Лучший билд на жнеца Джейтал в Pathfinder: Kingmaker

В этом руководстве Pathfinder: Kingmaker мы рассмотрим Джейтал, эльфа-нежить. Она — стандартный инквизитор, класс божественных заклинателей с широкими возможностями. Однако в этой сборке мы сосредоточимся на самом простом пути, а именно: используем 20 уровней Инквизитора и изображаем Мрачного Жнеца с косой в качестве предпочтительного оружия. Поскольку Джейтал — нежить, у нее есть свои особенности, в том числе способность исцеляться от заклинаний с отрицательной энергией, таких как Нанесение ран, и получать урон от заклинаний с положительной энергией, таких как Лечение ран. Это руководство по сборке предназначено для новичков и всех тех, кому нужно освежить в памяти некоторые механики.
Билд на Джейтал: Мрачный жнец
Этот билд сфокусирован на ближнем бою и многочисленных баффах, которые инквизиторы имеют в своем распоряжении и которые могут принести пользу себе и союзникам либо через подвиги, либо через заклинания. Хотя инквизиторы не так хороши в плане DPS, как некоторые другие классы, мы можем немного компенсировать это, выбирая подвиги, ориентированные на DPS. Однако прежде чем мы углубимся в выбор Подвигов, давайте посмотрим, какие способности инквизиторы получают автоматически.
- Суровый взгляд: Получает бонус морали ко всем проверкам на Запугивание и Восприятие, равный половине ее уровня.
- Царство смерти: Получает «Кровоточащее прикосновение» на 1-м уровне и пассивную способность «Объятия смерти» на 8-м уровне, которая предотвращает повреждение положительной энергией и позволяет исцеляться от направленной отрицательной энергии.
- Суждение: Добавляет бонусы к атаке или защите, в зависимости от того, что вы выберете. Эти бонусы действуют до конца боя. На 8-м уровне вы можете использовать 2 суждения одновременно, а на 16-м уровне это число увеличивается до 3.
- Бессмертие: Восстанавливает после окончания боя небольшую часть здоровья, если она падает в бою.
- Хитрая инициатива (2 уровень): Добавляет модификатор мудрости к проверкам инициативы.
- Соло-тактика (3 уровень): Удивительный подвиг, позволяющий инквизиторам получать преимущества от командных подвигов, даже если соседний союзник не имеет такого же командного подвига. Чтобы получить бонусы от командных подвигов, достаточно, чтобы любой союзник находился рядом с вами.
- Проклятие (5 уровень): Наносит 4-24 урона и добавляет +2 к зачарованию оружия против определенных противников.
- Стойкость (11 уровень): Заставляет каждую атаку, направленную на Волю и Стойкость, которая обычно наносит вдвое меньший урон при успешном броске спасброска, вместо этого не наносить никакого урона. Не действует, если на вас надета тяжелая броня.
- Истинное суждение (20 уровень): Когда выбрана эта способность, ваша следующая атака может мгновенно убить врага, если он провалит бросок на стойкость. Атака должна быть нанесена первой, чтобы Истинное суждение активировало бросок стойкости. Способность можно использовать только один раз на одном и том же существе. Эта способность очень полезна против врагов с низкой стойкостью, таких как маги и лучники.
Атрибуты
У Джейтал сбалансированное распределение атрибутов, что делает ее отличной для мультиклассификации. Чтобы сделать этот билд максимально простым и эффективным, мы добавим все дополнительные очки к STR, чтобы получить больше бонусов к урону и броскам атаки. У нее уже есть +3 от WIS, чего вполне достаточно, и это помогает бить с Истинным суждением, так как добавляет модификатор WIS к броскам атаки.
Навыки
Из-за умения «Суровый взгляд» мы бы рекомендовали вкладывать очки в «Убеждение» и «Восприятие», которые могут сильно помочь в разговорах, а также в обнаружении ловушек, врагов и других скрытых вещей. Убеждение особенно важно, если вы возьмете подвиг «Ослепительное зрелище». Мобильность — всегда хороший выбор для персонажей ближнего боя, чтобы предотвратить атаки возможности во время бега. У Джейтал есть бонусы к знаниям (религия) и знаниям (арканы), поэтому будет разумно развить и эти два навыка.
Подвиги
Инквизиторы получают дополнительные подвиги командной работы каждые 3 уровня, и все эти бонусы суммируются, делая Инквизитора очень сильным, когда он находится рядом с союзником. При повышении уровня Джейтал сосредоточьтесь на выборе нормальных подвигов, так как кроме них для этого билда существует не так много отличных подвигов. Что касается того, что выбрать, мы собираемся выбрать все, что может помочь нам улучшить ее DPS. Я включил Жизненно важный удар, но, похоже, в нем есть ошибка, из-за которой он вообще не срабатывает. Ожидается, что это будет исправлено в будущем патче, но если вам не хочется возиться с Жизненно важным ударом, выбирайте Дополнительное проклятие и Уклонение.
Важные подвиги
- Раскол и Великий раскол: При попадании по врагу вы наносите дополнительные атаки по соседним врагам. Великий раскол улучшает это умение так, что вы можете поразить нескольких соседних врагов одним ударом.
- Обычный и улучшенный Жизненно важный удар: К сожалению, в настоящее время эта способность работает с ошибками и, похоже, никогда не срабатывает. Урон от одного удара должен удваиваться, а улучшенный Жизненно важный удар — утраиваться. Как только это исправят, это будет полезно.
- Обычная и улучшенная очищающая отделка: Убив врага стандартной атакой ближнего боя, вы можете нанести дополнительные удары по врагам в пределах досягаемости. Это происходит автоматически.
