Наследие Воедики в Avowed: как найти сокровище
В Avowed следопыт — это не просто мастер стрельбы из лука, как можно было бы ожидать, а настоящий универсал с уникальными способностями, которые выходят за пределы традиционного образа. В мире Живых земель флора и фауна играют ключевую роль, и потому следопыт оказался среди трех основных классов игры. Однако в Avowed он представляет собой гораздо более многофункциональную фигуру, чем в большинстве других ролевых игр. Помимо привычной стрельбы из лука из укрытия, вы также можете взять в руки два кремневых ружья или осваивать навыки, обычно ассоциирующиеся с такими классами, как разбойники или воры.
В данном контексте следопыт в Avowed обладает множеством возможностей для игроков, предпочитающих как одиночные миссии, так и более сложные мультиклассовые сборки. Рассмотрим 10 лучших умений, которые подойдут как для создания защитника природы, так и для создания гибридных билдов с уникальными навыками и возможностями.
В Avowed большинство умений следопыта — это пассивные способности, которые увеличивают эффективность как в ближнем, так и в дальнем бою. Однако есть и такие, которые акцентируют внимание на быстроте и хитрости персонажа, что делает его особенно опасным на поле сражения. Если вы привыкли к ролевым играм, то класс следопыта в Avowed будет вам знаком как нечто среднее между мастером стрельбы и ловким воришкой. Если же ваша сильная сторона — это скорость и ловкость, не забудьте прокачать способности следопыта, чтобы раскрыть весь потенциал этого класса.
Способность «Мастер выживания» (уровень 1) — это полезный навык, который усиливает эффект от пищи, увеличивая скорость восстановления здоровья и ауры, а также усиливает все бонусы на 20%. Как мы уже упоминали в нашем стартовом руководстве по Avowed, крайне важно регулярно готовить еду в лагере вашей группы и активно собирать ингредиенты из всех доступных источников. На 2 и 3 уровнях этой способности вы откроете рецепты для более мощных целительных блюд и усилений, которые значительно улучшат ваши боевые возможности и помогут выжить в самых сложных ситуациях.
Способность «Надежный прицел» (уровень 1) позволяет замедлить время на 25% при подготовке к мощному выстрелу из лука или пистолета. Это незаменимый навык, который помогает точнее прицеливаться и делать хедшоты, особенно когда вы тихо подкрадываетесь к противникам. В бою эта способность не только дает вам шанс лучше маневрировать, но и помогает целиться в уязвимые места, будь то медведь или скелет. Время замедляется так эффективно, что напоминает моменты из знаменитых сцен «Матрицы». На втором уровне вы сможете замедлить время на 50%, а на третьем — на целых 75%, что делает вашу стрельбу почти сверхчеловеческой.
Способность «Уклончивость» (уровень 1) уменьшает расходы выносливости на уклонение на 25%, что делает его незаменимым для следопытов и бойцов, часто попадающих в самые напряженные моменты сражений, где важна быстрота реакции. Этот навык значительно повышает вашу маневренность и позволяет избегать атак с меньшими затратами сил. На втором уровне вы сможете снизить затраты на 35%, а на третьем уровне — на целых 50%, что откроет возможность для еще более активного уклонения и мобильности в бою.
Способность «Скрытие в тени» (уровень 5, 40 ауры, 15 секунд перезарядки) позволяет следопыту стать невидимым и двигаться, как настоящий мастер скрытности. Аура расходуется до первого боевого действия, но в комбинации с умением «Божественный шип», которое наносит колоссальный урон при атаке из тени, это превращает следопыта в смертельного убийцу. Стелс в Avowed требует больше стратегии, чем простое вхождение в бой, но использование «Скрытия в тени» дает вам возможность тихо устранять противников одного за другим, прежде чем они успеют заметить вас. На втором уровне вы получаете улучшения в виде увеличенного урона и большей скорости в невидимости, а на третьем уровне значительно снижаете расход ауры, что позволяет дольше оставаться незамеченным.
