карте развития Going Medieval. Игроки захотят сделать запасы уже сейчас для будущих торговых нужд.
Золото
Золото — еще один высоко ценимый металл. В отличие от серебра, его можно переплавлять в кирпичи и использовать для изготовления невероятно мощного металлического оружия и доспехов в конце игры. Когда в Going Medieval появятся торговцы и торговля, золото, скорее всего, станет прямой торговой валютой.




Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.