Гайд для новичков по Farthest Frontier: советы, приёмы и стратегии

Farthest Frontier — это очень увлекательная игра, но она может быть сложной для новых игроков. Новые проблемы возникают словно из ниоткуда, а в игре очень мало обучающих материалов и рекомендаций. Будь то рейдеры, гибель посевов или новая страшная болезнь, поселение всегда находится на расстоянии одного неверного шага от катастрофы.
Руководство по игре в Farthest Frontier для новичков
Путем проб, ошибок и упорства мы выработали несколько полезных советов, как сохранить город в достатке, здоровым и развивающимся. Farthest Frontier — это такая игра, в которой нужно быть готовым ко всему, поэтому читайте дальше, чтобы узнать, как это сделать!
Сосредоточьтесь на одном проекте за раз
По мере роста вашего города жители будут выполнять специализированные работы по добыче, транспортировке и переработке ресурсов. Это необходимо для процветания поселения, но каждый квалифицированный работник — это на одного рабочего или строителя меньше для выполнения основных задач. Слишком большое количество ресурсов, предназначенных для добычи, или зданий, ожидающих строительства, означает, что ваши жители будут пытаться сделать все и сразу, в результате чего ничего не будет сделано.
По этой причине лучше всего сосредоточиться на выполнении одного дела за раз. Каким бы ни был ваш текущий проект — добыча нового ресурса, например, или повышение уровня городского центра — попробуйте разбить его на этапы. Соберите все необходимое сырье, а затем разместите строительную площадку.
Для особо долгосрочных проектов, таких как строительство стены во всем городе или создание новой прибыльной промышленности, вам может понадобиться установить цели на отдельные сезоны или годы. В этих случаях не бойтесь отложить свою главную цель, чтобы потушить пожар в прямом и переносном смысле.
Всегда имейте больше жилья, чем вам нужно
Новые жители будут жить в вашем поселении, только если для них есть место. Это означает, что вам нужны свободные дома и достаточный избыток продовольствия для роста населения. Природа игры такова, что в идеале вы хотите, чтобы ваше население постоянно росло, поэтому в вашем городе всегда должны быть свободные дома, в которые могут переехать новые жители.
Это хорошая идея — иметь много свободного жилья, так как новые жители, которые сразу же устраиваются на специализированные работы, не пополнят ваш резерв рабочих и строителей. Это может привести к застою, если не будет хватать людей для колки дров и разрушения скал. Каждый раз, когда вы строите новое жилье, старайтесь построить на один или два приюта больше, чем вам на самом деле нужно, чтобы дополнительные иммигранты помогали городу крутиться.
Перемещайте рабочие зоны фуражиров в зависимости от времени года
Природа не всегда готова к сотрудничеству; как бы ни было хорошо, если бы ваши фуражиры могли собирать все необходимое в одной рабочей зоне, это может оказаться не так. К счастью, поскольку добыча кормов носит сезонный характер, вы можете максимизировать производительность хижин форвардеров с помощью небольшого микроменеджмента.
Найдите круглый значок в левом верхнем углу окна хижины фуражира, когда вы выбрали здание. Он позволяет перемещать рабочую зону здания. Когда текущие цели станут серыми, потому что они пустые или не по сезону, просто дайте команду фуражиру собраться в более полезном месте. Вы все еще хотите, чтобы новое место было поблизости, но собираемые ресурсы достаточно распространены, поэтому это не должно быть проблемой.
Сажайте деревья для получения возобновляемой древесины
Если вы заглянете в раздел «Украшения» в меню строительства, то обнаружите, что можно сажать деревья по одному золотому за штуку. Это очень экономичный способ создания возобновляемых источников древесины, особенно вблизи специальных рабочих лагерей, настроенных на рубку только зрелых деревьев.
