Варианты ответов при допросе Джокера в LEGO Бэтмен: Наследие Темного рыцаря

В LEGO Бэтмен: Наследие Темного рыцаря миссия «Дом скорби…» относится к пятой главе и переносит игроков в лечебницу Аркхэм. Именно там Бэтмен пытается разговорить Джокера, надеясь выяснить, что задумал Бэйн вместе с Лигой Теней. Но, как и во всей игре, даже такая сцена здесь подана с юмором — серьёзный момент быстро превращается в череду смешных и слегка абсурдных ситуаций.
Во время допроса игра позволяет выбрать разные варианты поведения для Бэтмена и Талии. От этих решений зависит, как именно будет реагировать Джокер и какие реплики прозвучат дальше. Из-за этого сцена выглядит чуть по-разному, поэтому многие игроки потом возвращаются посмотреть остальные варианты развития диалога.
При этом переживать о последствиях выбора не стоит — на сюжет он никак не влияет. Финал у сцены всегда одинаковый, а сам эпизод сделан скорее ради комедии. По сути, это шуточная пародия на знаменитую сцену допроса Джокера из фильма «Темный рыцарь» 2008 года.
«Хороший коп» или «Бэт-коп»
Если выбрать «Хороший коп», Бэтмен неожиданно начинает разговаривать с Джокером максимально дружелюбно и даже называет его своим старым товарищем. Джокеру такое обращение явно нравится, но пользы от этого никакой — он всё равно заявляет, что впервые слышит о Лиге Теней.
В варианте «Бэт-коп» всё становится ещё абсурднее. Вместо нормального разговора Бэтмен начинает буквально изображать летучую мышь и общаться странным щебетанием. Джокер, разумеется, ничего не понимает и отвечает, что понятия не имеет, о чём вообще речь.
«Предъявить улики» или «Запугать»
В первом случае Талия показывает фотографию Бэйна. Джокер какое-то время пытается вспомнить имя и в итоге говорит, что вроде бы думал, будто его зовут Дэйн. На этом вся полезная информация заканчивается.
А вот вариант «Запугать» сделан как чистая комедия. Талия угрожает показать всем обитателям Аркхэма татуировку Джокера, вдохновлённую образом из фильма «Отряд самоубийц» 2016 года с Джаредом Лето. После этого Джокер заметно нервничает и признаётся лишь в том, что Бэйн, по его мнению, наверняка отлично обнимается.
«Банально», «Мрачно» или «Безумно»
При выборе «Банально» Бэтмен начинает говорить в стиле Адама Уэста и бросается нарочито старомодными фразами. Джокер отвечает ему репликой в духе классического сериала «Бэтмен» 1966 года, после чего называет весь разговор пустой тратой времени.
В версии «Мрачно» Бэтмен внезапно переходит на максимально суровый голос, пародируя Бена Аффлека из фильма «Бэтмен против Супермена: На заре справедливости». Джокер замечает, что даже по меркам Бэтмена это звучит слишком мрачно, но всё равно отказывается говорить что-то полезное.
Если же выбрать «Безумно», сцена превращается в отсылку к фильму «Бэтмен» 1989 года. Бэтмен копирует манеру Майкла Китона и начинает вести себя максимально странно. Джокер признаётся, что любит всё ретро, но тут же переводит разговор в абсурдную шутку про аллергию на орехи, после чего снова заявляет, что допрос бессмысленен.
«Босс Бейна?» или «План Бейна?»
В первом варианте Талия пытается выяснить, на кого работает Бэйн. Джокер уклоняется от ответа и лишь говорит, что кем бы ни был этот человек, это точно не он.
Во втором случае Талия спрашивает о планах Бэйна и возможной связи с самим Джокером. Тот сразу отмахивается и говорит, что привык работать в одиночку и вообще не имеет ко всему этому отношения.
Дальше сцена в основном сводится к тому, что игрок продолжает нажимать кнопки, пытаясь надавить на Джокера. Но, как бы вы ни проходили этот эпизод, финал всегда остаётся одинаковым. Вся сцена существует скорее ради пародий, странных шуток и нелепых диалогов, чем ради какого-то серьёзного выбора.
Остаток миссии уходит на нажатие кнопок, чтобы попытаться крикнуть на Джокера, и, как мы упоминали выше, результат один и тот же; это просто глупые и нелепые варианты, которые вы можете выбрать.

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.