Новый поставщик для Фиска в Gothic 1 Remake: где найти Шарки

В Gothic 1 Remake «Новый поставщик для Фиска» - квест, который появляется уже после того, как вы заканчиваете историю с Мордрагом в задании «С глаз долой». И дальше игра как бы подбрасывает вам новую задачу: Фиску нужен другой поставщик, а вот кто именно может им стать — приходится выяснять самостоятельно, потому что никаких прямых указаний здесь не дают.
Ситуация, на самом деле, немного запутанная: вы остаётесь один на один с задачей, где вроде бы понятно, что нужно сделать, но куда идти и с кем говорить — не объясняется. Поэтому приходится ориентироваться по обстановке, искать нужного человека и уже через разговоры пытаться продвинуться дальше, чтобы в итоге помочь Фиску и продвинуться в квесте «Призрачный шанс».
Если вы проходите игру не наугад, а стараетесь закрывать всё по порядку, то удобно держать под рукой полный список глав и заданий Gothic 1 Remake. Так проще не теряться в цепочках квестов и понимать, что вообще происходит дальше по сюжету.
Прохождение квеста «Новый поставщик для Фиска» в Gothic 1 Remake
Как начать задание
Чтобы квест «Новый поставщик для Фиска» вообще стал доступен, сначала нужно полностью закрыть задание «С глаз долой», которое вы берёте у Торуcа и которое крутится вокруг истории с Мордрагом. До тех пор Фиск просто не будет предлагать нужную тему для разговора — игра как бы «держит» эту ветку закрытой.
Как только вы разобрались с этим делом, можно возвращаться к Фиску и снова с ним поговорить. Именно после этого у него появляется нужная диалоговая опция, запускающая квест. Сам он находится в пределах Старого лагеря: обычно его можно застать на скамье западнее южных ворот, неподалёку от костра, где готовят падальщика. Если вы уже проходили задание с мечом Уистлера, это место наверняка будет вам знакомо, так что с ориентированием проблем быть не должно.
Найдите поставщика
Тем, кого Фиск ищет в роли нового поставщика, оказывается Шарки — его можно отыскать в Жилой пещере Нового лагеря. Сам Новый лагерь расположен к западу от Старого, и если вы там ещё ни разу не были, проще всего сориентироваться по карте, чтобы не блуждать у входа.
Перед походом туда есть смысл заранее обзавестись картой колонии. Она заметно упрощает ориентацию, особенно когда нужно быстро вернуться обратно в Старый лагерь, не тратя время на лишние круги. Если карты у вас ещё нет, лучше сначала заняться её получением — так путешествие в целом будет гораздо спокойнее.
Когда вы окажетесь в Новом лагере, двигайтесь через рисовые поля и пересекайте мост, где обычно стоит Гомер. После этого идите дальше прямо, и вскоре слева покажется вход в Жилую пещеру. Спустившись в центральную часть, где обычно собираются NPC, можно немного осмотреться — именно там и находится нужная цель. Шарки сидит на скамейке в небольшой нише рядом с домом, сразу за Веджем, так что если идти внимательно, вы его не пропустите.
Расскажите Шарки о Фиске
Когда вы добираетесь до Шарки, всё решается довольно быстро: достаточно завести с ним разговор и в диалоге упомянуть Фиска. После этого квест начинает двигаться дальше без каких-либо дополнительных условий.
Дальше остаётся только вернуться в Старый лагерь и снова навестить Фиска. На этом этапе задание «Новый поставщик для Фиска» фактически завершается, и вы получаете свою награду.
Если карта отсутствует или вы плохо ориентируетесь, путь обратно можно пройти довольно спокойно. Выходите через главные ворота Нового лагеря, затем уходите по дороге влево, дальше пересекаете мост справа и продолжаете двигаться по основной тропе — она сама выведет вас обратно к знакомым местам.
В качестве итога за квест вы получаете 300 очков опыта и, что куда важнее, поддержку Фиска в задании «Призрачный шанс». Это небольшой эпизод, но он хорошо помогает продвинуться дальше по вступлению в Старый лагерь.

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.