Вышел новый патч для God of War: Ragnarok

В God of War: Ragnarok был добавлен фоторежим, чуть меньше месяца спустя после выхода игры на PS5 и PS4. Последнее обновление игры доступно для загрузки уже сейчас, а сам фоторежим, похоже, представляет собой все то, что мы привыкли ожидать от студии PlayStation.
Теперь в вашем распоряжении полный набор инструментов для редактирования, с помощью которых вы сможете сделать несколько эпических снимков. Учитывая, насколько хорошо выглядит игра, мы ожидаем, что очень скоро в социальных сетях появятся впечатляющие снимки.
Но этим последнее обновление не ограничивается. Официальные примечания к патчу (которые мы приводим ниже) содержат множество мелких исправлений.
Примечания к патчу 03.00 God of War: Ragnarok
Возможности
Фоторежим теперь в игре! Войдите в фоторежим, нажав кнопку «Квадрат» в меню настроек.
Повествование и история
- Исправлен случай, когда момент повествования повторялся неправильно при перезагрузке сохранения в квесте «Расплата».
- Исправлено несколько случаев, когда истории в лодке прерывались некорректно.
Квесты и прохождение
- Исправлена ситуация, когда территория из квеста «Вес цепей» могла попасть в плохое состояние, не позволяя игроку вернуться в эту зону.
- Исправлена ситуация, когда труд «Снос» не мог быть завершен.
- Исправлен ряд случаев, когда компаньон застревал и не следовал за игроком или не перемещался в нужное место.
- Исправлена ситуация, когда кран застревал в неправильном положении при обратном прохождении квеста «Поиск Тира» или при последующем исследовании местности.
- Исправлена ситуация, когда водяной шлюз мог вести себя некорректно, блокируя прогресс в квесте «Поиски Тира».
- Исправлена ситуация, когда игрок не мог взаимодействовать с краном при отступлении и возвращении во время квеста «Секрет Гроа».
- Улучшено размещение контрольных точек во время квеста «Секрет Гроа».
- Исправлен случай, когда элемент головоломки мог стать невидимым при падении с уступа во время квеста «Секрет Гроа».
- Исправлен редкий случай, когда игрок мог прилипнуть к элементу головоломки в квесте «Секрет Гроа».
- Исправлен случай, когда маятник нельзя было сдвинуть с места во время квеста «Секрет Гроа».
- Исправлен редкий случай, когда подсказка не появлялась, блокируя продвижение вперед в квесте «Потерянное святилище».
- Исправлена ситуация, когда игрок мог застрять в библиотеке во время квеста «Беглец».
- Исправлена ситуация, когда игрок не мог взаимодействовать с другим персонажем во время квеста «Мир судьбы», что препятствовало продвижению вперед.
- Исправлен случай, когда компаньон не перемещался в нужное место при перезапуске с контрольной точки в определенном месте во время квеста «Ковать судьбу».
- Исправлен редкий случай, когда ревенант не появлялся, блокируя продвижение вперед в квесте «Unleashing Hel».
- Исправлен случай, когда компаньон не закрывал разрыв царства во время квеста «Unleashing Hel».
- Исправлена ситуация, когда после перезапуска с контрольной точки во время квеста «Creatures of Prophecy» пропадала дверь.
- Исправлена ситуация, когда игрок мог застрять в бою с боссом при перезагрузке предыдущего автосохранения в квесте «Creatures of Prophecy».
- Исправлена ситуация, когда игрок не мог экипировать маску во время квеста «Unlocking the Mask».
- Исправлена ситуация, когда взаимодействие с надгробием в Мидгарде на санях не позволяло игроку впоследствии воспользоваться лифтом в храме во время квеста «Охота за утешением».
- Исправлен случай, когда враги не появлялись, если выйти из боя, а затем вернуться во время исследования шахт в Свартальфхейме.
- Исправлена ситуация, когда бочка становилась неразрушимой после подбора ключа и перезапуска с контрольной точки в квесте «Проклятие Сигрун».
- Исправлена ситуация, когда игрок не мог открыть локацию во время квеста «Возвращение реки».
- Исправлена ситуация, когда при загрузке сохранения, сделанного во время квеста «Похороны викинга», за игроком мог следовать не тот персонаж.
- Исправлена ситуация, когда разводной мост находился в неправильном состоянии при возвращении в локацию во время исследования в Ванахейме, не позволяя игроку пересечь мост.