Дубовые деревья обеспечивают наилучшую отдачу от ваших инвестиций, так как они могут давать до одиннадцати бревен каждое, когда полностью вырастут; девять из самого дерева и два из пня, который оно оставляет после себя. Если вы в затруднительном положении, вы также можете посадить дубы и сразу же собрать с них урожай по четыре бревна за штуку. Это лучший показатель, чем у любого торговца, а поскольку поселение всегда будет нуждаться в древесине, это отличное использование вашего налогового дохода.
Ожидайте рейдеров в седьмой год
На Среднем уровене сложности, ваше поселение переживет первый набег на седьмом году. Поскольку вы начинаете с нуля, это меньше времени, чем нужно для создания надлежащей обороны; ожидайте потерь золота и, возможно, нескольких жизней. Если к концу шестого года у вас будет функционировать рынок, вы сможете использовать доходы от золота для финансирования хотя бы одной смотровой башни и несколько смягчить ущерб.
Поскольку невозможно предугадать, откуда придут налетчики, лучше всего построить смотровую башню рядом с центром города, прикрывая важнейшие склады. Когда налетчики прибудут, немедленно позвоните в колокол тревоги в городском центре, чтобы дать сигнал жителям укрыться. Деревенские жители, прячущиеся в городском центре, также будут выпускать стрелы в нападающих изнутри.
Если вы предпочитаете менее жестокое строительство города, вы всегда можете включить режим «Пацифист», когда начинаете новую игру. Это полностью отключит рейдеров.
Торговые посты требуют времени
Как бы ни были полезны Торговые посты (а они действительно очень полезны), они не являются волшебным универсальным магазином для добычи ресурсов. Вы можете покупать и продавать товары, только если Торговец находится в городе, а каждый Торговец торгует разными товарами. Ваш текущий посетитель может быть не заинтересован в товарах, которые вы выставили на продажу, или у него может не быть ключевого ресурса, который вам нужен. Кроме того, товары нужно доставлять на Торговый пост и обратно, что может привести к тому, что вы пропустите продажу, если ваши жители заняты в другом месте.
Лучше всего использовать торговый пост для разгрузки излишков товаров, особенно продуктов питания, которые в противном случае испортятся, и повторно инвестировать деньги в свой город. Будьте начеку в поисках выгодных предложений на редкие ресурсы — они почти всегда стоят того, чтобы их купить, если цена правильная!
Глина перед железом
После того как вы построите вагонный цех, вы сможете начать добывать более сложные природные ресурсы, в частности глину и железную руду. Оба эти ресурса необходимы для общего роста города, но сначала всегда следует строить глиняные карьеры.
Глина необходима для нескольких жизненно важных зданий, таких как лекари и школы. Чем быстрее вы сможете запастись ею, тем быстрее вы сможете снизить уровень смертности и повысить общую эффективность, выращивая образованных жителей.
Железная руда, с другой стороны, не приносит особой пользы, пока вы не сможете ее выплавлять, а для этого необходимо поднять уровень вашего городского центра до третьего уровня. Стоит иметь готовые запасы после повышения уровня, но эта необходимость вторична по сравнению с более насущными проблемами, которые облегчает Клей.
Склады не вмещают бревна и камень
На первый взгляд, склад кажется прямым усовершенствованием склада; они имеют большую вместимость и могут хранить большее разнообразие товаров. В описании здания даже говорится, что в нем можно хранить самые разные вещи. Однако это не совсем верно, и строительство Хранилищ без добавления Складов приведет к остановке вашей экономики.
Если внимательно посмотреть на экран Склада, то можно заметить, что чего-то не хватает — в Складах можно хранить много сырья, но бревна и камень не входят в их число. Если вы построите только один Склад, чтобы разблокировать Хранилища, ваши Рабочие будут тратить много времени на перетаскивание товаров на этот единственный Склад, потому что их больше некуда будет складывать. Всегда следите за тем, чтобы у ваших рабочих были Склады рядом с их рабочей зоной, куда они могут сбрасывать свои ресурсы!

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.