Все сбежавшие из зоопарка животные в LEGO Бэтмен: Наследие Темного рыцаря и где их найти

Все сбежавшие из зоопарка животные в LEGO Бэтмен: Наследие Темного рыцаря и где их найти

В LEGO Бэтмен: Наследие Темного рыцаря по всему Готэму разбросано 21 сбежавшее из зоопарка животное. Одного из них вы получите практически сразу — это произойдет автоматически во время основной миссии второй главы, прямо перед встречей с Пингвином. А вот остальных двадцать уже придется искать самостоятельно: они скрываются в разных уголках города, зачастую в довольно неприметных местах.

Чтобы вам не пришлось бесцельно прочесывать улицы Готэма, мы собрали всю необходимую информацию: названия миссий, координаты, точные места появления животных и советы по их поимке. Так Бэтмен сможет быстро вернуть беглецов обратно в зоопарк и не допустить лишнего хаоса в городе.

Чаще всего животных проще всего обнаружить через режим детектива — в нем они подсвечиваются красным силуэтом, поэтому пропустить их становится намного сложнее. Но некоторые звери ведут себя осторожнее: к ним нельзя подходить напрямую. В таких случаях придется аккуратно подкрадываться со спины, чтобы установить маячок и поймать беглеца.

Где найти всех сбежавших из зоопарка животных в LEGO Бэтмен: Наследие Темного рыцаря

Трикорнер

В Трикорнере можно найти двух сбежавших из зоопарка животных, и оба спрятаны в довольно разных ситуациях, так что подход к ним тоже будет отличаться.

Животное #1

  • Задание: Медведь неуклюж, да дюж
  • Координаты: 130, 123

Первое животное — это бурый медведь. Здесь всё упирается в аккуратность: к нему нужно подобраться со спины, чтобы спокойно установить маячок. Главное — не попадаться ему на глаза, потому что тогда он сразу станет агрессивным. Если же скрытно пройти не выходит, придётся действовать чуть иначе: дождаться его атаки, увернуться и поймать момент, когда медведь на секунду отвлечётся или развернётся, чтобы быстро установить устройство.

Животное #2

  • Задание: Игра в Змейку
  • Координаты: 235, 155

От указанной точки нужно зацепиться за небоскрёб, и уже там вы выйдете на четырёх кобр. Важно, что они не представляют угрозы — не нападают и не пытаются скрыться, поэтому всё довольно спокойно. Достаточно просто подходить к ним по одной и устанавливать маячки. Две змеи находятся на верхнем уровне здания, а ещё две — этажом ниже, так что стоит внимательно проверить оба яруса, чтобы ничего не пропустить.

Старый Готэм - Южный район

В Старом Готэме — Южном районе спрятано четыре животных, и каждое из них потребует своего подхода: где-то достаточно аккуратности, а где-то придётся немного повозиться с позиционированием и скрытностью.

Животное #1

  • Задание: На охоте
  • Координаты: 387, 225

Это одно из первых животных, которое вы вообще сможете встретить в рамках этой линии заданий — оно попадается прямо по ходу основных миссий второй главы, где вы работаете вместе с Бэтменом и Женщиной-кошкой. По сути, здесь всё завязано на защите смотрителя зоопарка. Вам нужно следить за атаками белого медведя, не подставляться под удары и в нужный момент спокойно закрепить маячок на его спине, когда появится безопасное окно.

Животное #2

  • Задание: Зебра на зебре
  • Координаты: 329, 284

Добравшись до указанной точки, двигайтесь немного южнее — прямо через дорогу. Там вы заметите зебру, которая довольно мирно стоит у пешеходного перехода, будто действительно ждёт разрешающего сигнала. Главное здесь — не спешить. Подходить лучше сзади и максимально осторожно, потому что любое резкое движение может её спугнуть, и тогда придётся искать заново.

Животное #3

  • Задание: Сурикат
  • Координаты: 259, 279

Сурикаты в этом месте разбросаны по небольшой территории, и, к счастью, они не пытаются убежать при вашем приближении, что сильно упрощает задачу. Их нужно просто последовательно отыскать: один находится слева от входа, другой — рядом с качелями в парке, ещё один — под лестницей с правой стороны, следующий — у одной из скамеек, а последний — в беседке. По сути, это больше про внимательность, чем про сложность.

Животное #4

  • Задание: Это не Кобблпот
  • Координаты: 265, 331

С пингвинами тут уже интереснее — они гораздо более пугливые и сразу реагируют на ваше появление. Поэтому действовать приходится аккуратно: лучше всего использовать режим детектива и перемещаться по крышам или выступам, чтобы не попадаться им на глаза. Затем можно аккуратно спуститься и по одному подойти сзади, чтобы установить маячки. Хотя их несколько, схема остаётся одинаковой — главное не спугнуть раньше времени.

