Время прохождения Ori and the Will of the Wisps: сколько часов геймплея в игре

Время прохождения Ori and the Will of the Wisps: сколько часов геймплея в игре

Игра Ori and the Will of the Wisps, покорила игроков своей богатой атмосферой, захватывающим действием и плавным, свободным течением. Игра опирается на прочный фундамент хита 2015 года, Ori and the Blind Forest, передавая ту же восхитительную суть и обогащая игроков еще более глубоким и проработанным путешествием.

Несмотря на кажущуюся простоту двухмерной графики, Moon Studios предлагает довольно глубокую кампанию в своем роскошном сиквеле, в котором есть множество расходящихся путей, различных улучшений и множество закоулков для исследования. И хотя художественный стиль может создать обманчиво спокойную, причудливую атмосферу, в игре Ori есть и сложные моменты, а также некоторые труднодоступные предметы коллекционирования и сложные враги.

Хотя может показаться, что это захватывающее путешествие закончится слишком быстро, игра довольно большая для инди-игры; она довольно длинная, чем ее предшественница — но сколько времени потребуется, чтобы путешествовать по пышным местам Нивена и пройти игру? В этом руководстве мы дадим ответ на этот вопрос, рассказав о продолжительности основной кампании, а также о том, сколько времени потребуется, если вы захотите не оставить камня на камне. Мы также коснемся содержания и коллекционных предметов, которые необходимы для «полного завершения».

Регионы

Как и в первой игре, в продолжении представлен большой, в основном бесшовный мир с взаимосвязанными областями, которые ведут к полуразличным биомам. На полное исследование большинства этих областей уйдет около часа.

Как и в первой игре, во многих из этих регионов есть области, недоступные до тех пор, пока Ори не откроет определенные способности. А поскольку в Metroidvania особое внимание уделяется исследованию, придется изрядно поплутать и, вероятно, иногда побродить.

Биомы представлены следующим образом:

  • Чернильное болото;
    • Логово волка — зловещее поле, усеянное костями;
  • Полуночные норы;
  • Лощина Кволока;
  • Тихий лес;
    • Плачущий хребет — субрегион Безмолвного леса;
  • Бассейны Лумы;
  • Пустоши Ветров;
  • Руины Виндторна;
  • Поляны Велспринг;
  • Источник Веллспринг;
  • Глубины Молдвуда;
  • Долина Баура;
  • Конец ивы.

Коллекционные предметы, улучшения и дополнительные задания

Как и многие великие Metroidvanias и приключенческие игры, Ori and the Will of the Wisps в значительной степени делает упор на улучшения и другие коллекционные предметы, даже больше, чем ее предшественница.

Коллекционные предметы включают в себя:

  • Квестовые предметы — на протяжении всего путешествия вам будут попадаться различные предметы, которые используются в основном для выполнения побочных заданий, хотя есть и один (амулет Кволока), необходимый для прохождения кампании. Эти предметы часто нужно приносить к определенным NPC или точкам интереса, чтобы вызвать завершение квеста. Не считая амулета Кволока, всего существует 20 предметов для побочных заданий.
  • Улучшения слота осколка — это постепенные улучшения, дающие Ори дополнительный слот, который используется как вместилище для осколка духа. Всего существует пять улучшений слота осколка.
    • Осколки духа — экипируемые улучшения и способности, которые делают Орай сильнее и/или эффективнее. Они варьируются от усиления урона при низком уровне здоровья до способности прилипать к стенам и взбираться на них. Всего можно получить 31 Осколок духа.
  • Руда Горлека — эти коллекционные предметы служат сырьем, которое дается ремесленнику Грому для восстановления построек и устранения препятствий в определенных областях. На протяжении всей игры Грому потребуется разное количество этой руды для выполнения заданий, которые продвигают игру и открывают доступ к некоторым областям. Всего существует 40 единиц руды Горлека.
  • Фрагменты клеток жизни — коллекционные полусегменты клетки жизни. За каждые два собранных фрагмента Ори получит дополнительную клетку жизни. Это, безусловно, пригодится в поздних, более коварных областях игры. Всего существует 24 фрагмента клетки жизни.
  • Фрагменты энергетических клеток — коллекционные половинки энергетических клеток. За каждые два собранных фрагмента Ори получит дополнительную ячейку энергии. Всего существует 24 фрагмента энергетических клеток.

Помимо различных побочных заданий, в Нивене есть пять Святилищ Духов. Это, по сути, боевые арены в режиме выживания, на которых Ори придется испытать свои боевые навыки, сталкиваясь с волнами врагов. Дойдя до конца, вы получите различные награды за первое прохождение. После победы вы получите улучшение слота Осколка.

Сколько времени требуется для прохождения Ori And The Will Of The Wisps?

По данным HowLongToBeat, игроки потратили в среднем 11,5 часов на прохождение основного сюжета.

Завершение различных дополнительных заданий, которые, предположительно, включают побочные задания и святилища духа, занимает около 15 часов.

Полное завершение становится немного сложнее, так как для этого необходимо собрать все вышеупомянутые улучшения и коллекционные предметы. Хотя технически игра не засчитывает выполнение побочных заданий в 100-процентное прохождение, многие игроки с этим не согласны. Среди них, вероятно, есть и те, кто регистрировал свое время на сайте HowLongToBeat. По данным сайта, полное прохождение игры займет примерно 18 часов. Предполагается, что игроки, по крайней мере, имеют представление о том, где искать большинство секретов и коллекционных предметов, так как это не является значительным увеличением времени, затраченного на прохождение основной кампании.

В качестве примечания: игроки могут свести к минимуму количество обратных путей или бесцельных блужданий, поговорив с картографом Лупо. Он продаст Ори карты, которые покажут очертания близлежащих регионов и некоторые коллекционные предметы на карте. К ним относятся Осколки духа, клетки энергии и клетки жизни. Его можно найти в разных местах Нивена, но его дом находится в Родниковой поляне.

Аватар

nojqva: Создатель сайта wol.su — опытный и внимательный к деталям редактор и контент-мейкер, специализирующийся на создании качественных и полноценных руководств, гайдов и обзоров по играм и технологиям. Уделяю большое внимание структурированности и удобству восприятия информации, стремлюсь писать тексты в живом и естественном стиле, без лишней воды и рекламной риторики.

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.

Оставить комментарий
Комментариев к этой публикации нет