Как бороться с рейдерами в Farthest Frontier

Мир Farthest Frontier — опасный мир. Жители деревень постоянно подвергаются риску голода, болезней и воздействия стихий. Если бы это было не так уж плохо, в пустыне действуют злобные банды налетчиков, замышляющие отнять у горожан то немногое, что у них есть! Построив оборонительные сооружения для своего города и обучив солдат, вы сможете дать отпор этим мародерам.
Дикие животные также представляют угрозу — хотя они и не так смертоносны, но встречаются гораздо чаще, чем организованные набеги. С помощью этого руководства вы сможете встретить любого врага лицом к лицу и защитить своих жителей от его нападений.
Как остановить нападение хищников
Агрессивные животные, такие как волки, медведи и кабаны, представляют опасность для ваших жителей с самого начала игры. Хотя эти территориальные существа обычно держатся одной территории, они нападут на любого человека, который подойдет слишком близко. Это делает их особенно опасными для жителей деревни, которые исследуют или собирают ресурсы в лесу далеко от города.
Большинство жителей деревни смогут избежать нападения животных, если у них есть защита в виде плаща и им не нужно далеко бежать, чтобы добраться до безопасного места. Однако в худшем случае укушенный житель деревни заразится бешенством, что в большинстве случаев является смертным приговором, даже если в городе есть целитель.
Если животное преследует жителя деревни в городе, позвоните в тревожный колокол в городском центре, и гарнизон быстро расправится с животным, если оно остается в пределах досягаемости лука. Вы также можете попросить нескольких жителей деревни напасть на животное, чтобы уничтожить его атаками ближнего боя.
Волчьи норы
Волки и лютые волки рождаются из волчьих нор, которые разбросаны по всей карте в начале игры. Популяция волков всегда будет пополняться, пока существует волчье логово. Охотникам и солдатам можно приказать уничтожить волчьи логова, разместив их рабочую или боевую зону поблизости. Это остановит дальнейшее размножение волков в этом районе.
Один или два прилично экипированных солдата могут легко уничтожить волчье логово, даже охраняемое целой стаей. Охотникам приходится труднее, так как они обычно работают в одиночку. Если волчье логово нужно уничтожить до того, как вы сможете построить казарму, попробуйте поручить охотнику убивать волков по одному, а затем уничтожить неохраняемое логово до следующей весны. В качестве альтернативы, если у вас несколько охотничьих домиков, вы можете приказать всем охотникам атаковать логово по отдельности — их совместных усилий должно быть достаточно.
Медведи
Медведи — самые трудноубиваемые животные в игре, и они настолько смелы, что забредают в ваш город без предупреждения. Обычно они врываются в здания, чтобы украсть еду, но, как и другие хищники, будут нападать на жителей при виде их. Охотник или смотровая башня обычно могут отогнать медведя, так как животные отступают, когда теряют примерно половину здоровья. Постарайтесь убить медведя до того, как он убежит, иначе он вернется.
Как бороться с рейдерами
Начиная с седьмого года, группы рейдеров будут периодически нападать на город. Их цель — забрать все золото, еду и оружие, которые они смогут найти, прежде чем отступить, и они будут убивать всех, кто встанет у них на пути. Ваши гвардейцы и солдаты, а также все горожане, стоящие в центре города, должны остановить их, пока они не забрали ваши ценные запасы.
Налетчики в первую очередь нападают на склады, торговый пост и любые здания, в которых хранится еда. Строительство (и последующая модернизация) смотровых башен рядом с этими зданиями — первый шаг к тому, чтобы прогнать мародеров. Смотровые башни более эффективны с возвышенностей, поэтому вершина холма с видом на главную дорогу или центр снабжения — отличное место для их строительства.
Когда городской центр будет улучшен до второго уровня, вы можете начать строить казармы и обучать в них солдат. Солдаты — лучшие бойцы в Деревне, и с соответствующим оружием и доспехами один солдат может справиться с тремя или четырьмя рейдерами. Поскольку вы не сможете делать собственное оружие, пока городской центр не достигнет третьего уровня, очень важно покупать снаряжение на Торговом посту. У странствующей торговки Атки из клана Железных почти всегда есть в наличии оружие, броня и материалы для их изготовления, поэтому проверяйте ее инвентарь всякий раз, когда она приходит в город.
Боевая стратегия
Хотя у рейдеров обычно есть несколько маршрутов нападения, которые они предпочитают, невозможно предсказать, с какого направления они нападут, когда появятся. Крупные группы даже разделяются на две группы, чтобы атаковать с разных сторон. К сожалению, когда эти кровожадные бандиты приходят в город, вам придется ожидать жертв — звоните в колокол тревоги, как только ваши дозорные заметят их, чтобы спасти как можно больше жизней.
Возведение стен — дорогое и трудоемкое занятие, поэтому вы не сможете окружить весь город. Вместо этого постройте стены, чтобы направить рейдеров в зоны поражения между двумя или более смотровыми башнями. Вы также можете окружить небольшие отдаленные поселения, чтобы сделать их менее привлекательными целями и дать жителям время до прибытия ваших солдат.
У вас может возникнуть соблазн сразу же отправить солдат в бой, но лучше повременить с их отправкой до тех пор, пока рейдеров не успокоят смотровые башни. Рейдеры всегда превосходят численностью ваших солдат, и встречаться с целой ротой солдат в открытом бою — плохая идея. Если рейдеры пройдут мимо казармы, ваши солдаты могут просто расстрелять их изнутри!
Как только вы вычислите главную цель рейдеров и пустите стрелы в нескольких из них, расставьте своих солдат для защиты наиболее важных зданий. Налетчики отступят, когда будет убита примерно половина их числа; пока идет битва, снизьте скорость игры и следите за тем, какие налетчики успешно грабят ресурсы из зданий. Следите за тем, чтобы эти бандиты не сбежали, чтобы вы могли вернуть украденное!

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.