Старый Готэм - Северный район

В Старом Готэме — Северном районе спрятаны всего два сбежавших животных, но оба они хорошо вписаны в окружение, так что искать их придётся внимательно, особенно если не хочется пропустить детали.

Животное #1

  • Задание: Не такие они уж и хитрые
  • Координаты: 365, 366

Здесь вам предстоит иметь дело с койотами, и основная сложность в том, что они довольно пугливые. Стоит им заметить вас — и они сразу же разбегаются, поэтому прямой подход точно не сработает. Проще всего действовать сверху: держитесь на высоте с помощью Крюкомёта, а затем аккуратно спускайтесь за спину каждому койоту. В такие моменты можно спокойно установить маячок, не поднимая лишнего шума и не провоцируя их на побег.

Животное #2

  • Задание: Нехватка коал-ификации
  • Координаты: 419, 439

С коалами всё заметно спокойнее — они вообще не реагируют на ваше присутствие и никуда не убегают, так что спешить здесь не придётся. Начать стоит с улицы: там вы заметите первую коалу, которая висит на правом столбе. Затем нужно подняться по лестнице, где находится ещё одна. Остальные две спрятаны уже на верхнем уровне станции метро — они расположены напротив друг друга, ближе к западной стороне. В итоге задача сводится скорее к последовательному осмотру местности, чем к настоящей погоне.

Старый Готэм - Западный район

В Старом Готэме — Западном районе можно найти двух сбежавших животных, и оба они требуют довольно аккуратного подхода, потому что в каждом случае важную роль играет скрытность и правильный момент для установки маячка.

Животное #1

  • Задание: Тук-тук-тукан
  • Координаты: 291, 498

С туканом ситуация немного хитрая: как только вы к нему приблизитесь, он тут же взлетит. Но на самом деле это предусмотрено заданием. Вам нужно просто не терять его из виду — поднимите камеру вверх и посмотрите, куда именно он перелетел, затем с помощью крюка заберитесь на ближайшее здание. Дальше самое важное — не спешить. Держитесь у него за спиной и аккуратно подберите момент, чтобы установить маячок, не попадаясь ему на глаза, иначе он снова сменит точку.

И если это окажется вашим девятым найденным животным, игра дополнительно наградит вас костюмом «Абсолютный Бэтмен». Остальные костюмы можно посмотреть в соответствующем руководстве по экипировке.

Животное #2

  • Задание: Да. ДА. Тигр разгуливает на свободе.
  • Координаты: 274, 434

С тигром уже всё серьёзнее: если он заметит вас, придётся уходить от его атак и ловить момент, когда он отвлечётся, чтобы успеть закрепить маячок. Поэтому лучше сразу играть осторожно — держаться выше, использовать скрытность и перемещаться так, чтобы оставаться вне его поля зрения. По сути, вам нужно просто идти за ним по маршруту, выбирая правильные точки для приближения со спины.

Северный Колдрон - Эйс Кемикалс

В Северном Колдроне - Эйс Кемикалс, спрятано всего одно сбежавшее животное, так что здесь всё довольно компактно, но требует внимательности.

Животное #1

  • Задание: Сейчас я вас попугаю
  • Координаты: 232, 551

Здесь вам предстоит иметь дело с попугаями, и главная сложность в том, что они не будут ждать, пока вы к ним подойдёте. Как только они заметят вас, сразу перелетают на другое место, поэтому действовать нужно максимально аккуратно. Лучше всего заходить сзади и не торопиться, периодически сверяясь с режимом детектива, чтобы отслеживать их перемещения. Обычно они держатся на двух близко расположенных зданиях, так что искать долго не придётся — важно просто правильно выстроить маршрут и не спугнуть их раньше времени.

Ньютаун

В Ньютауне ситуация уже чуть разнообразнее — здесь можно найти три сбежавших животных, и каждое из них ведёт себя по-своему.

Животное #1

  • Задание: Попрыгунчики
  • Координаты: 314, 610

В этом месте вас ждут четыре лягушки, и, к счастью, они абсолютно спокойны, так что скрытность здесь не играет роли. Начать стоит с верхних железнодорожных путей, но будьте осторожны — там периодически проходит поезд. Затем можно спуститься к первым уступам, куда легко забраться с помощью Крюкомёта, и осмотреть их. Последняя лягушка находится выше входных дверей, на следующем выступе, так что придётся немного подняться, чтобы добраться до неё.

Животное #2

  • Задание: Попка хочет маячок?
  • Координаты: 294, 657

Здесь уже работают те же правила, что и с другими пугливыми животными: попугаи легко пугаются и сразу улетают, если заметят вас. Поэтому двигаться нужно тихо и заходить сзади. Всего их три, и отслеживать их удобно через режим детектива. Часть из них находится на здании «Миллер и Мур», а остальные — ближе к вокзалу, так что придётся немного перемещаться между точками, чтобы собрать всех.

