Paper Mario: The Origami King — прохождение и коллекционные предметы Храма земляного Веллюменталя

Эта статья включает в себя расположение всех предметов коллекционирования этого храма, а также советы для боя с земляным Веллюменталем, первого босса, с которым игроки столкнутся в игре.
В Храме земляного Веллюменталя есть 7 жаб, которых нужно спасти, 11 бездонных отверстий, которые нужно заполнить, 3 коллекционных сокровища и 12 скрытых блоков, которые нужно обнаружить.
Paper Mario: The Origami King "Храм земляного Веллюменталя"
После того, как вы захватили четыре камня-раковины, вернитесь ко входу в храм земли Веллюменталь, вставьте камни сюда и отправляйтесь внутрь.
Храм будет иметь вас пожертвовать во время вашего тура, так что вы узнаете историю земляного Веллюменталя.
У входа в храм будет ящик, подойдите к нему и используйте 10 монет, чтобы прослушать первую часть истории.
Там будет блок, плавающий слева от красного ящика для монет. Внутри этого блока будет огненный цветок. После того, как вы пройдете мимо лестницы, активируйте коробку, которую вы найдете здесь, чтобы прослушать вторую часть истории.
Убедитесь, что вы продолжаете взаимодействовать с каждой из станций в храме. Ударив по камню, расположенному рядом со вторым красным ящиком, вы обнаружите жабу.
После того, как вы доберетесь до третьей станции Тура, прислушайтесь к коробке, прежде чем поймете, что внутри нее попала жаба. Используйте молоток и вытащите его, чтобы спасти жабу.
Активировав здесь четвертую станцию, поднимитесь по лестнице, которая ведет вниз под фонарями. Вы увидите, что вторая последняя лампа (пятая лампа) не будет зажжена.
Прыгайте под ним, чтобы коснуться его и показать жабу, и используйте свой молоток, чтобы спасти жабу.
Прежде чем вы доберетесь до пятой станции, ближе к концу пути, там будет камень, который вы должны расколоть, чтобы показать трех жаб.
Двое из них будут рядом с божественной картиной, а третий спустится ниже по лестнице. Вам придется использовать молоток на желтом Жуке на стене, чтобы спасти его, в то время как другой будет на земле.
Тот, кто убежал, будет находиться на лестнице, расположенной слева от третьей станции. Вы найдете его ползающим возле лестницы.
Ударь по нему молотком, как только он приблизится к тебе, чтобы спасти жабу.
Вам придется заплатить 50 монет за последнюю часть тура, где вы активируете станцию. Направляйтесь к стене и используйте свой молоток, чтобы сбить ее.
Идите вниз по тропинке в пещеру. Вам придется искать плавающий блок рядом с факелом на стене, рядом со статуей черепахи с рогами. Внутри него будет Гриб.
Пробив стену и углубившись в пещеру, вы наткнетесь на несколько движущихся колонн.
Земля будет иметь шипы, так что вам нужно будет быть осторожным, перепрыгивая через них. Убедитесь, что вы используете блок сохранения, чтобы сохранить свой прогресс в пещере, прежде чем отправиться к движущимся колоннам.
Первая не бездонная дыра будет расположена рядом с высоким столбом, ненадолго после спасительного блока. Колонна не сдвинется с места, пока вы не заделаете дыру.
Колонна позволит вам добраться до следующей платформы, как только она будет закреплена.
После того, как вы пройдете мимо колонн, рядом с дверью будет камень. Сломайте его, и вы сможете исцелиться. Поверните направо и доберитесь до следующей комнаты.
Там будет несколько оригами Купа Troopas, которые будут атаковать вас после того, как вы достигнете следующей комнаты.
С теми, кто прячется в своих панцирях, придется разбираться вам, прыгая на них и пиная их в сторону других. Таким образом, вы причините больше вреда врагам.
Как только вы разберетесь с Troopas, отправляйтесь вниз по тропе и будьте осторожны с шипами, пока вы пересекаете платформы.
Здесь будет большая платформа, которая будет выглядеть как черепаха. Голова вниз по нижней левой ноге черепахи, чтобы добраться до коллекционного сокровища 25.
Как только вы схватили сокровище, вернитесь назад и используйте свои протянутые руки, чтобы добраться до следующей области.
Пока вы будете двигаться мимо моста здесь, на первой движущейся платформе будет стоять блок со 100 монетами внутри него.
Как только вы доберетесь до второй движущейся платформы, вы найдете здесь еще один блок со 100 монетами внутри него. Ударьте по блокам, чтобы получить монеты.
