Лучший билд на Стража в Star Wars: Knights of the Old Republic II
Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords и ее предшественница определили эпоху начала 2000-х годов благодаря невероятному геймплею и сюжету. Сиквел считается классикой «Звездных войн» и одной из величайших ролевых игр Obsidian.
Поскольку игра вышла на Nintendo Switch, одно из самых важных решений новые игроки будут принимать на этапе создания персонажа. Одной из важнейших областей является начисление очков статистики, которых существует несколько: Сила, Ловкость, Конституция, Интеллект, Мудрость и Харизма. Они дают следующее:
С тремя различными классами и множеством умений/навыков, которые зависят от выбранных статов, игрокам нужно будет выбрать правильную комбинацию статов, чтобы получить максимальную отдачу от своего класса джедая.
По сути, класс воина в игре, Джедай-защитник имеет самый высокий уровень здоровья и может выдержать большой урон. Будучи экспертами в ближнем бою, Защитник является мастером светового меча и может открыть подвиг специализации оружия, который наносит дополнительный критический урон без необходимости достижения класса престижа.
Джедай-защитник должен будет вложить очки в силу, так как она влияет на наносимый Защитником урон. Ловкость влияет на защиту и может повлиять на способность наносить критический урон, но этот показатель не очень нужен Защитнику. Конституция определяет здоровье и влияет на количество и типы имплантатов, которые может иметь персонаж, и является важной областью для Защитника. Лучшие имплантаты требуют минимум 16 Конституции, хотя для начала достаточно и 14.
Интеллект будет потрачен Защитником впустую, так как класс не получает большой пользы от этого показателя. Мудрость влияет на то, сколько силовых/наступательных способностей может иметь игрок, и игроки могут быть склонны использовать их для любого класса. Наконец, Харизма — это, как правило, последнее, на что смотрит игрок, так как она зависит от того, сколько очков у кого осталось в запасе. Тем не менее, харизма может быть хорошим показателем, в который стоит вложить несколько очков, поскольку она открывает интересные варианты диалога во время игры.
Сбалансированный билд Джедая-защитника может выглядеть следующим образом:
Игроки могут вычесть очки из Силы или Ловкости и добавить к Мудрости или Харизме, чтобы получить больше возможностей в отношении наступательных способностей силы или интересного диалога и повествования/ролевого выбора с самого начала.
Джедай-страж — хорошо сбалансированный вариант, обладающий, пожалуй, лучшим набором навыков среди всех классов в KotOR II. Многие диалоговые возможности и способность создавать предметы заблокированы за проверкой навыков, и Страж может легко преодолеть этот барьер. Класс имеет средний уровень здоровья и очков силы. У них также есть иммунитет, который дает им меньше шансов получить негативные дебаффы или эффекты.
В зависимости от того, какой престиж-класс выберет игрок, начальные статы для каждого Стража будут разными. Для игроков, которые хотят больше внимания уделять силе, очки следует вкладывать в Мудрость и Харизму. Игроки, создающие билд для ближнего боя, должны вкладывать очки в Силу и Ловкость.
Два обязательных показателя, которые игроки не должны игнорировать, это Интеллект и Конституция, которые должны быть ограничены 14 очками каждый. Как объяснялось выше, хорошие имплантаты требуют минимум 14 Конституции. С другой стороны, интеллект поможет игрокам выровнять все навыки по ходу игры, особенно разрушение и ремонт.
Примерный билд Джедая-стража, ориентированного на рукопашный бой, выглядит следующим образом:
Это примерное построение предназначено для игроков, которые претендуют на Престижный класс «Джедай-оружейный мастер» и хотят стать мастером клинка. В качестве альтернативы игрок может уменьшить очки Харизмы и Силы и добавить их к Мудрости, если он хочет попробовать более силовое построение.
Джедай-консул наиболее тесно связан с силой и по сути является «волшебником» среди классов KotOR II. Использование наступательных и оборонительных способностей силы и получение больших очков силы при повышении уровня — вот что привлекает этот класс. В начале игры у Консула мало здоровья, но много очков силы, поэтому в начале игры игрокам придется следить за своими счетчиками здоровья, пока они не смогут улучшить эту область с помощью предметов и улучшений, чтобы сражаться с этими надоедливыми Лордами Ситхов (или стать одним из них).
Сила не очень важна для джедая-консула, по крайней мере, в начале игры. То же самое можно сказать о ловкости и конституции, так как этот класс не является стрелковым, и здоровье не слишком важно. Кроме того, Консул может использовать предметы и способности для самолечения.
Интеллект, конечно, важен для очков навыков. Между тем, очки должны быть сосредоточены вокруг Мудрости и Харизмы, так как силовые способности очень зависят от этих показателей, и оба они работают в тандеме друг с другом. Это также помогает игрокам как можно больше «доить» сюжет с помощью этих пикантных диалогов.
Примерное построение Джедая-консула может выглядеть следующим образом:
Этот пример статов превратит игроков в космических волшебников и позволит им получить максимум удовольствия от сюжета и разговоров с другими главными героями. Если игроки не хотят упустить ранние игровые имплантаты, они получат огромное удовольствие от сюжета.
Лучший билд на Стража в Star Wars: Knights of the Old Republic II
Лучший билд на Консула в Star Wars: Knights of the Old Republic II
Лучший билд на Защитника в Star Wars: Knights of the Old Republic II
Лучшие начальные статы в Star Wars: Knights of the Old Republic II