Все карты в 1 акте Inscryption

В Inscryption главное — собрать правильную колоду, чтобы перехитрить убийственного Мастера Игры, сидящего по другую сторону стола. В первом акте игроки знакомятся с тем, как устроен этот ужасный Roguelike-конструктор колод, и ограничиваются теми видами карт, с которыми они столкнутся в самом начале игры. В дальнейшем будет доступен более разнообразный ассортимент карт, но в первом акте все равно есть из чего выбрать.
Все карты первого акта
Карта «Белка»
Белка — это жертвенный агнец в игре ужасов Inscryption в стиле escape-room. Это существо с 0 силой и 1 здоровьем, которое игроки могут выбрать для розыгрыша в любое время. Принесенное в жертву, оно дает игроку 1 кровь, что дает игрокам валюту, необходимую для вызова больших и лучших существ. Оно не имеет стоимости.
Карта «Горностай»
Горностай — одна из немногих говорящих карт, с которыми игроки столкнутся во время прохождения игры Inscryption. Этот маленький пушистый проныра имеет размер 1/3 и стоит 1 кровь. Его болтовня добавляет жуткую ауру Inscryption вместе с жутким звуковым оформлением этой игры ужасов.
Вонючий жук
Еще одна карта, которую игроки могут получить в первом акте и которой будет что рассказать о себе. Вонючка» требует от игроков встать со своих мест, как при решении головоломки с часами в Inscryption, чтобы положить ее в свою колоду, но это стоит того. Вонючка — это 1/2, которая стоит 2 Кости, другой валюты, используемой для вызова существ. Одна Кость создается каждый раз, когда существо игрока умирает по любой причине.
Карты шкурок
В этой инди-хоррор игре есть три типа карт шкурок; они покупаются у торговца зубами. Зубы зарабатываются за убийство врагов. После покупки шкурок игроки должны будут носить их в своих колодах, пока не наткнутся на NPC, который захочет купить их за карты. Их три:
- Кроличья шкурка;
- Волчья шкурка;
- Золотая шкурка.
Другие существа
В то время как вышеперечисленные карты являются специальными, игроки также могут просто собрать других существ, каждое из которых имеет свою уникальную стоимость и особые способности. Игроки могут получить их в ходе торгов, приземлившись на карту в форме карты на карте или начав игру с ними. Сначала указывается название карты, затем ее сила и здоровье, затем все особые атрибуты, которыми она обладает, и затем ее стоимость.
Карты без способностей
- Чахлый волк — 2/2 — 1 кровь;
- Волк — 3/2 — 2 крови;
- Койот — 2/1 — 4 Кости;
- Гризли — 4/6 — 3 крови;
- Кролик — 0/1 — Без затрат;
- Гек — 1/1 — Без затрат;
- Плотина — 0/2 — Без затрат;
- Кольчатый червь — 0/1 — 1 кровь;
- Рабочий муравей — X/2 (X — количество всех муравьев на поле) — 1 кровь;
- Звон — 0/1 — Без затрат.
Карты с могучим или воздушным прыжком
Могучий прыжок — это ключевое слово, которое позволяет нелетающим существам блокировать и атаковать воздушных существ. Воздушные существа пролетают над другими существами или препятствиями и наносят урон непосредственно противоположному игроку, если не блокированы существом с Могучим прыжком. Игроки должны принимать во внимание летающих существ при составлении колоды в этой игре.
- Лягушка-бык — 1/3 — Могучий прыжок (аналогичен достижению в Magic: the Gathering) — 1 кровь;
- Сорока — 1/1 — Десант и Барахольщик (Барахольщик позволяет игрокам получить случайный предмет) — 2 крови;
- Воробей — 1/2 — воздушный — 1 кровь;
- Стервятник — 3/3 — Десант — 8 костей;
- Летучая мышь — 2/1 — Десант — 1 кровь;
- Мотылек — 7/3 — Воздушный — Может быть развит только из других карт, поэтому не имеет стоимости;
- Кингфишер — 1/1 — Водный и воздушный — 1 кровь.
