Все древние сосуды в Horizon: Zero Dawn: где найти

Horizon: Zero Dawn поражает воображение. Ее открытый мир богат красотой окружающей среды, от джунглей и рек до пустынь и тундры. Опасность таится повсюду, куда бы ни отправилась Алой, тем более коварная, что она угрожает миру в таком красивом месте.
Зрелищность — не единственная причина не спешить исследовать эпическое царство этой игры. По всему истерзанному войной фронтиру разбросаны всевозможные коллекционные предметы. Многие из них, в том числе Древние сосуды, стоят того, чтобы потратить на них время. Здесь есть ровно дюжина Древних сосудов, которые только и ждут, чтобы их нашли. Обменяв их по четыре штуки у меридианского торговца по имени Студиус Палас, Алой получит три коробки вознаграждения Паласа, наполненные ценными лакомствами.
Где найти все древние сосуды в Horizon: Zero Dawn?
Эти сокровища, как правило, стоят затраченных усилий: несколько сотен осколков и редкие улучшения, упакованные красиво и аккуратно. Как и в случае с остальными коллекционными предметами Horizon: Zero Dawn, найти их не составляет большого труда; это просто вопрос затрат времени, который некоторые игроки не любят — «занятая работа», как они говорят. Если вы хотите точно знать, куда идти, чтобы получить вознаграждение, читайте далее о каждом месте нахождения Древних сосудов в игре.
Поскольку разработчики так серьезно относится к приему этих загадочных артефактов (которые, очевидно, являются кофейными кружками, но тише) партиями по четыре штуки, мы будем обязаны перечислить каждый Древний сосуд по отдельности.
Фаро
- К западу от Меридиана.
Между двумя кемпингами на западном пути из Меридиана есть место Sawtooth. Среди кирпичных зданий в этом районе, у одного из них на крыше привязана толстая коса веревки. Фаро находится в этом здании.
Арки
- Священные земли.
Найдите руины Жажды Дьявола. Неподалеку, на юге, протекает река, перейдите ее и найдите побитую стену, которая стоит на видном месте у воды. Арки находятся перед стеной.
Дроунхоп
- Священные земли.
Говоря о жаждущих дьяволах, направляйтесь к лагерю бандитов «Жажда дьявола». Чуть западнее, возле скалы можно найти Дронхопа.
Харценаторы
- Священные земли.
К востоку от лагеря разбойников «Жажда дьявола» проходит травянистая дорога. Обыщите края дороги, и вскоре вы найдете вейфареров, созревших для выбивания грязи.
Мириам
- Священные земли.
У самого восточного края карты мира, к юго-западу от руин Devil’s Grief. Именно в этом месте удобно расположен кемпинг. На севере можно найти пару разрушенных домов. Поищите между ними Мириам.
БКР США
- Священные земли.
Вернитесь к вышеупомянутому кемпингу Devil’s Grief. Двигайтесь на запад; в конце концов вы наткнетесь на большой рекламный щит. Рядом с ним находится разрушенное строение, в котором размещается USRC.
KZ
- Священные земли.
И снова воспользуйтесь кемпингом «Горе дьявола». На юге рядом с небольшим зданием лежит шасси старого автомобиля. KZ находится внутри здания.
Стерлинг-Малкит
- Сундом.
На крайнем северо-западе карты находится лагерь бандитов Shattered Kiln. Вам придется отважиться на его свирепых обитателей, чтобы забрать Стерлинг-Малкит.
Одиссея
- Солнечные борозды.
От руин Тусклых костей идите на восток. В центре большой ямы Одиссей ждет, когда его заберут.
Металлурджик
- Сундом.
В глубине заснеженных равнин, не так далеко от Стерлинг-Малкита, доберитесь до ближайшего кемпинга и исследуйте руины Maker’s End.
Дзёмэй
- Солнечные борозды.
Джомей находится на западном краю карты. Найдите тусклые кости возле одной из местных рек, обыскав периметр разрушенного дома.
Буреглавые
- Сундом.
Это прямой путь на север от Конца создателя. Из всех зданий, которые вы увидите, самое большое из них — то, где вы увидите этот последний кружок.

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.