- Исправлена ситуация, когда игрок не получал награду за закрытие портала Hel, влияющего на услугу Hel To Pay.
- Исправлена ситуация, когда мечи не отображались должным образом при перезапуске с контрольной точки во время испытаний в Муспельхейме.
Геймплей
- Исправлено несколько случаев, когда игрок мог выпасть из мира при подборе потерянных страниц.
- Исправлено несколько случаев, когда игрок падал ниже карты при падении с уступа.
- Исправлена ситуация, когда игрок мог выпасть из мира в Мидгарде в башне Хельхейма.
- Исправлено несколько случаев, когда при перезапуске с контрольной точки сразу после обнаружения мистических врат происходил сброс на неоткрытые.
- Исправлена ситуация, когда сани появлялись в неправильном месте при исследовании Альфхейма.
- Исправлена ситуация, когда направляющая для прицеливания была неправильной в элементе головоломки во время квеста «Песнь песков».
- Исправлен случай, когда игрок мог застрять при ходьбе в квесте «Охота за утешением».
- Исправлен редкий случай, когда компаньон не присоединялся к игроку на санях после того, как быстро входил, затем выходил и снова входил в сани.
- Исправлен редкий случай, когда компаньон проваливался сквозь мир.
- Улучшено поведение компаньона в нескольких местах при движении назад.
Бой
- Исправлена ситуация, когда подсказка об оглушающем захвате не появлялась во время боя с Мавеном.
- Исправлена ситуация, когда Кратос мог врезаться в босса, вызывая нежелательное поведение в квесте «Воссоединение».
- Исправлена ситуация, когда игрок не мог использовать камень воскрешения в бою с боссом во время квеста «Защити свою доблесть».
- Исправлена редкая ситуация, когда подсказка об оглушающем захвате не появлялась во время боя с Вечным.
- Исправлена редкая ситуация, когда шлаковый рог мог застрять в земле.
- Исправлена ситуация, когда Hyperion Pull не притягивал врагов из Кошмара.
- Исправлена ситуация, когда рука игрока могла застрять в анимации отзыва топора после убийства оглушающим захватом при сражении с мини-боссом в квесте «Секрет Гроа».
- Исправлена ситуация, когда босс не переходил на следующий этап в квесте «За гранью Рагнарока».
- Исправлен редкий случай, когда враги не воспроизводили реакцию на удар от некоторых рунических атак на склонах.
- Исправлен редкий случай, когда атаки, выполняемые при использовании «Доблести ярости», могли промахиваться по мелким целям.
- Исправлена ситуация, когда игрок терял функциональность при смене экипированной рунической атаки сразу после ее использования.
- Исправлена ситуация, когда игрок мог застрять на месте после выполнения оглушающего захвата Фиска на краю арены.
- Исправлена ситуация, когда враг мог стать неуязвимым после перезапуска с контрольной точки, что блокировало дальнейший прогресс в квесте «Старые друзья».
- Исправлена ситуация, когда босс не переходил на следующую фазу во время квеста «Расплата».
- Исправлен случай, когда обход был недоступен при перезапуске с контрольной точки между встречами, что блокировало дальнейший прогресс в квесте «The Realms at War».
- Исправлена ситуация, когда босс не появлялся после перезапуска с контрольной точки при выполнении задания «Животные инстинкты».
- Исправлена ситуация, когда мини-босс мог застрять в дереве во время квеста «Creatures of Prophecy».
- Исправлена ситуация, когда «Вечный» становился нерабочим, если входить и выходить из лодки во время встречи.
- Исправлена ситуация, когда при сражении с Вечноживущим не появлялась подсказка об оглушающем захвате.
- Исправлен редкий случай, когда рукоять Скофнунга не активировалась.
- Исправлена ситуация, когда Багровый дракон не вступал в бой с игроком после перезапуска с контрольной точки во время квеста «За Ванахейм!».
Снаряжение и улучшения
- Исправлена ситуация, когда компаньон менял снаряжение во время сюжетной последовательности в квесте «Война королевств».
- Исправлена ситуация, когда игрок мог застрять в магазине, что мешало продвижению сюжетной последовательности в квесте «Ковка судьбы».
Интерфейс
- Исправлена ситуация, когда использование скамьи для улучшения в Йотунхейме приводило к отсутствию реакции персонажа, что требовало перезапуска с контрольной точки.