Как только вы достигнете следующей черепашьей платформы, здесь будет оригами Купа трупа. После того, как вы победили Troopa, отправляйтесь вниз по нижней правой ноге платформы черепахи.
Вы найдете это темное пятно на полу. Прыгайте после того, как встанете на этот участок грязи/грязи, чтобы показать блок. Там будет огненный цветок в блоке, который вы найдете здесь.
Возвращайтесь в главную комнату, вторая не бездонная дыра будет на колонне, которая не движется. Вы найдете его, когда вернетесь к платформе черепахи.
В не-бездонной дыре, которую вы нашли возле движущегося столба, будет стоять коробка с блестящими сапогами внутри.
На этой колонне будет не бездонная дыра, которая спускается в главную комнату. Вы можете спуститься на колонне вниз и прыгнуть влево к скалам, где вы можете найти несколько монет.
В главном зале храма, где вам придется заполнить не-бездонное отверстие колонны, которая идет вниз.
Идите в пещеру слева от вас, где вы найдете хранителя храма с двумя Свуперами.
Сражайтесь со Свуперами, чтобы спасти жабу. Это будет последнее спасение жабы в Храме.
После того, как вы отремонтируете не-бездонную дыру на движущейся колонне, расположенной внутри главной комнаты. Поднимитесь на этот столб и идите к двери, которую вы найдете.
Входите в дверь, и вы обнаружите блок, расположенный после первой колонны, которая движется наружу в этой комнате.
Блок будет содержать блестящий молоток. Вы можете оборудовать этот молоток, но не используйте его, пока не дойдете до конца храма.
Там будут три движущихся столба в середине, которые могут быть довольно трудными для вас, чтобы пройти.
Время на столбах будет отличаться от остальных, поэтому вы можете столкнуться с некоторыми трудностями, пытаясь пересечь их. Вы можете позволить себе спуститься в область ниже колонн, хотя вам придется сражаться с некоторыми врагами здесь.
В комнате с колоннами, которые толкают вас к краю; вы найдете не бездонную дыру, когда все колонны пойдут вниз.
Исправьте дыру и в конце этого пути вы найдете коллекционное сокровище 26.
В начале комнаты будет стоять колонна с Пятым не-бездонным отверстием на ней, которое имеет колонны, выходящие наружу. Исправьте эту не-бездонную дыру, и она вернет вас на верхний уровень.
Комната с наружными движущимися колоннами будет иметь нижний уровень, где вы зафиксировали не-бездонную дыру.
Опуститесь на этот уровень и найдите блок справа от последнего Факела здесь. Внутри этого блока будет мешочек с монетами. В мешке для монет находится 1000 монет.
Там будет еще один блок на вершине последнего блока. Итак, отправляйтесь на верхний уровень и прыгайте на последний блок, который вы нашли, чтобы открыть этот. Внутри этого блока тоже будет мешочек с монетами.
Возвращайтесь к колоннам, где вы теперь должны будете заметить закономерности их движения, чтобы вы могли пройти через них. Они будут иметь два паттерна: левый, средний и правый или правый, средний и левый.
Вам придется прыгать, когда левый столб выйдет первым, чтобы вы могли пересечь препятствие. Прыгайте на следующую платформу, как только вы достигнете третьего столба, чтобы не упасть.
Направляйтесь прямо через движущиеся колонны, чтобы добраться до стены с шестым не-бездонным отверстием.
Там также будет большой камень в углу, который вы можете ударить, чтобы пополнить свои конфетти. Теперь поверните налево и пройдите через первый столб, чтобы подождать, пока не появится второй столб.
Вторая последняя движущаяся наружу колонна будет иметь этот небольшой вход справа от нее, через который вы можете войти в другой коридор.
Вы найдете седьмое не-бездонное, как только подниметесь наверх. Над большим отверстием будет стоять блок. Исправьте отверстие, чтобы добраться до блока, в котором будет 100 монет.
В следующей области вы столкнетесь с камнем, который вам придется уничтожить, после чего появится оригами Купа трупа.
Победите своего врага и отправляйтесь по тропе. В конце концов, вы попадете в некоторые огненные ловушки.
Для первой огненной ловушки все, что вам нужно сделать, это встать между огнем и идти медленно, согласовывая свою скорость с скоростью ловушки.
Вторая движущаяся огненная ловушка будет вращаться вокруг вас, вот почему будет сложно перебраться через эту.
Подождите, пока оболочка оригами Купа не пройдет мимо, а затем прыгайте через пламя один за другим.
