Интерактивные карты:

Гайд для новичков по The Dark Pictures: House of Ashes

Гайд для новичков по The Dark Pictures: House of Ashes

В The Dark Pictures: House of Ashes каждое ваше решение может спасти или разрушить жизнь персонажей. Эта игра в жанре хоррор основана на напряжении, которое создается из-за незнания лучшего решения, а также на таинственности неизвестности. У TheGamer была возможность ознакомиться с игрой раньше, так что читайте наш обзор.

10 советов по игре The Dark Pictures: House of Ashes для новичков

Не спойлеря сюжета или результатов принятия решений, мы подробно описываем некоторые советы для новичков, которые только начинают свой путь. Приняв эти советы к сердцу, вы сможете принимать взвешенные решения в нужный момент — даже если они окажутся неверными, вы будете знать, что сделали все возможное.

Инвертированное или неинвертированное управление

Игра автоматически устанавливает управление как неинвертированное. Если вы предпочитаете именно это, никаких изменений не требуется! Если вы хотите переключить управление, зайдите в настройки и сделайте это в самом начале игры. Мы рекомендуем сделать это в самом начале игры, потому что настройки позволяют выбрать инвертированное и неинвертированное управление для нескольких различных типов прицеливания и перемещения. Вы можете предпочесть инвертирование для одних вещей и неинвертирование для других. Лучше проверить это в самом начале, когда ставки невелики.

Что происходит с сохранением?

Игры ужасов стараются как можно более плавно ввести вас в происходящее. В House of Ashes это означает, что нет практически никаких указаний на то, когда вы перемещаетесь между главами игры или когда игра сохраняется. Это здорово, пока вы играете, потому что вы совершенно забываете, что это видеоигра, но не очень полезно, когда вы пытаетесь выйти из игры и не знаете, какой прогресс был сохранен.

Вообще, безопаснее всего выходить из игры, когда вы переключаетесь между персонажами. Это означает, что вы переключаетесь между персонажами, когда их имя и глубина появляются в левой нижней части экрана. Вы можете считать, что все ваши решения с предыдущим персонажем были сохранены в этот момент. Если вам действительно нужно уйти в середине сеанса с персонажем, вы, скорее всего, справитесь. В крайнем случае, вам может понадобиться повторить пару последних решений.

Не бойтесь ничего не говорить

Легко почувствовать, что в большинстве ситуаций у вас есть два варианта выбора, но на самом деле их три! В некоторых ситуациях у вас есть только два варианта, и вы можете упустить свой драгоценный третий вариант.

Иногда ничегонеделание само по себе является выбором. То, какие решения вы принимаете, является главной темой этой игры, поэтому вам нужно тщательно выбирать и рассматривать все возможные варианты. Позволить другому человеку делать то, что он хочет, может быть лучшим решением.

Установите яркость выше, чем просит игра

Яркость экрана — это очень индивидуальная настройка. Она зависит от ваших личных предпочтений и даже от освещения в комнате во время игры. Однако в целом мы рекомендуем устанавливать ее выше, чем предлагает игра.

House of Ashes — это игра в жанре ужасов, поэтому в ней будет темно, что бы вы ни делали. Мы не рекомендуем устанавливать более высокую яркость, чтобы устранить фактор ужаса — на самом деле, она его усиливает, потому что вы можете увидеть страшные вещи. Первые главы игры находятся в особенно темных местах, поэтому вы не сможете разглядеть происходящее, если не установите соответствующую яркость.

Настройки доступности

Если вы не относитесь к тем, кто просматривает настройки перед загрузкой игры, вы можете не знать, что существуют настройки доступности, которые можно активировать, чтобы сделать игру более плавной. Настройки доступности предназначены не только для игроков с ограниченными возможностями (хотя для них это просто находка); это просто отличный способ сделать игру более подходящей для вашего стиля игры. У нас в TheGamer был шанс поговорить с Supermassive о доступности в жанре ужасов.

Поскольку это игра в жанре ужасов, неудивительно, что в House of Ashes много кнопочных подсказок. Некоторые настройки доступности связаны со сложностью или активацией этих кнопочных подсказок/быстрых событий. Например, обычные события быстрого времени могут попросить вас нажать разные кнопки в разное время. Одна из настроек доступности делает их все одной и той же кнопкой.

