Лучшие места для пряток в Phasmophobia

С момента выхода в раннем доступе в 2020 году Phasmophobia стала хитом. На момент выхода игра была нестабильной и глючной, но с течением времени, увлеченностью и поддержкой она стала расти в геометрической прогрессии. Phasmophobia предложила свежий взгляд на жанр ужасов, поставив игроков на место охотников за привидениями, которым приходилось вступать во взаимодействие с духом, чтобы собрать доказательства и определить его тип. Недавно игра получила самое большое обновление контента в своей истории, выпустив обновление «Кошмар», которое добавило новых призраков, новую карту и совершенно новую сложность.
Где прятаться от призраков в Phasmophobia
С возрастом игра становится все сложнее и сложнее, и даже охотникам за привидениями со стажем придется пересмотреть свои привычки. Поскольку с каждым патчем призраки становятся все более смертоносными, укрытия приобретают все большее значение. Хотя лучшие места для укрытия меняются в зависимости от того, где находится комната с призраками и какой тип призрака там обитает, есть много мест для укрытия, куда обычно можно безопасно отступить во время охоты.
Кемпинг: Кленовый домик — Ванные комнаты
Новейшая карта в Phasmophobia — «Кемпинг: Кленовый домик». Эта карта привнесла в игру множество новых возможностей, включая различные погодные условия, которые могут повлиять на ход расследования. Одна из самых уникальных особенностей этой карты заключается в том, что она в основном находится на открытом воздухе. Хотя на карте есть домик, хранящий некоторые секреты, большинство призраков будут обитать на открытом воздухе или в палатках. Это может сделать правильную установку и сбор доказательств довольно сложными даже для опытных исследователей паранормальных явлений.
Еще одна сложность этой карты заключается в том, чтобы убежать от призрака во время охоты. Поскольку призрак часто обитает снаружи, его бывает трудно заманить за угол. На этой карте не так много мест, где можно спрятаться, а открытая природа карты гарантирует, что у охотящегося призрака есть отличная видимость. Спрятаться в одной из многочисленных палаток часто не получится, потому что призрак наверняка видел, как охотник заходил внутрь.
Лучшее место для укрытия на карте — это ванная комната. Рядом с правой стороной карты от входных ворот можно заметить длинное деревянное здание. Это туалет лагеря. В нем есть несколько кабинок с дверями, и это лучшие укрытия на карте. Призрак может увидеть, как игрок входит в туалет, но он часто игнорирует кабинки. Просто не забудьте выключить всю электронику и закрыть дверь кабинки.
Тюрьма — комнаты охраны
Карта тюрьмы — одна из самых сложных карт для пряток, если призрак преследует определенные комнаты. Если комната призрака находится где-либо, кроме тюремных блоков, прятаться придется довольно стандартно. Обычно лучше попытаться сменить этаж, когда призрак начинает охоту, так как это часто приводит к выживанию. Однако если призрак окажется в тюремном блоке, все станет немного сложнее. Когда-то каждая камера считалась отдельной комнатой. Это позволяло легко прятаться, так как призрак не проверял другие комнаты.
Более старое обновление заставило призрака чаще исследовать новые комнаты, особенно если он видел, что кто-то зашел внутрь. Таким образом, охоту в тюремном блоке стало практически невозможно пережить, так как блок очень открытый, а решетки не защищают от взгляда призрака. Если игроки находятся в глубине тюремного блока, когда начинается охота, то лучшим вариантом для них будет комната охраны. Эта комната контролирует все освещение в блоке и обеспечивает чуть больше визуального прикрытия, чем сами камеры. Призрак все равно будет часто заходить в эту комнату, и если несколько человек прячутся вместе, один из них обязательно будет схвачен разъяренным духом. К сожалению, это лучшая ставка в блоке камер, особенно если игрок не находится близко к выходу из блока.
Дом на Уиллоу-стрит — уголки для пряток
Дом на Уиллоу-стрит был освобожден без обычных тайников. На бумаге это кажется очень сложным. На практике эта карта может оказаться сложной, особенно на сложности «Профессионал» и выше. Идея Willow Street House заключается в том, чтобы прятаться за мебелью или в углах, где призрак может не проверить. Опять же, в текущей сборке призрак гораздо лучше отслеживает игроков за углами, поэтому эти псевдоукрытия часто оказываются неудачными, но есть несколько, которые лучше других.
