Все главы и задания в Gothic 1 Remake: список квестов

В Gothic 1 Remake всё прохождение разбито на отдельные главы, и в каждой из них вы постепенно сталкиваетесь с основными заданиями, квестами для вступления в разные фракции, а также с побочными поручениями. Такой список сделан не просто для удобства — по сути, он помогает вам не теряться в прогрессе, понимать, на каком этапе истории вы сейчас находитесь, и заранее видеть, когда открываются новые задания или куда двигаться дальше, если вдруг возникнет пауза.
Список глав и квестов в Gothic 1 Remake
Сам список выстроен по главам, и внутри каждой из них всё идёт довольно логично: сначала вы увидите основные задания, а уже после них — дополнительные квесты. Побочные при этом не свалены в одну кучу, а разложены по лагерям или конкретным локациям, чтобы было проще ориентироваться, где и что происходит. Иногда один и тот же квест затрагивает сразу несколько лагерей, поэтому он может встречаться в списке в разных местах — это нормально и сделано для удобства.
Глава 1
Первая глава называется «Мир заключённых» и, по сути, задаёт весь стартовый ритм игры. В ней вы будете постепенно знакомиться с тремя лагерями, общаться с ключевыми персонажами и разбираться, как вообще устроена жизнь в колонии. Поначалу всё крутится вокруг того, чтобы заработать репутацию и понять, с кем вам по пути.
При этом у вас есть довольно большая свобода: никто не заставляет сразу принимать решение. Вы спокойно можете выполнять задания во всех трёх лагерях, пробовать разные подходы и только потом, уже разобравшись в ситуации, выбрать фракцию, к которой действительно хотите присоединиться. Более того, именно такой вариант обычно и считается самым разумным — так проще понять мир игры и не упустить важные моменты в самом начале.
Основные задания
- Приглашение в Старый лагерь
- Приглашение в Новый лагерь
- Приглашение в Болотный лагерь
Старый лагерь
- Письмо от магов огня
- Призрачный шанс
- Проверка на верность
- Старый лагерь
- Старая шахта
- С глаз долой
- Рецепт Снафа
- Забытый рецепт
- Кольцо для Фингерса
- Меч Уистлера
- Пропавший стражник
- Амулет
- Новый поставщик для Фиска
- Старый лагерь
- Новый лагерь
- Цена магии
- Рецепт сектантов
- Старый лагерь
- Болотный лагерь
Новый лагерь
- Шныг с плотины
- Болотник на пробу
- Крыша над головой
- Поставщик болотника
- Вода для крестьян
- Доля
- Лишний глоток
- По самую шею
Болотный лагерь
- Новая паства для Братства
- Болотный лагерь
- Старый лагерь
- Новые высоты
- Замена Горрима
- Сбор болотника
Старая шахта
- Диковинки
- Сундук Арона
- Кладовка Ульберта
Глава 2
Вторая глава называется «Гнездо ползунов», стартует уже после того, как вы окончательно определитесь с лагерем и сделаете свой выбор. С этого момента игра как бы фиксирует вашу принадлежность, и дальнейшие события начинают развиваться уже с учётом выбранной фракции.
Основные задания
- План Братства
- Старый лагерь
- Болотный лагерь
- Старая шахта
- Пропавший ученик
- Болотный лагерь
- Старый лагерь
- Ю’Берион
- Болотный лагерь
- Юнитор
- Болотный лагерь
- Альманах
- Болотный лагерь
- Старый лагерь
- Гнездо ползунов
- Болотный лагерь
- Старая шахта
- Недостающая шестерёнка
- Старая шахта
- Великое пробуждение
- Болотный лагерь
- Орочий склеп
- Болотный лагерь
Дополнительные задания
- Двойная порция
- Старый лагерь
- Управа на Буллита
- Старый лагерь
Глава 3
Третья глава называется «Древние артефакты» и открывается не сразу, а после выполнения задания «Орочий склеп» в Болотном лагере. По сути, это тот момент, когда история делает очередной шаг вперёд и вы переходите к следующему этапу сюжета, связанному с более глубокими и значимыми событиями.
Основные задания
- План магов воды
- Старый лагерь
- Новый лагерь
- Юниторы
- Новый лагерь
- Юнитор из разрушенного монастыря
- Разрушенный монастырь
- Юнитор из ущелья троллей
- Ущелье троллей
- Юнитор из-под круга камней
- Круг камней
- Юнитор из горного форта
- Горный форт
- Пламя и волны
- Новый лагерь
- Старый лагерь
Дополнительные задания
- Вступление в ряды стражников
- Старый лагерь
- Лагерь бандитов
- Старый лагерь
- Истина под замком
- Лагерь бандитов
- Старый лагерь
Глава 4
Четвёртая глава называется «Ксардас» и открывается уже на более позднем этапе игры. Чтобы до неё добраться, вам сначала нужно собрать все юниторы и передать их Сатурасу в Новом лагере, а также завершить задание «Пламя и волны». И только после этого сюжет переходит в новую фазу, где события начинают вращаться вокруг Ксардаса и его роли в происходящем.
Основные задания
- Ксардас
- Новый лагерь
- Изгнанный шаман
- Башня Ксардаса
- Старая цитадель
- Величайшее из знамён
- Старая цитадель
- Свободная шахта
- Город орков
- Свободная шахта
Дополнительные задания
- Храм Инноса
- Новый лагерь
- Доспехи из пластин ползунов
- Свободная шахта
- Возвращение Свободной шахты
- Свободная шахта
Глава 5
Пятая глава называется «Хранители портала», но на данный момент список заданий для неё ещё не собран. Он появится позже, поэтому имеет смысл вернуться к этой странице спустя время.
Глава 6
Шестая глава носит название «Чертоги Спящего», однако по ней тоже пока нет подробного перечня квестов. Этот раздел остаётся пустым и будет дополняться по мере появления новых данных, так что его также стоит проверить позже.
На этом текущая версия нашего гайда заканчивается. По мере появления новых данных он будет постепенно дополняться и уточняться, поэтому, если вы проходите Gothic 1 Remake параллельно, имеет смысл время от времени возвращаться сюда и сверяться с обновлениями.

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.