Вы не можете развернуться и пойти назад

В игре убедитесь, что вы полностью исследовали комнату перед выполнением следующей задачи. В большинстве случаев, как только вы продолжите, вы будете продвигаться по сюжету и не получите возможности вернуться в комнату, поэтому все неразгаданные секреты или картины будут недоступны.

Иногда перед вами будет два или более путей, и вы не будете знать, какой из них продвигает сюжет, а какой предназначен для исследования. Или, не зная об этом, вы можете попасть в таймер, и через определенное время вас перебросит на главу. В этих случаях вы ничего не сможете поделать, но не торопитесь идти вперед вслепую, не успев отыскать секреты. К счастью, медленный темп прохождения частей исследования поможет вам в этом.

Отказ от завершения быстрых событий иногда сами по себе являются выбором

Те части игры, которые не зависят от ваших решений, в основном заполнены событиями с быстрым временем. Не забывайте по мере выполнения этих событий, что выбор не делать этого — тоже своего рода выбор. Однако принять решение в тот момент может быть непросто — как вам, так и пяти главным героям, которыми вы будете управлять по ходу сюжета. Не расстраивайтесь, если вы сделаете неправильный выбор, потому что это, вероятно, было неизбежно один или два раза.

Не позволяйте куратору напугать вас слишком сильно

Куратор — это персонаж, разрушающий третью стену, который впервые появляется после пролога во время «Рейда». Он периодически разговаривает с вами на протяжении всего сюжета, иногда давая загадочные советы о том, что вам делать дальше или как вы продвигаетесь вперед.

Наш собственный Эрик Свитцер отметил, что, хотя Куратор — жутковатый персонаж, он не всегда прав, когда судит о ваших решениях. Если вам не удастся спасти всех главных героев, вы можете заслужить его осуждение — но действительно ли спасение всех является лучшим способом прохождения игры? Не позволяйте ему заставлять вас чувствовать себя слишком виноватым, пока вы не увидите концовку и не решите для себя, стоило ли оно того.

Возможно, лучше играть с контроллером

Даже если вы играете в House of Ashes на компьютере, возможно, вам стоит подумать о том, чтобы установить пульт дистанционного управления вместо мыши и клавиатуры. Бывают случаи, когда мышь и клавиатура могут показаться неудобными во время игры, и вам придется неуклюже перемещаться по зонам исследования, резко нажимая на мышь.

Хотя очень жаль, что зоны исследования не построены немного лучше, вы можете получить более плавный опыт, если вместо этого будете использовать контроллер. Мы рекомендуем вам попробовать оба варианта в самом начале игры и понять, какой из них вам больше нравится, прежде чем решения и быстрые события станут действительно важными.

Разница между секретами и картинками

В этой игре коллекционные предметы разделены на две категории: Секреты и Картинки.

Секреты — это предметы, которые вы подбираете и рассматриваете во время прохождения сегментов исследования. Часто вам придется повертеть их в руках, чтобы найти «секрет» предмета. Как только вы его найдете, он будет добавлен в меню «Секреты», чтобы вы могли просмотреть его в любое время, с кратким объяснением его значения. Всего существует 50 секретов.

Картинки — это всегда глиняные таблички из древнего Аккада. На них изображены фигуры, совершающие действия, например, приносящие в жертву козла, как тонкие намеки на возможные результаты ваших решений. Если вы возьмете в руки Картинку, вы получите так называемое «предчувствие» — короткий отрывок возможного будущего. Часто вы практически не представляете, что может стать причиной такого будущего; это призвано заставить вас сомневаться в своих дальнейших решениях. Всего существует 10 картинок.

Аватар

nojqva: Создатель сайта wol.su — опытный и внимательный к деталям редактор и контент-мейкер, специализирующийся на создании качественных и полноценных руководств, гайдов и обзоров по играм и технологиям. Уделяю большое внимание структурированности и удобству восприятия информации, стремлюсь писать тексты в живом и естественном стиле, без лишней воды и рекламной риторики.

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.

Оставить комментарий
Комментариев к этой публикации нет