Интерактивные карты:

Советы по игре Mass Effect: Legendary Edition для начинающих

Советы по игре Mass Effect: Legendary Edition для начинающих

Mass Effect была одной из первых игр, сочетающих жанры ролевой игры и шутера от третьего лица. То, чего в игре не хватает в бою, наверняка компенсируется потрясающим сюжетом и атмосферой. Оригинальный саундтрек — один из лучших когда-либо выпущенных для консоли. Есть причина, по которой революционная игра будет обновлена в этом году.

Общие советы по игре

BioWare внесет несколько изменений в основную механику игрового процесса, чтобы улучшить перестрелки, что приятно слышать. Это руководство представит несколько советов и уловок для игроков, которые планируют получить Remastered Edition. С момента выпуска игры прошло более тринадцати лет, поэтому геймерам нужно будет вкратце вспомнить, как играть в игру.

Выберите персонажа

У геймеров будет возможность играть как за мужскую, так и за женскую версию Шепарда. У них также будет возможность дополнительно настроить свой внешний вид. Во время первого прохождения может иметь смысл сыграть за один из базовых скинов ради ностальгии. В соответствии с BioWare, параметры настройки будут полностью переработаны. Внешний вид персонажей и виртуальное окружение будут оптимизированы под 4к.

Выберите класс

При создании нового персонажа есть несколько вариантов. Геймеры могут, например, сделать Шепарда землянкой, космонавтом или колонистом. Категоризация предыстории Шепарда изменит диалог и основную сюжетную линию в игре. Шепарду также нужно будет присвоить классификацию способностей.

Один из вариантов — это класс солдата, который улучшит навыки владения оружием и урон Шепарда. Игрокам нужно будет тщательно выбирать, так как их класс будет сохраняться на протяжении всех трех сюжетных линий. BioWare внесла некоторые изменения в баланс классов, чтобы преодолеть разрыв между первой игрой и второй.

Хорошая и плохая карма

Диалог — важный аспект всех игр Mass Effect. Возможность выбора быть безжалостным (Renegade) или сострадательным (Paragon) добавила дополнительный уровень в игровой процесс, который не был обычным явлением, когда игра была выпущена. Каждый выбранный вариант повлияет на результаты миссии и на протяжении всей серии. Геймеры захотят убедиться, что они идут правильным путем, потому что последствия будут влиять на сюжет.

Управление инвентарём

Инвентарь может стать проблемой на более глубоком уровне игры, поскольку игроки собирают десятки предметов во время игры. Управление добычей гарантирует, что никакие ценные предметы не останутся без внимания при путешествии по бесконечным системам галактики. В оригинальной версии игры в интерфейсе было ясно, какое оружие и броня лучше. Весьма вероятно, что BioWare сосредоточила внимание и на этих аспектах игрового процесса.

Используйте укрытия

Система укрытий была одним из главных недостатков оригинального названия. Часто было более выгодно использовать укрытие вручную вместо использования автоматической системы укрытия. ИИ был непредсказуем, и Шепард либо атаковал, находясь в укрытии, либо простреливал его. Этот раздражающий аспект игрового процесса будет лучше в Legendary Edition. Хотя Mass Effect была невероятной игрой даже с несовершенной боевой механикой.

Управление членами команды

По мере того, как Шепард продвигается по сюжету, два других члена команды также получают очки навыков. Важно обновить дерево навыков боевой группы, чтобы Шепард могла немного помочь в бою. Каждый член команды должен быть улучшен таким образом, чтобы он соответствовал дереву навыков Шепарда. Например, солдату Шепарду, вероятно, понадобится персонаж с более ориентированным на способности телосложением.

Использование щита

Система щитов в Mass Effect сбивала с толку и раздражала. Это было трудно понять, когда щиты были опущены из-за несогласованного звука и неполноценного HUD. Если BioWare придерживается аналогичной системы, игрокам необходимо следить за щитом, если это возможно. Вроде бы все в порядке, и Шепард свалится ниоткуда. Обычно геймеры получают сигнал только о том, что Шепард кричит, что его щиты опущены.

Биотические способности и оглушения

Атаки врагов биотиками — одна из самых неприятных вещей, с которыми приходится иметь дело в Mass Effect 2. Если способности не будут полностью другими в новой версии игры, они вызовут головную боль.

Самый эффективный способ избежать их — атаковать биотических врагов с большого расстояния. Почти все атаки оглушают или обездвиживают Шепарда, делая бой невозможным. Атаки были немного чрезмерными, каждый раз выводя персонажей из боя на несколько секунд.

Все время нажимайте F5

Это предположение, но мы можем предположить, что в систему сохранения в игре будут внесены некоторые изменения. Были периоды, когда контрольные точки не активировались в миссиях после нескольких минут игрового процесса, что заставляло Шепарда снова повторять все свои шаги. Игрокам следует делать перерасход вместо того, чтобы полагаться на контрольные точки во время первого прохождения.

Аватар

nojqva: Создатель сайта wol.su — опытный и внимательный к деталям редактор и контент-мейкер, специализирующийся на создании качественных и полноценных руководств, гайдов и обзоров по играм и технологиям. Уделяю большое внимание структурированности и удобству восприятия информации, стремлюсь писать тексты в живом и естественном стиле, без лишней воды и рекламной риторики.

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.

Оставить комментарий
Комментариев к этой публикации нет