Во-первых, игрок должен найти приличное место в гараже дома. Рубильник часто находится внутри гаража, поэтому его не придется исследовать. На правой боковой стене от входа в гараж игрок увидит небольшое входное отверстие. В этом месте есть стиральная и сушильная машины и стена, которая выдвигается вперед, создавая небольшой закуток, где игрок может спрятаться. Это одно из лучших мест для укрытия на карте, особенно если призрак обитает в подвале или на кухне.
Далее, в конце подвального коридора есть хорошее место для укрытия. Его можно обозначить лопатой, стоящей у стены, и слишком большим мусорным баком. Игрок может спрятаться здесь с помощью медленного подвального призрака. Однако если у призрака быстрая скорость передвижения, он, скорее всего, выследит игрока за мусорным баком и отправит его в загробный мир. Тем не менее, это место — один из лучших тайников в доме на Уиллоу-стрит, и о нем не стоит забывать.
Фермерский дом Блисдейл — чердак
Фермерский дом Блисдейл — один из двух фермерских домов в игре. Его можно отличить от фермерского дома Графтона по чердаку на третьем этаже. Чердак может быть комнатой призраков, а также порождать спиритическую доску. Кроме того, это недооцененный тайник в игре. Хотя на чердаке мало того, что делает большинство тайников хорошими, он может быть довольно удобным местом во время охоты. Чтобы попасть на чердак, игроку придется подняться по нескольким лестницам, что иногда может запутать призрака. Если это не сработает, размер и захламленность чердака станут идеальным местом, чтобы спрятаться от призрака.
Призрак будет часто пробираться на чердак и патрулировать его, но игрок часто может нарушить линию видимости и спрятаться за беспорядком. Это может быть сложно для новых игроков, и иногда игроку приходится приседать вокруг различных предметов беспорядка, пока призрак ходит вокруг. Думайте о чердаке как о месте, где можно спрятаться на виду — и старайтесь любой ценой избежать прямой видимости призрака. Хотя в большинстве случаев игроки просто прячутся в укрытие и ведут себя тихо, эта игра больше похожа на Metal Gear или Splinter Cell, так как здесь нужно активно действовать исподтишка, чтобы не попасться.
Шкафчики
Шкафчики можно найти на разных картах. На средних картах и в Убежище шкафчиков нет, но они должны появиться хотя бы раз на всех малых картах (кроме Уиллоу). Шкафчики обычно считаются одними из лучших тайников благодаря простоте доступа к ним. Их часто легче быстро открыть, чем шкафы, но их меньше на картах, чем шкафов. Важно, чтобы игрок не концентрировался исключительно на призраке после обнаружения комнаты с призраком. Хотя сбор улик является основой игры, выживание также довольно важно. Игроки должны обследовать комнату с призраком и проверить, нет ли в ней хороших укрытий, включая шкафчики.
Следует отметить, что шкафчики в комнате с призраком редко защищают игрока от охоты. Призрак может открыть дверцы шкафчиков, если подумает, что игрок находится внутри. Если призрак увидит, что игрок вошел в шкафчик или чулан, это, к сожалению, почти верная смерть, так как призрак просто откроет тайник и найдет игрока. Однако если открыть дверцу шкафчика и зайти за нее, то призраку часто не удается попасть в поле зрения во время погони, и это делает шкафчики хорошим универсальным укрытием.
Шкафы
Шкафы действуют почти так же, как и шкафчики, но встречаются чаще. В них можно надежно спрятаться во время охоты, но они страдают теми же недостатками, что и шкафчики. Кроме того, иногда их бывает трудно открыть во время активной погони, когда игрок может запаниковать или идти слишком быстро. Многие шкафы расположены в коридорах или внутри спален на небольших картах игры, и эти точки доступа делают их отличными для того, чтобы быстро ускользнуть и избежать гнева призрака.
Как и в случае со шкафчиками, игрока нельзя увидеть, когда он заходит в шкаф. Призрак откроет дверцы, и никакие попытки удержать их закрытыми не помогут, так как призрак всегда может одолеть игрока. Тем не менее, шкафы — это классические тайники в игре, и они часто помогают игрокам выбраться из охоты живыми.

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.