- Фокус на Косе: добавляет 1 к броскам атаки с косой.
- Улучшенный крит косы: увеличивает дальность крита с косой с 20 до 19-20.
- Мощная атака: +2 к урону и -1 к броскам атаки. Увеличивает бонус к DMG на 50%, если вы используете оружие 2h, что мы и делаем.
- Боевые рефлексы: Увеличивает количество раз, когда вы можете выполнить атаку возможности, в зависимости от вашего модификатора DEX, который в нашем случае равен +2.
- Опережение: +4 к броскам атаки при атаке того же врага, что и ваш соседний союзник. Нанесение критических ударов дает вашему союзнику возможность атаковать того же врага.
- Точный удар: Добавляет 1-6 урона при попадании в того же врага, что и ваш союзник.
- Поймать момент: Когда соседний союзник подтверждает критическое попадание по врагу, вы получаете атаку возможности против того же врага.
- Спина к спине: +2 к AC против врага, который нападает на вас с фланга.
Заклинания
Инквизиторы обладают широким спектром заклинаний, но в данной сборке мы будем придерживаться баффов и полезных командных заклинаний. Наступательные заклинания будут не так хороши в этой сборке, потому что мы все равно сфокусируемся на ближнем бою, что требует другого распределения подвигов и атрибутов. Вот мой выбор, но не стесняйтесь добавлять то, что хотите, если считаете, что это будет полезно для вашего билда.
- Вред;
- Помощь;
- Героизм;
- Восстановление;
- Героический;
- Благословение удачи и решимости;
- Нанести раны;
- Очистить;
- Божественная сила;
- Каменная кожа;
- Праведное могущество;
- Молитва;
- Благословить;
- Сопротивление заклинаниям;
- Рассеять магию;
- Исцеление;
- Снять негативный статусный эффект (проклятие, болезнь, паралич…).
С помощью этих заклинаний вы можете баффать себя и союзников, снимать негативные эффекты статуса, исцелять себя и наносить урон с помощью заклинания «Вред», которое всегда наносит не менее половины максимального урона даже при успешном броске Воли. Некоторые из заклинаний, снимающих баффы, перезаписываются, но вы сохраняете некоторые бонусы. Кастовать заклинания следует всегда до начала боя: Свобода передвижения, Сопротивление заклинаниям, Каменная кожа, Героизм, Божественная сила и Праведное могущество. Это значительно увеличит ваш урон и живучесть. Для заклинания «Каменная кожа» требуется алмазная пыль, которую можно купить у клириков в столице. Рассеивание магии — замечательное заклинание, поскольку оно снимает с врагов такие полезные эффекты, как Маскировка, делая их гораздо более легкими мишенями.
Оружие
Коса — излюбленное оружие божества Яетала, и оно соответствует тематике Мрачного Жнеца. Любимое оружие божества не добавляет бонусов к броскам атаки или урону при использовании этого оружия, но вы получаете автоматическое мастерство владения им.
Коса имеет безумный модификатор критического удара x4, что означает, что если вы критуете, враг умирает в большинстве случаев. Проблема в том, что дальность крита у нее 20, то есть она не так часто критует, как хотелось бы, но это можно улучшить до 19 и 20 бросков с помощью улучшения критического удара косы (Улучшенный критический подвиг косы). Коса необязательна и может быть заменена на другое оружие 2H.
Сила — наш основной атрибут, поэтому что-то вроде «Пояса гигантской силы» — идеальный выбор, поскольку он суммируется с бонусами «Праведной силы». Добавление любого предмета или баффа, увеличивающего Мудрость, также является хорошим выбором, потому что модификатор Мудрости добавляется к Истинному суждению.
Броня должна быть лучшей средней брони, которую вы можете получить. Провал заклинаний не влияет на Джейтал, потому что инквизиторы — божественные заклинатели, и штраф за проверку брони не так уж вреден. Средняя броня обеспечивает хороший уровень AC, не ограничивая ее слишком сильно.
Выводы
Этот билд делает Джейтал действительно хорошим инквизитором ближнего боя благодаря баффам и бонусам командной работы. Джейтал всегда должна располагаться рядом с любым союзником ближнего боя, чтобы она могла получить бонусы от любого командного умения, которое у нее есть, благодаря тактике соло.
Перед боем усильте ее такими заклинаниями, как Сопротивление энергии, Свобода передвижения, Сопротивление заклинаниям, Каменная кожа, Героизм, Божественная сила, Праведное могущество и Божественное благоволение. Когда начнется бой, активируйте Правосудие, Разрушение, Поражение и Проклятие. Правосудие — лучшее суждение для этого билда, потому что оно добавляет +1 священный бонус ко всем броскам атаки (до 5 на 20 уровне), а на 10 уровне этот бонус удваивается за подтверждение критических попаданий. Если вы достигли 20 уровня, не забудьте активировать Истинное суждение, чтобы мгновенно убивать врагов. Обратите внимание, что для использования Истинного суждения необходимо активировать любое суждение.
После длительного наложения баффов и активации всех необходимых бонусов в начале боя, самое время расположиться рядом с союзником и начать убивать всех подряд. Существует множество бонусов при попадании и при убийстве, например дополнительные атаки с помощью Очищающий отделки, но чтобы упростить задачу, используйте Раскалывание против групп врагов, которые находятся рядом друг с другом, и используйте стандартные атаки против одного врага.
Будет разумно наложить на любого врага заклинание «Вред», так как оно наносит большой урон, даже если врагу удастся сделать спасбросок, что, скорее всего, и произойдет. После боя в игру вступают заклинания восстановления, снятия негативных эффектов и исцеления, чтобы вернуть партию в здоровое состояние.

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.