- Исправлено несколько случаев, когда страницы дневников при быстром переходе по ним появлялись пустыми.
- Исправлено несколько случаев, когда на страницах дневника могла отсутствовать информация.
- Исправлена ситуация, когда описание камня воскрешения исчезало при быстрой навигации по меню снаряжения.
- Исправлена ситуация, когда Кратос мог застрять в неправильной позе в меню снаряжения.
- Исправлена ситуация, когда при быстром переключении на Кратоса с компаньона в меню снаряжения для Кратоса отображалось снаряжение компаньона.
- Исправлена ситуация, когда на компаньоне была неправильная броня, если она отображалась в меню снаряжения сразу после воссоединения с игроком.
- Исправлена ситуация, когда значок руники компаньона отображался как недоступный после перезапуска с контрольной точки.
- Исправлена ситуация, когда значок руники отображался как доступный при наличии «Доблести ярости», несмотря на отсутствие необходимого оружия.
- Исправлена ситуация, когда подсказка могла оставаться на экране при приостановке игры во время квеста «Поиски Тира».
- Исправлена ситуация, когда полоска здоровья игрока могла отсутствовать во время определенного хода в бою с боссом в квесте «Вызов».
Производительность
- Исправлен редкий сбой при переходе к конечным титрам.
- Исправлен сбой, который мог произойти при использовании карты.
- Исправлен сбой, который мог произойти при использовании меню настроек.
- Исправлен редкий сбой, который мог произойти во время квеста «Выжить в Фимбулвинтере».
- Исправлен сбой, который мог произойти во время квеста «Беглец».
- Исправлен редкий сбой, который мог произойти во время квеста «Ковать судьбу».
- Исправлена ошибка, которая могла произойти во время квеста «Unleashing Hel».
- Исправлен сбой, который мог произойти во время квеста «За пределами Рагнарока».
- Исправлен сбой, который мог произойти во время квеста «Животные инстинкты».
- Исправлен редкий сбой, который мог произойти во время квеста «Возвращение реки».
- Исправлена ситуация, когда после победы над Призраком Пламени во время исследования Ванахейма игра могла не реагировать.
Визуальное воздействие
- Исправлен ряд визуальных проблем и проблем с освещением по всей игре.
Аудио
- Исправлена ситуация, когда музыка могла перестать играть при отступлении или возвращении в зону позже в квесте «Секрет Гроа».
- Исправлена ситуация, когда музыка не воспроизводилась при уничтожении следующей и быстром перезапуске с контрольной точки во время квеста «Потерянное святилище».
- Исправлена ситуация, когда музыка не воспроизводилась должным образом во время квеста «Расплата».
- Исправлена ситуация, когда музыка переставала играть во время квеста «Ковать судьбу».
- Исправлена ситуация, когда музыка переставала играть перед боем с боссом во время квеста «Вызов».
- Исправлен случай, когда музыка боя не прекращала играть после столкновения во время квеста «Пропавший мир Фрейи».
- Исправлена ситуация, когда звуковые эффекты для ворот могли продолжаться после их закрытия во время исследования Ванахейма.
- Исправлена ситуация, когда звуковые эффекты для ворот могли продолжаться во время квеста «Поиски Тира».
- Исправлена ситуация, когда звуковые эффекты для ворот могли продолжаться во время квеста «Расплата».
- Исправлен случай, когда звуковые эффекты для элемента головоломки могли продолжаться во время исследования в Свартальфхейме.
- Исправлена ситуация, когда звуковые эффекты и диалог отключались при использовании рунической атаки Skadi’s Edge.
- Исправлена ситуация, когда транспортные средства переставали издавать звук после длительного простоя.
Доступность
- Различные исправления были внесены в функцию помощи при навигации.
- Различные исправления были внесены в режим высокой контрастности.
- Добавлена функция прицеливания для некоторых опасностей в Ванахейме.
- Добавлена функция прицеливания для некоторых элементов головоломки в Мидгарде и Ванахейме.
- Исправлена ситуация, когда звуковая подсказка действия компаньона отсутствовала во время встречи с мини-боссом в квесте «Поиски Тира».
- Исправлена ситуация, когда звуковая подсказка удара щитом была слишком низкой и плохо слышной.
Особенности для PS4
- Улучшено время загрузки врагов в некоторых локациях.
- Улучшено время загрузки окружения при перемещении по миру.

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.