Все призвания в Dragon’s Dogma 2 и как их открыть

Как разблокировать все призвания в Dragon’s Dogma 2? Призвания — это, по сути, классы персонажей, и они определяют, как ваш Восставший и ваши пешки действуют в бою. У каждого призвания свои требования к оружию и броне, а также уникальные атаки, умения и бонусы, которые определяют ваш стиль игры.
В этом руководстве по Dragon’s Dogma 2 мы представим обзор доступных в игре призваний, а также подробно расскажем о том, как разблокировать продвинутые и гибридные призвания.
Как открыть все призвания в Dragon’s Dogma 2
Всего в Dragon’s Dogma 2 есть десять призваний. В самом начале игры вы выберете одно стартовое призвание из четырех возможных, а чуть позже, посетив гильдию призваний, сможете свободно переключаться с одного призвания на другое.
Однако для того, чтобы открыть остальные шесть призваний в Dragon’s Dogma 2, вам придется немного поразведать (и немного поискать). Несколько призваний обычно открываются гораздо позже в игре.
Боец
| Оружие | Сильные стороны | Слабые стороны |
|---|---|---|
| Меч или булава и щит | ||
| Лучшее защитное призвание | Снаряжение, как правило, тяжелое, что приводит к повышенному расходу выносливости | |
| Превосходно справляется с ближним боем | Защита может быть сломана, что на некоторое время делает вас полностью уязвимым | |
| Может блокировать входящие атаки, как физические, так и магические | Сложность борьбы с летающими противниками | |
| При правильном выборе времени или навыков может парировать и контратаковать | Нет возможности наносить магический урон без зачарованного оружия | |
| Может экипировать тяжелую броню, значительно повышающую защитные статы | - | |
| Может наносить большой урон, чаще сбивая врагов с ног | - | |
| Может наносить огромный урон поверженным противникам завершающими ударами | - |
Как разблокировать бойца
Боец — одно из четырех стартовых призваний в игре, которое автоматически открывается в начале игры.
Лучник
| Оружие | Сильные стороны | Слабые стороны |
|---|---|---|
| Лук | ||
| Превосходно подходит для игроков, которые любят дальний бой | Затруднения в закрытых помещениях, где мало места для прицеливания | |
| С легкостью поражает слабые места противника, а также пособен наносить огромный урон, используя навыки | Ограниченные возможности защиты в окружении | |
| Уклоняется от врагов, например, используя скольжение и прыжки | Нет возможности наносить магический урон без зачарованного оружия | |
| Отлично справляется с летающими врагами | - | |
| Может экипировать среднюю броню, повышающую защитные показатели | - |
Как разблокировать лучника
Лучник — одно из четырех стартовых призваний в игре, которое автоматически открывается в начале игры.
Маг
| Оружие | Сильные стороны | Слабые стороны |
|---|---|---|
| Посох | ||
| Отлично проявляет себя в качестве члена группы, оказывающего поддержку | Низкое здоровье и легкая броня | |
| Имеет мгновенный и постоянный доступ к магии исцеления | Требуется время для произнесения заклинаний | |
| Может наделять оружие союзников стихийной магией, позволяя ему наносить магический урон | Нет возможности защищаться, когда вас окружили | |
| Изучает ряд навыков стихийной магии | Нет мощных атакующих навыков | |
| Изучает ряд вспомогательных магических навыков | - | |
| Может левитировать, чтобы подниматься на более высокие платформы или преодолевать большие пропасти | - | |
| Может комбинировать заклинания с другими магами или чародеями, чтобы увеличить скорость произнесения заклинаний | - |
Как открыть мага
Маг — одно из четырех стартовых призваний, которое автоматически открывается в начале игры.
Вор
| Оружие | Сильные стороны | Слабые стороны |
|---|---|---|
| Двойные кинжалы | ||
| Превосходно подходит для ближнего боя | Трудно бороться с крупными противниками, если не забираться на них, чтобы использовать слабые их места | |
| Единственное призвание с уклонением | Легкая броня | |
| Может выполнять контратаки с помощью определенных навыков | Нет возможности наносить магический урон без зачарованного оружия | |
| Очень высокая скорость атаки | - | |
| Наносит приличный стаггер-урон, часто выводит врагов из равновесия | - | |
| Может наносить огромный урон ослабленным противникам, нанося добивающие удары | - | |
| Изучает множество навыков, что делает их универсальным призванием | - |
Как разблокировать вора
Вор — одно из четырех стартовых призваний, которое автоматически открывается в начале игры.
