Лучший билд на Стража в Star Wars: Knights of the Old Republic II
Частью непреходящей привлекательности Star Wars: Knights of the Old Republic II является удовлетворительное сочетание возможностей настройки, которые находятся в распоряжении игрока. Одним из самых важных решений, которые фанаты должны принять в KotOR II, является выбор класса. Игроки могут стать Защитником, Стражем или Консулом.
Консулы используют Силу как своего главного союзника. В то время как Стражи преуспевают в ближнем бою, Консулы творчески используют Силу, чтобы доминировать над своими врагами на поле боя. Новым игрокам может показаться сложным разобраться с классом Консула. Предлагаемая стартовая сборка идеально подходит для игроков, желающих попробовать свои силы в классе Консул.
Самое важное решение на экране создания персонажа — распределение очков атрибутов игрока. Шесть основных атрибутов — это сила, ловкость, конституция, интеллект, мудрость и харизма. Игрок, желающий правильно начать знакомство с классом Консул, может распределить свои очки следующим образом:
Сила — один из наименее важных навыков, когда речь идет о Консуле. Большая часть наступательной мощи Консула обусловлена способностями Силы, а не оружием ближнего боя, таким как световой меч. Однако игрокам может понадобиться на всякий случай использовать световой меч, поэтому начальное значение 10 является хорошим компромиссом.
Ловкость важна для сохранения жизни консула в пылу битвы. Этот навык определяет, насколько вероятно, что персонаж игрока успешно уклонится от вражеских атак. Поскольку Консулы немного более уязвимы по сравнению со Стражами и Стражами, рекомендуется начинать ловкость с 14.
Конституция влияет на то, сколько очков попадания получает игрок после повышения уровня. Она также играет роль в том, какие имплантаты могут использовать игроки. Таким образом, начальная Конституция на уровне 14 является хорошим показателем для поддержания жизни Изгнанника Джедая на ранних стадиях и обеспечения возможности экипировки хотя бы некоторых имплантатов. Повышение этого показателя по мере роста уровня игрока очень рекомендуется.
Интеллект не играет жизненно важной роли при создании Консула. Этот показатель влияет на то, сколько очков умений начисляется после каждого повышения уровня, причем более высокое значение интеллекта дает больше очков. Игрокам не помешает меньшее количество очков умений, поэтому этот атрибут можно смело игнорировать.
Мудрость — это основной атрибут Консула. Он определяет, сколько очков силы получают игроки после каждого повышения уровня (консулы, по своей природе, уже получают прибавку в этом отношении). Высокая мудрость означает больше очков силы, которые можно использовать в бою. Кроме того, врагам будет очень трудно противостоять способностям Силы персонажа игрока. Повышайте Мудрость как можно чаще!
Харизму не следует упускать из виду при распределении очков атрибутов. Она усиливает мощь способностей Силы персонажа игрока и делает компаньонов более эффективными в бою, увеличивая их шанс попасть в цель. Харизма также играет роль в убеждении, что открывает широкие возможности в диалоге.
Как и класс Хранителя, Консул начинает с 4 классовыми навыками. К ним относятся осведомленность, убеждение, ремонт и лечение травм. Стоит отметить, что классовые навыки стоят 1 очко умений, а межклассовые — 2 очка умений.
Игрокам не нужно слишком беспокоиться об Осознанности, поскольку наступать на мины редко бывает так опасно. Убеждение — это то место, куда фанаты должны потратить большинство своих очков умений, поскольку оно полезно в диалоге. Ремонт и лечение травм не требуют особого внимания, хотя ремонт может пригодиться в определенных ситуациях.
Консулы не полагаются на подвиги, как Стражи. Тем не менее, у консулов есть возможность получить несколько подвигов, которые помогут им в бою. При первой же возможности фанаты должны довести до максимума следующие подвиги:
Способности силы — это то, в чем Консулы преуспели. Консулы могут собрать впечатляющий репертуар Силовых способностей, и именно в них они черпают свою главную силу. Многие из этих способностей зависят от ориентации персонажа игрока. Рекомендуется вкладывать средства в развитие этих способностей:
На 15-м уровне игроки могут выбрать престиж-класс, поговорив с Крейей после того, как изгнанник-джедай наберет достаточное количество очков Светлой или Темной стороны. У фанатов есть три варианта, из которых можно выбрать любой. Это:
Рекомендуется, особенно новичкам, придерживаться того класса, который они выбрали в начале игры. В этом случае поклонникам следует выбрать Мастера джедая/Лорда Ситхов в качестве своего Престижного класса. При таком выборе игроки разблокируют еще несколько подвигов, включая Эмпатию, Обусловленность, Двойной удар и Регенерацию.
Лучший билд на Стража в Star Wars: Knights of the Old Republic II
Лучший билд на Консула в Star Wars: Knights of the Old Republic II
Лучший билд на Защитника в Star Wars: Knights of the Old Republic II
Лучшие начальные статы в Star Wars: Knights of the Old Republic II