Животное #3

  • Задание: Кс-кс-кс
  • Координаты: 399, 641

Пантера в этом районе уже куда опаснее и активно патрулирует территорию вокруг фонтана. Подходить к ней в лоб не стоит — она сразу бросится в атаку. Лучше держаться позади и выжидать момент, когда можно незаметно приблизиться. В некоторых случаях проще дождаться её атаки, увернуться и уже после этого быстро зайти со спины, пока она на секунду теряет вас из виду, чтобы установить маячок.

Готэм-Виллидж - Робинсон-парк

В Готэм-Виллидж, в районе Робинсон-парка, спрятано сразу пять сбежавших животных, и тут уже чувствуется, что локация довольно насыщенная — придётся немного побегать между точками, чтобы собрать всех.

Животное #1

  • Задание: Собирайте стаю
  • Координаты: 191, 679

Здесь вы столкнётесь со стаей волков, и проблема в том, что они довольно пугливые. Стоит им заметить вас — и они начинают хаотично разбегаться, что только усложняет задачу. Поэтому лучше действовать тихо и аккуратно, устанавливая маячок незаметно. Все волки находятся вдоль пирса, там, где расставлены столы и стулья, так что зона поиска довольно компактная, просто требует осторожности.

Животное #2

  • Задание: Ноги как стволы деревьев
  • Координаты: 261, 698

Со слонами всё гораздо спокойнее. Они выглядят внушительно и разбросаны по территории общественного сада, но при этом совершенно не реагируют на ваше присутствие. Можно спокойно подходить, рассматривать их и устанавливать маячки — никакой агрессии или паники здесь не будет, так что это скорее расслабляющая часть задания.

Животное #3

  • Задание: Я не лев!
  • Координаты: 245, 771

С львицами уже совсем другая история: они активно реагируют на игрока и могут сразу же перейти в атаку. Поэтому лучше заранее занять возвышенность и постепенно спускаться к ним по одной, чтобы не провоцировать сразу всех. Они патрулируют разные стороны фонтана, так что важно выждать момент и аккуратно подойти со спины, тогда установка маячка пройдёт без лишних проблем.

Животное #4

  • Задание: Пятнистый прием
  • Координаты: 314, 683

В этой зоне, вокруг ботанического сада и по обе стороны небольшого моста, можно встретить трёх леопардов. Они патрулируют территорию, поэтому просто стоять на месте не получится — придётся следить за их маршрутами. Удобнее всего держаться на мосту и по очереди спускаться к каждому из них, выбирая момент, когда они отворачиваются. Режим детектива здесь особенно полезен, потому что позволяет заранее видеть их перемещения.

Животное #5

  • Задание: Пушистая ярость
  • Координаты: 348, 717

Белые медведи в этом районе хорошо заметны благодаря светлой шерсти, но от этого они не становятся менее опасными. Они рассредоточены между общественным парком и парковкой, образуя примерно треугольную зону перемещения. Главное правило — не подходить в лоб. Если они вас заметят, сразу начнут атаковать, поэтому лучше действовать скрытно, подбираясь сзади и выбирая момент, когда они не смотрят в вашу сторону.

Ист-Энд - Веселая миля

В Ист-Энд, в районе «Весёлая миля», можно отыскать два сбежавших из зоопарка животных, и оба они довольно разные по поведению, так что подход к ним тоже будет отличаться.

Животное #1

  • Задание: Медвежья услуга
  • Координаты: 419, 826

Здесь вам предстоит встретиться с чёрным медведем, который ведёт себя агрессивно и фактически контролирует баскетбольную площадку. Но, к счастью, всё решается довольно просто: никакой сложной тактики с приманками или отвлечением не требуется. Достаточно зайти ему за спину и аккуратно установить отслеживающее устройство, пока он вас не заметил — и задача сразу будет выполнена.

Животное #2

  • Задание: Тормознутые братцы
  • Координаты: 475, 830

С ленивцами всё куда спокойнее. Они вообще никак не реагируют на ваше присутствие, поэтому скрытность здесь роли не играет. Один из них находится прямо на улице, ещё один располагается между двумя зданиями, третий — на станции метро, а последний можно найти уже над ней, довольно высоко. По сути, задача сводится к тому, чтобы просто внимательно обойти все уровни локации и собрать их без спешки.

И когда вы наконец поймаете всех 21 сбежавших животных, в награду получите золотой блок навыков — и на этом, собственно, всё заканчивается.

Аватар

nojqva: Создатель сайта wol.su — опытный и внимательный к деталям редактор и контент-мейкер, специализирующийся на создании качественных и полноценных руководств, гайдов и обзоров по играм и технологиям. Уделяю большое внимание структурированности и удобству восприятия информации, стремлюсь писать тексты в живом и естественном стиле, без лишней воды и рекламной риторики.

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.

Оставить комментарий
Комментариев к этой публикации нет