Способность «Искусность» (уровень 5) увеличивает урон от одноручного оружия ближнего боя на 25%, что делает его невероятно полезным для любых классов, предпочитающих быстрое и маневренное оружие, а не тяжёлые двуручные орудия. В самом начале игры мы наткнулись на волшебный кинжал, что вдохновило нас выбрать его в качестве основного оружия для ближнего боя, и «Искусность» стала ключевым элементом, усиливающим урон от этих маленьких, но смертоносных клинков. На втором уровне этого навыка урон увеличивается уже на 40%, а на третьем — на 50%, что делает ваши атаки ещё более разрушительными, даже если оружие маленькое по размеру.
Способность «Снайперская стрельба» (уровень 5) является дальнобойным аналогом способности «Искусность» и обязательно нужен тем, кто часто сражается на дальних дистанциях. Он повышает урон от луков и пистолетов на 25%, что делает каждую атаку более эффективной. На втором уровне это улучшение становится ещё более заметным, увеличивая урон до 40%, а на третьем уровне — до целых 50%, что превращает вашу стрельбу в нечто по-настоящему смертоносное, особенно для точечных и дальнобойных атак.
Способность «Критический удар» (уровень 15) увеличивает вероятность критического удара на 10%, что становится настоящим спасением для оружия с низким базовым уроном, такого как кинжалы в Avowed. Эти маленькие клинки особенно выигрывают от критических ударов, которые компенсируют их ограниченную силу. Мы уже упоминали, как сильно зависим от этого навыка, поскольку он позволяет наносить огромный урон в ключевые моменты. На втором уровне шанс крита повышается до 15%, а на третьем — до 20%, что делает ваши атаки ещё более разрушительными и помогает получить массу удовольствия от мощных ударов в бою.
Снайпер на 15 уровне окажется очень полезным, если вы сочетаете его с навыком «Скрытие в тени». Этот тандем усиливает его дальнобойное оружие, повышая урон против врагов, которых не настигла угроза, на целых 25%. Хотя использовать снайперский выстрел для уничтожения множества противников довольно сложно (так как враги, как правило, быстро теряют осторожность после гибели одного из них), этот эффект идеально подходит для ослабления вражеских рядов до начала активного сражения. На втором уровне его сила возрастает на 25%, а на третьем — достигает 40%.
Способность «Шквал ударов» (уровень 20, 70 ауры, 10 секунд действия, 25 секунд перезарядки) обычно ассоциируется с монахами в ролевых играх, однако в Avowed она стала уникальной чертой следопытов. Это решение оказалось весьма любопытным! Хотя «Шквал ударов» отличается от привычных аналогов, она оправдывает вложение в 20-й уровень, предоставляя максимальную скорость атак, быстрый восстановительный процесс выносливости и увеличенную скорость передвижения в течение 10 секунд. Это превращает следопыта в настоящего гипермобильного бойца, который буквально расправляется с врагами на молниеносной скорости. На втором уровне эта способность позволяет восстанавливать здоровье при каждом успешном ударе, пока она активна, а на третьем уровне увеличивает продолжительность действия «Шквала ударов» на дополнительные 5 секунд.
Способность «Ошеломительный выстрел» на 20-м уровне трансформирует ваши атаки из лука и пистолета, добавляя к ним дополнительно 40% оглушающего эффекта. Это, на мой взгляд, самый эффективный способ мгновенно обездвижить противника, который мне доводилось встречать в игре. Представьте себе: вы слышите, как ваш кремневый замок с мощным звуком выпускает снайперский выстрел, направленный прямо в голову врага, оставляя его в оцепенении! Прокачивая способность до второго ранга, вы дополнительно усиливаете эффект оглушения на 20%, а на третьем ранге он достигает поразительных 90%.
Итак, наш подробный разбор способностей следопыта в Avowed подходит к логическому завершению. Мы изучили каждую деталь, раскрывающую уникальные тактические возможности этого класса.