Воин
| Оружие | Сильные стороны | Слабые стороны |
|---|---|---|
| Двуручные мечи, молоты или топоры | ||
| Превосходно подходит для ближнего боя | Очень медленные атаки, требующие продуманного позиционирования и выбора времени | |
| Атаки дальнего боя | Серьезные проблемы с летающими противниками | |
| Может заряжать атаки, чтобы нанести значительно больший урон | Нет возможности наносить магический урон без зачарованного оружия | |
| Обладает огромной устойчивостью к стаггеру, особенно когда заряжает атаки | - | |
| Наносит огромный урон, часто сбивая противников с ног | - | |
| Может наносить огромный урон ослабленным противникам добивающими ударами | - | |
| Может экипировать тяжелую броню и обладает самым большим запасом здоровья среди всех призваний | - |
Как разблокировать воина
Чтобы получить призвание воина в Dragon’s Dogma 2, вам нужно найти двуручное оружие. В начале игры двуручное оружие не продается в магазинах, поэтому вам придется добыть его из сундука с сокровищами, исследуя мир.
Самый простой способ заполучить его — выполнить квест «Отчаянные поиски призвания». Это ранний квест, о котором вы можете узнать, поговорив с главой Гильдии призвания в Вернворте.
Вам расскажут о местной оружейной лавке, в которой прибывающий товар похищают монстры на дорогах. Вам будет поручено отправиться в захваченную гоблинами пещеру под названием Шахта Трево, расположенную к северо-западу от Вернворта. В этой пещере вы найдете сундук с сокровищами, в котором лежит базовый меч.
Это та же самая шахта, в которую вас отправят в рамках основного сюжетного квеста «Выращивание монстров», так что вы можете выполнить два квеста за один раз, посетив пещеру и очистив ее.
Верните меч в Гильдию призвания, и вы сможете открыть призвание воина в Dragon’s Dogma 2.
Чародей
| Оружие | Сильные стороны | Слабые стороны |
|---|---|---|
| Архипосох | ||
| Отлично справляется с нанесением дальнего магического урона | Требуется много времени, чтобы произнести большинство заклинаний | |
| Изучает широкий спектр атакующих магических навыков | Низкое здоровье и легкая броня | |
| Изучает магические навыки с широкой областью действия, что делает их отличными помощниками в борьбе с толпой | Нет возможности защищаться, когда их окружают | |
| Может использовать слабости стихий для нанесения огромного урона | - | |
| Может комбинировать заклинания с магами и другими чародеями, чтобы увеличить скорость произнесения заклинаний | - | |
| Могут быстро восстанавливать выносливость с помощью уникальной способности призвания — «Гальванизация» | - |
Как разблокировать чародея
Чтобы открыть призвание «Чародей» в Dragon’s Dogma 2, вам нужно найти архипосох. В начале игры архипосохы не продаются в магазинах, поэтому вам придется найти его в сундуке с сокровищами, исследуя мир.
Самый простой способ заполучить его — выполнить квест «Отчаянные поиски призвания». Это ранний игровой квест, о котором вы можете узнать, поговорив с главой Гильдии призвания в Вернворте.
Вам расскажут о местной оружейной лавке, в которой прибывающий товар похищают монстры на дорогах. Вам будет поручено отправиться в близлежащую шахтерскую пещеру, которую захватили гоблины, под названием «Шахта Трево». В этой пещере вы найдете сундук с сокровищами, в котором находится архипосох.
Это та же самая шахта, куда вас отправят в рамках основного сюжетного квеста «Вырубка монстров», так что, посетив пещеру и очистив ее, вы сможете выполнить два квеста за один раз.
Верните архипосох в Гильдию призвания, и вы сможете открыть призвание «Чародей».
Мистический копейщик
| Оружие | Сильные стороны | Слабые стороны |
|---|---|---|
| Двуручное копьё | ||
| Самое внешне агрессивное призвание | Приходится тратить много выносливости, чтобы быть максимально эффективным, и медленно восстанавливает выносливость в зависимости от используемых умений | |
| Превосходно подходит для ближнего и среднего боя | Не имеет возможности мгновенно защищаться, когда его окружают | |
| Использует как физический, так и магический урон, что делает его эффективным против любого врага | - | |
| Обычные атаки быстрые, дальнобойные и эффективно комбинируются | - | |
| Может временно замедлять врагов с помощью уникальной магической способности призвания | - | |
| Изучает некоторые удивительные защитные навыки | - | |
| Может наносить огромный урон ослабленным противникам добивающими ударами | - | |
| Средняя броня обеспечивает хорошие защитные показатели | - |
Как разблокировать мистического копейщика
Открытие призвания «Мистический копейщик» в Dragon’s Dogma 2 может занять некоторое время. По сути, есть два квеста, которые нужно пройти, прежде чем вы сможете его разблокировать.
Вариант #1
Чтобы начать квест, вам нужно добраться до разграбленной деревни Харве, которая находится прямо к западу от Вернворта, на побережье. В этом поселении есть проблемы с саурианами, и если вы задержитесь здесь, зверолюд по имени Фьоран попросит вас о помощи в очистке от монстров. Примите квест «Чешуйчатые захватчики» и победите сауриан.
Когда вы закончите, вам нужно будет вернуться в Харве через несколько дней — и знаете что? Напали новые сауриане. Победите последнюю стаю монстров и завершите квест.
