Интерактивные карты:

Пером и мечом в Kingdom Come: Deliverance 2: как пройти квест

Пером и мечом в Kingdom Come: Deliverance 2: как пройти квест

В Kingdom Come: Deliverance 2 Пером и мечом — это первое основное задание, которое разворачивается в Кутна-Горе. Она следует за драматичном квестом «Буря» и потребует от вас внимательности, ведь предстоит рассказать панове Писецкому о событиях, которые произошли ранее. В этом задании вам предстоит выбрать правильные реплики в диалогах, чтобы укрепить отношения с союзниками и выяснить скрытые подробности. Также особое внимание стоит уделить дуэли с Чекрыгой, где важно не только выиграть, но и сохранить честь, продемонстрировав навыки не только на поле битвы, но и в разговоре.

Насладитесь пиром

Добравшись до Сухдола после напряжённого побега от пана Бергова, вы окажетесь среди новых союзников. Первым делом стоит восстановить силы, поэтому следуйте за Жижкой и Катериной к накрытому столу, где вас ждёт горячая еда и возможность обсудить последние события. Когда разговоры утихнут, направляйтесь наверх, чтобы осмотреть выделенную вам комнату. Здесь у вас будет возможность отдохнуть, сохраниться и подготовиться к предстоящим испытаниям, ведь впереди ещё много опасных и важных решений.

Найти Жижку

После долгожданного отдыха вы наконец проснётесь, готовые к новым испытаниям. Прежде чем отправиться на поиски Жижки, которая расположилась у костра в северо-западной части двора, стоит навестить Катерину. Вы найдёте её неподалёку от арены для тренировок, где она предложит вам принять участие в поединке с Чекрыгой. Если решите испытать свои силы, используйте тактику выжидания: позвольте противнику нанести первый удар, затем ловко парируйте и контратакуйте. Победа в этой дуэли не только укрепит вашу репутацию, но и получите в награду Украшенный боевой арбалет.

Поговорить с паном Петром за ужином

Теперь, когда все подготовительные дела завершены, направляйтесь к Жижке и обсудите с ней дальнейшие планы. После разговора вам предстоит важная встреча — отправляйтесь в банкетный зал, где вас уже ожидает пан Петр. Ваша задача — подробно рассказать ему о недавних событиях, которые привели вас в Сухдол. В этом разговоре у вас будет свобода выбора, так как неверных ответов здесь нет, но если хотите добиться наилучшего результата, стоит обратить внимание на следующие реплики:

  • Бергов нас предал!
  • С Жижкой неловко вышло
  • Сокол из Ламберка
  • Как вышло, что ты этого не знаешь?
  • Понимаю. Все непросто
  • Они приняли нас не за гонцов, а каких-то попрошаек
  • Да, он очень переживал
  • Там в Тросках был Иштван Тот!
  • Жижка с Тотом друг друга стоят
  • Я выдал Лихтенштейна

Когда беседа с паном Петром подойдёт к концу, задание будет считаться выполненным, и перед вами откроется новая глава — квест «Помяни черта» в Kingdom Come: Deliverance 2. Однако, если у вас остались незаконченные дела в Тросках, не упустите возможность вернуться туда. Для этого достаточно найти местного кучера, который сможет быстро доставить вас обратно, дав шанс завершить все оставшиеся поручения, прежде чем двигаться дальше.

Аватар

nojqva: Создатель сайта wol.su — опытный и внимательный к деталям редактор и контент-мейкер, специализирующийся на создании качественных и полноценных руководств, гайдов и обзоров по играм и технологиям. Уделяю большое внимание структурированности и удобству восприятия информации, стремлюсь писать тексты в живом и естественном стиле, без лишней воды и рекламной риторики.

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.

Оставить комментарий
Комментариев к этой публикации нет