Интерактивные карты:

О патче 1.3 для Cyberpunk 2077: изменения в вождении NPC

О патче 1.3 для Cyberpunk 2077: изменения в вождении NPC

Обновление 1.3 для Cyberpunk 2077 стало большим событием для фанатов. Оно не только добавило бесплатное DLC, некоторые исправления для квестов, улучшение GPS автомобиля и возможность сбросить перк, но и, предположительно, добытчики данных Cyberpunk 2077 обнаружили в коде мультиплеер и второе премиум-расширение. Возможно, это не самое большое и экстравагантное обновление в мире, но, похоже, это сильный толчок в правильном направлении.

Однако патчи не идеальны. После выхода версии 1.3 один из игроков Cyberpunk 2077 заметил новую ошибку в анимации плавания, которая включает в себя исчезновение головы, нескольких конечностей и многое другое. Возможно, в результате эта анимация стала хуже, но одна другая анимация стала лучше, хотя и незначительно.

В обновлении 1.3 Cyberpunk 2077, похоже, исправлена ситуация, когда NPC за рулем не касался рулевого колеса. Это заметная деталь, которая была заметна в базовой игре, но теперь CD Projekt Red исправила ее. Идея заключается в том, чтобы игроки смотрели в окно во время таких моментов, но увидеть можно не так много, особенно если ехать с Панамом за пределами города.

Поэтому тот факт, что машина двигалась, а водитель нет, был весьма заметен. Это не исправляет ситуацию в таких сценах, но это приятная деталь. Езда на дробовике, особенно так часто, как это делает V в Cyberpunk 2077, не всегда хорошо сказывается на веселье, а отсутствие NPC за рулем не способствовало погружению в игру. Однако эти проблемы с весельем и погружением все еще остаются.

Хотя NPC может выглядеть так, будто он «ведет машину», рельсоподобная природа этих аттракционов все еще очень заметна. Это не только медленно и монотонно (и при возможности быстро пропускается), но и транспортные средства в Cyberpunk 2077, похоже, не имеют включенной физики во время этих поездок. Всякий раз, когда в процессе езды возникает неровность, машина ее не регистрирует. Иногда, независимо от того, кочка это или нет, дорога будет проходить через днище автомобиля.

Будет интересно посмотреть, когда и как CD Projekt Red справится с этим в будущем. Поскольку компания уделила достаточно внимания исправлению таких мелких деталей, как позиционирование водителя, вполне логично, что и другие проблемы с ездой на автомобиле в конечном итоге будут исправлены. Кроме того, похоже, что CD Projekt Red продолжит исправлять ошибки и работать над выпуском бесплатных DLC, расширений Cyberpunk 2077 премиум DLC и прочего. Пока трудно сказать, рассматривает ли она возможность искупления в стиле No Man’s Sky, но можно сказать, что это не из-за отсутствия попыток.

Аватар

nojqva: Создатель сайта wol.su — опытный и внимательный к деталям редактор и контент-мейкер, специализирующийся на создании качественных и полноценных руководств, гайдов и обзоров по играм и технологиям. Уделяю большое внимание структурированности и удобству восприятия информации, стремлюсь писать тексты в живом и естественном стиле, без лишней воды и рекламной риторики.

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.

Оставить комментарий
Комментариев к этой публикации нет