У этого будет некоторое пустое пространство между огненными ловушками, и вам придется подождать пустое пространство, прежде чем вы сможете пройти через него.
Перед второй огненной ловушкой вы найдете восьмую и девятую бездонные ямы.
Разбейте здесь камни, чтобы наполнить ваше конфетти. Продолжайте двигаться вперед, и вы доберетесь до третьей огненной ловушки. У этого также будут пустые пространства между ними.
Хотя эта ловушка будет быстрее, и она нанесет больше урона. Исцелите себя, прежде чем пытаться это сделать с помощью Гриба.
Там будет еще одна бездонная дыра прямо перед третьей движущейся огненной ловушкой.
Пройдя ловушку, вы наткнетесь на еще один спасительный блок.
Следующая огненная ловушка будет установлена вертикально, и вам придется подождать, пока пламя пройдет, прежде чем идти вперед. Сделайте свой путь через ловушку, пока вы ломаете скалу, чтобы продвинуться вперед.
Когда вы пройдете мимо вращающегося огненного камня, идите прямо, и вы увидите последнюю не-бездонную дыру в стене здесь.
Вам нужно будет быстро починить его с помощью вашего конфетти, и когда он перекатится через вас, расположитесь так, чтобы вы поместились прямо в отверстие.
Получите максимальное сердце, чтобы увеличить свою статистику здоровья на 20 и двигаться вперед. Вы достигнете комнаты, которую вы первоначально встретили, когда вы направляетесь через стену.
Идите вперед и снимите ленту со столба, расположенного рядом со стеной, и используйте ее, чтобы добраться до области выше.
Слева от входа будет скрытый блок, который ведет к боссу. Вы найдете его под черепахоподобной статуей.
Внутри блока будет находиться коллекционное сокровище 27. Последний блок будет находиться между Факелом и статуей с мешком для монет внутри.
Боевые механики Земляного Веллюменталя
после того, как вы доберетесь до входа и прежде чем войти, убедитесь, что вы вооружены блестящим молотом, который вы получили из блока ранее.
Вы также можете использовать Guard Plus, а также аксессуары Heart Plus, которые вы можете найти в магазине, расположенном за пределами храма.
Нажмите на блок сохранения и продолжайте подниматься по лестнице, чтобы начать битву с боссом. В битвах с боссами вы увидите, как Марио находится по бокам, в то время как босс находится в середине места битвы.
Стрелки должны быть расположены таким образом, чтобы Марио мог двигаться в сторону босса, чтобы атаковать. Поскольку это будет ваша первая битва с боссом, Оливия проведет вас через детали того, как все это работает.
Стрелки должны быть нарисованы рядом с Марио, что затем позволит Марио смотреть по часовой стрелке, против часовой стрелки и в центральном направлении.
Марио продолжает двигаться в определенном направлении, пока не натыкается на стрелку, которая указывает в другом направлении.
Там также будут значки атаки на кольцах, которые будут указывать места, откуда Марио может атаковать.
Молот будет иметь короткий радиус действия, поэтому Марио нужно будет поместить свой значок атаки рядом с боссом, которого вы должны ранить.
Боевые советы
Сапоги не будут иметь большой пользы, в то время как вам придется использовать свой молоток и наносить урон голове босса, хвосту и его ногам.
После нескольких раундов вы сможете полностью контролировать Марио, так как сначала Оливия будет учить вас основам. Выберите блестящий молоток, чтобы атаковать босса.
Как только вы нападете на босса, босс тоже причинит вам боль. Веллюменталь использует пескоструйный аппарат, который трижды повредит вам тело. Используйте A, чтобы защитить себя от каждого удара.
Во втором раунде будет больше вариантов в бою, которые Оливия проведет вас через.
Как только вы закончите со вторым раундом, вам придется иметь дело с боссом без помощи Оливии. Хотя вы всегда можете использовать X, чтобы попросить подсказки.
Значки будут размещены случайным образом на кольцах. Там также будут новые вещи, такие как сердца, бафы, ноты и сундуки на кольцах.
Заметки позволят вам получить некоторые советы, чтобы победить босса. Например, заметки, которые вы откроете во время этой битвы, скажут вам, чтобы Вы целились в конечности Веллюменталя своим молотом.
Сундуки будут содержать монеты, баффы, сердца и другие лакомства. Хотя вы, вероятно, расположили бы свои движения, прежде чем смогли бы открыть сундуки, так что они могут быть полезны, а могут и не быть.

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.