Разделенные в Hell is Us: как спасти брата и сестру, очистив путь от врагов
Разделенные в Hell is Us: как спасти брата и сестру, очистив путь от врагов

В Hell is Us «Разделенные» — задание, которое выделяется на фоне других благое дел в регионе Талджу. Если обычно игроку приходится собирать вещи или передавать их персонажам, то здесь упор сделан на сражение. Столкновение получается особенно напряжённым и требует внимательности к каждому действию. Для многих это испытание становится настоящей проверкой навыков, поэтому стоит заранее понимать, что вас ждёт и как правильно выстроить стратегию боя.

Прохождение дела «Разделенные» в Hell is Us

В Hell is Us задание «Разделенные» активируется после общения с двумя персонажами в Талджу. Один из них ждёт вас на крыше Часовни, а другой — рядом с могилой, куда ведёт путь через археологическую площадку и систему туннелей. Когда выберетесь наружу, обратите внимание направо от выхода — там скрывается сестра, которой и предстоит помочь. Но для этого придётся расчистить территорию перед ней.

Первое сражение

Здесь вас будет ждать крайне напряжённое сражение. В этой зоне обитает существо Страха, сопровождаемое группой Пустотелов, включая крепкого противника, нескольких усиленных врагов и стрелковую поддержку. Дополнительную угрозу создаёт ещё один дальнобойный противник, расположенный у Гробниц слева от выхода. Если не учитывать его позицию, он способен нанести внезапный урон, что делает ситуацию ещё более опасной.

Чтобы облегчить прохождение, полезно использовать «Кольцо верховенства Астера», добытое у босса Лимбической кузницы на озере Сайнон. Его способность на короткое время оглушает врагов в радиусе, что особенно эффективно против Пустотелов, танка и самого Страха. На стрелков лучше использовать модуль «Отвлечение». Хорошо проявляет себя и символ «Ярость», наносящий мощный урон по прямой линии, особенно когда противники связаны пуповинами.

Символ «Вопль ужаса» представляет ещё один вариант массовой атаки, и его улучшенную версию можно найти в Национальной библиотеке Леты. Зарядка этого навыка позволяет нанести серьёзный урон, если грамотно выманить врагов в узкий проход. Для контроля отлично подходят символы «Потрясение» и «Пылкие объятия»: первый оглушает врагов в области при использовании оружия Горе, а второй даёт возможность прорыва к ключевой цели или быстрого выхода из схватки.

Не стоит забывать и про реликвию «Предвестие слабнущего страха», которую можно получить за выполнение задания «Глубины ада» в Марастане. Она временно изгоняет сущности Страха и даёт время на перегруппировку.

Полной гарантии победы эти инструменты не дают, но они значительно снижают хаотичность сражения. Главное — внимательно следить за атаками танка, знать повадки Страха и контролировать позицию, чтобы не оказаться в окружении. Сохраняйте спокойный ритм, используйте уклонения своевременно и применяйте свои возможности контроля так часто, как позволяет ситуация.

Второе сражение

Когда внешняя часть гробницы позади, путь ведёт вверх по холму к отмеченной на карте точке. На входе вас встретит противник на строительных лесах, и именно он блокирует дальнейшее продвижение. Сначала придётся разобраться с ним, иначе подняться не получится.

Сделать это можно двумя путями. Самый прямой способ — применить умения дальнего боя. «Лимбические иглы» или «Вопль ужаса» при почти заполненной шкале лимбической силы способны быстро снять противника с позиции. Если же подобного запаса урона нет, придётся использовать другой вариант. Внизу, рядом с местом, где находится брат, стоит блокада. Там можно найти ключ к подъёмному крану. Активировав механизм, вы опустите платформу, которая откроет доступ к верхнему уровню.

Поднявшись, можно либо пробежать мимо противников и воспользоваться задней лестницей, либо вступить в бой, постепенно зачищая территорию. Добравшись до дальнобойного врага, вы сможете атаковать его уже в ближнем бою прямо на платформе.

После того как этот противник будет повержен, задание завершится. Сестра отправится к часовне, а брат сумеет взобраться внутрь и спастись.

Награда

Когда задание «Разделенные» в Hell is Us будет завершено, стоит вернуться в Виссайские холмы и поговорить со Старейшиной Дозора. В награду за прохождение вы получите символ «Потрясение (сильный)» — один из самых полезных символов типа «Горе». Его усиленный эффект контроля по площади отлично работает в ситуациях, где врагов слишком много и нужно выиграть время для манёвра.

На этом цепочка завершается. Если же вы хотите продолжить исследовать регион, в тех же краях можно найти ещё одно задание — «Детские, неношеные».

Считаете ли вы награду — символ «Потрясение (сильный)» — достойной за это задание?
Аватар

nojqva: Создатель сайта wol.su — опытный и внимательный к деталям редактор и контент-мейкер, специализирующийся на создании качественных и полноценных руководств, гайдов и обзоров по играм и технологиям. Уделяю большое внимание структурированности и удобству восприятия информации, стремлюсь писать тексты в живом и естественном стиле, без лишней воды и рекламной риторики.

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.

Оставить комментарий
Комментариев к этой публикации нет