Интерактивные карты:

Как предотвратить болезни в Farthest Frontier

Как предотвратить болезни в Farthest Frontier

Болезни — одна из самых распространенных угроз для вашего населения в Farthest Frontier. Обычно один житель деревни заболевает или получает травму, что на некоторое время лишает его возможности работать. Хотя практически невозможно пройти всю игру без появления хотя бы одной болезни, принятие мер по профилактике заболеваний поможет сохранить ваш город (в основном) счастливым и здоровым.

Давайте рассмотрим, как в Farthest Frontier работают болезни, травмы и исцеление. Если проявить предусмотрительность и немного удачи, вашим целителям не придется много работать в городе большую часть времени!

Примечание: Farthest Frontier находится в стадии раннего доступа, поэтому системы игры могут быть изменены или обновлены. Данное руководство и содержащаяся в нем информация могут быть изменены.

Как не заболеть в Farthest Frontier

Каждый житель деревни рискует заболеть или получить травму, выполняя свои задачи. Базовый шанс того, что человек заболеет или получит травму, довольно низок, но быстро увеличивается по мере того, как жители деревни подвергаются воздействию факторов риска. В целом, любая неудовлетворенная базовая потребность повышает вероятность того, что житель деревни заболеет.

Вы всегда можете посмотреть, какие болезни наиболее вероятны, щелкнув по центру вашего города. На центральной панели перечислены все болезни, риск столкнуться с которыми в городе в настоящее время необычайно высок. Правая панель, на которой показаны текущие источники недовольства, также может подсказать, какие болезни могут появиться на горизонте, если вы не предпримете никаких действий.

Например, жители деревни, не имеющие хорошей пары обуви, рискуют заразиться глистами. Если жители вашей деревни жалуются на нехватку обуви, но глисты еще не включены в список потенциальных заболеваний, немедленно откройте сапожную мастерскую, чтобы предотвратить возникновение этой проблемы.

Наиболее распространенные факторы риска следующие:

Фактор риска Болезни Как исправить
Недостаток чистой воды
  • Обезвоживание
  • Брюшной тиф
  • Холера
  • Постройте или улучшите колодцы
Отсутствие обуви
  • Черви
  • Раны стопы
  • Построить сапожную мастерскую
  • Запаситесь шкурами в существующих магазинах сапожника
  • Импортировать обувь из торгового поста
Несбалансированная диета
  • Цинга
  • Выращивайте, собирайте или импортируйте фрукты, ягоды или корнеплоды
Пересеченная местность
  • Сломанная кость
  • Сломала ногу
  • Стройте дороги везде, где жители должны путешествовать
  • Не отправляйте жителей в холмистые, каменистые или лесистые местности без необходимости
Накопление отходов
  • Брюшной тиф
  • Холера
  • Бубонная чума
  • Построить компостный двор для сбора отходов из домов
Бешеные животные
  • Рана
  • Гнойная рана
  • Бешенство
  • Отправьте охотников или солдат, чтобы уничтожить Логова волков
  • Разместите смотровые башни рядом с лесными массивами, чтобы отпугнуть хищников
Заражение крысами
  • Крысиная лихорадка
  • Бубонная чума
  • Создавайте крысоловы, особенно рядом с домами, зернохранилищами, мельницами, пекарнями и пивоварнями

Совет: Такие недуги, как рана и сломанная нога, технически не являются болезнями, но в игровых целях лечатся одинаково.

Броня и щиты, даже низкокачественные, значительно снижают вероятность того, что житель деревни получит травму в бою.

Что происходит с больными жителями

Если житель деревни страдает от болезни, он не может работать и остается в своем доме. Если в городе есть Целитель, то он попытается отправиться к нему на лечение. Селянин остается прикованным к постели до тех пор, пока не произойдет один из трех возможных исходов:

  • Жителю становится лучше;
  • Состояние жителя ухудшается, порождая другую болезнь (обычно недееспособность или хроническую болезнь). В некоторых случаях житель деревни может вернуться к работе, но его эффективность будет снижена до конца жизни;
  • Поселенец умирает.

Устранение факторов риска, вызвавших болезнь, и лечение у целителя значительно повышают шансы на выздоровление без долгосрочных последствий. Если у селянина заразная болезнь, такая как холера, тифозная лихорадка или бубонная чума, он рискует заразить ею других — особенно других членов своей семьи и селян с аналогичными факторами риска.

Целители и больницы

Дома целителей открываются после улучшения Городского центра до второго уровня. На третьем уровне дома целителей можно улучшить до больниц. Оба они служат одной цели: изолировать и лечить больных жителей деревни.

Заболевший житель деревни временно переезжает в дом целителя, что снижает риск того, что он передаст свой недуг другим жителям города. В больницах больше коек, чем в стандартных домах целителей, но это становится фактором только в случае крупной вспышки болезни — обычно бубонной чумы.

Совет: Дома лекарей и больницы также повышают привлекательность близлежащих домов, что дает вам еще одну причину для их строительства. Если вы можете позволить себе их содержание, постарайтесь иметь по одному в каждом районе — не помешает иметь слишком много врачей в городе!

У жителя деревни, которого лечит целитель, всегда больше шансов на выздоровление, чем у того, кто выздоравливает дома, но вероятность успеха значительно повышается, если у целителя в запасе есть травы и лекарственные корни. Если вам повезло, и на вашей карте есть такие травы, убедитесь, что у вас всегда есть лесник, занимающийся их сбором. Даже самое подготовленное поселение может пострадать от вспышки болезни, поэтому лучше быть готовым к худшему.

Аватар

nojqva: Создатель сайта wol.su — опытный и внимательный к деталям редактор и контент-мейкер, специализирующийся на создании качественных и полноценных руководств, гайдов и обзоров по играм и технологиям. Уделяю большое внимание структурированности и удобству восприятия информации, стремлюсь писать тексты в живом и естественном стиле, без лишней воды и рекламной риторики.

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.

Оставить комментарий
Комментариев к этой публикации нет