Карты с водным транспортом
Как и в случае с Кингфишером выше, есть некоторые карты, которые связаны с водой. Это означает, что карта переворачивается, пока не наступил ход ее владельца, не позволяя другому игроку убить ее или получить к ней доступ.
- Королевский рыбак — 1/1 — водный и воздушный — 1 кровь;
- Речная выдра — 1/1 — водная — 1 кровь;
- Большая белая — 4/2 — водная — 3 крови.
Карты с ударом
В первом акте Inscryption есть два типа удара: раздвоенный удар и раздвоенный удар. Раздвоенный удар означает, что существо бьет справа, посередине и слева от себя, когда наносит удар в конце хода своего владельца, а Раздвоенный удар означает, что оно бьет только слева и справа, но не по существу, находящемуся непосредственно перед ним.
- Богомол — 1/1 — Раздвоенный удар — 1 кровь;
- Бог Богомол — 1/1 — Раздвоенный удар — 1 кровь.
Карты с Птенцом
Карты с Птенцом после определенного количества ходов на поле боя перевернутся и превратятся в большего и лучшего монстра. Некоторые из этих карт жуткие, как любой злодей из RE.
- Лосиный олененок — 1/1 — Птенец и Спринтер (Спринтер перемещает эту карту, если есть свободный слот, в ту сторону, куда она обращена, если это возможно) — 1 кровь;
- Странная личинка — 0/3 — птенец — 1 кровь;
- Странная куколка — 0/3, птенец — Нет стоимости, так как она может развиться только из Странной личинки.
Карты, порождающие другие карты
- Бобр — 1/3 — Строитель плотин (порождает плотины) — 2 крови;
- Королева муравьев — 2/3 — Породитель муравьев (порождает муравьев) — 2 крови;
- Уоррен — 0/2 — Кроличья нора (порождает кроликов) — 1 кровь.
Карты с множеством жизней
В инди-ужастике Inscryption ключевое слово Many Lives означает, что карта может быть принесена в жертву снова и снова без смерти. Единственный способ для этих существ умереть — быть убитыми одним из существ мастера игры на другой стороне стола.
- Кошка — 0/1 — Много жизней — 1 кровь;
- Ребенок — 0/1 — много жизней — 1 кровь;
- Ребенок (эволюционировавший) — 2/1 — много жизней и воздушный десант — нет стоимости; пожертвовав Ребенка, вы превратите его в эволюционировавшую версию, а пожертвовав эволюционировавшего, вы вернете его обратно.
Карты с щупальцами
Карты с щупальцами — это странные существа, которые обладают странной силой атаки или могут иметь странные эффекты в этой игре, похожей на Уничтожение шпиля.
- Карточное щупальце — X/2 — счетчик карт (X — количество карт в руке) — 1 кровь;
- Зеркальное щупальце — X/2 — Зеркало ????? (X — общая сила атаки противника) — 1 кровь;
- Колокольное щупальце — X/2 — Звонарь (X — количество звонков колокола) — 1 кровь.
Другие карты, доступные в первом акте зашифровки
- Даус — 2/2 — Звонарь (Создает колокольный звон) — 2 кровь;
- Амеба — 1/2 — Аморфный — 2 Кости;
- Крот — 0/4 — Буровик (если пустое место было бы поражено, эта карта перемещается в это место и поражается вместо него) — 1 кровь;
- Человек-крот — 0/6 — Буровик и Могучий прыжок — 1 кровь;
- Таракан — 1/1 — Неубиваемый — 4 кости;
- Лось — 2/4 — спринтер — 2 крови;
- Статика — ?/? — ??? — ??? (Стоимость, сила, жизнь и ключевые слова Статика меняются каждый раз, когда игрок разыгрывает его);
- Замороженный опоссум — 0/5 — Порождает опоссума после смерти — 1 кровь;
- кровавый козел — 0/1 — дает три крови при жертвоприношении — 1 кровь;
- Валун — 0/5 — Не может быть принесен в жертву — Нет стоимости;
- Стайная крыса — 2/2 — Носитель брелока получает карту из колоды игрока) — 2 крови;
- Скунс — Вонючка — 1 кровь.

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.