Теперь, когда Харве находится в относительной безопасности, при следующем посещении деревни вы разблокируете еще один квест под названием «Неприятности на мысе». Поговорите с Фьораном и узнаете, что жители деревни оказались в ловушке в пещере Штормвинда. Согласитесь на спасательную операцию и победите всех сауров, которые превратили пещеру в свое логово.
Когда жители деревни будут спасены, Фьорана втянут в спор с мэром, и он будет изгнан, несмотря на все его усилия по оказанию помощи деревне.
Вариант #2
Этот квест начинается, когда вы возвращаетесь в деревню Мелве — поселение, где вы впервые очнулись после побега на грифоне в начале игры. Вернувшись, вы обнаружите, что деревня осаждена дрейком, и начнете квест под названием «Событие бедствия». Вполне вероятно, что этот противник будет слишком силен, чтобы вы могли расправиться с ним на данном этапе игры, но вам помогут Ульрика — женщина, которая выхаживала вас — и несколько вооруженных охранников.
Среди них есть могущественный копьеносец-мистик по имени Зигмунд, и его способностей будет достаточно, чтобы заставить дрейка отступить после нескольких минут боя. Когда дрейк уйдет, поговорите с Ульрикой, а затем покиньте деревню, когда будете готовы идти дальше.
Через несколько дней снова загляните в деревню и посетите дом Ульрики в задней части деревни. Вы услышите ее разговор с мужчиной по имени Мартин. Поговорите с Ульрикой, и вы проведете ночь в деревне. Когда вы проснетесь, то узнаете, что Ульрика исчезла, а защитник деревни Леннарт попросит вас присмотреть за ней во время ваших путешествий.
На самом деле Ульрика сбежала в Харве, приморскую деревню. Найдите ее на пирсе и поговорите с ней, а затем вернитесь в Мелве и сообщите Леннарту, что с ней все в порядке. На этом квест будет завершен.
Вернитесь в Мелве еще раз, когда пройдет некоторое время, и вы обнаружите, что его захватили солдаты, и начнется квест под названием «Дом там, где очаг». Вместо того чтобы подкупать стражника у входа, просто перелезьте через одну из близлежащих стен и войдите в деревню. Направляйтесь к дому Ульрики, где вы найдете Леннарта. Он объяснит, что жителям деревни нужно оружие, чтобы выжить.
Вы можете передать Леннарту четыре меча, полученные в других частях игры, или взять четыре меча из кладовой, которая находится чуть дальше по главной дороге деревни. Вы можете поговорить с жителями деревни и попросить их отвлечь стражников, а затем взять мечи из сундуков внутри.
После того как вы доставите мечи Леннарту, вам предстоит сразиться с несколькими солдатами вместе с жителями деревни. Когда они будут побеждены, Леннарт и его люди решат отправиться в Харве, где они присоединятся к Ульрике.
Когда пройдет некоторое время, отправляйтесь в Харве сами и поговорите с Ульрикой. Приморская деревня снова станет процветающим маленьким поселением, и квест будет завершен.
Теперь, когда все это позади, отправляйтесь по тропинке, ведущей вверх по холму. На вершине вы найдете дом Сигурда, и он должен быть внутри. Просто спросите его о стиле боя, и вы наконец-то откроете призвание «Мистический копейщик».
Маг-лучник
| Оружие | Сильные стороны | Слабые стороны |
|---|---|---|
| Магический лук | ||
| Превосходно подходит для дальнего боя | Затруднения в закрытых помещениях, где мало места для прицеливания | |
| Обычные атаки наносят магический урон | Против врагов с высоким сопротивлением магии | |
| Все обычные атаки и большинство умений могут быть зафиксированы на противнике, что обеспечивает точность | Нет возможности защищаться, когда его окружают | |
| С относительной легкостью находит и атакует в слабые места противника | - | |
| Может использовать навыки стихийной магии, чтобы использовать слабые места противника | - | |
| Изучает несколько вспомогательных навыков, включая магию исцеления | - | |
| Изучает множество навыков, что делает их весьма универсальным призванием | - |
Как разблокировать мага-лучника
Чтобы получить призвание «Маг-лучник» в Dragon’s Dogma 2, вам нужно отправиться на крайний юг карты, на локацию под названием «Вулканический остров». Однако добраться до этого места в первые часы игры невероятно сложно: на дорогах встречаются опасные высокоуровневые враги, и вам придется знать различные короткие пути, чтобы добраться до места назначения.
Поэтому, вероятно, лучше всего отправиться за лучником-магом, когда вы подниметесь на более высокий уровень и получите лучшее оружие и броню.
Когда вы будете готовы, отправляйтесь на юг, пока не наткнетесь на гнома по имени Гаутстафр на главной дороге (его очень трудно не заметить). Он пожалуется, что у него болит спина, и спросит, нет ли у вас полевых цветов, из которых можно приготовить лекарство. Передайте ему три полевых цветка — подойдут любые, в том числе и те, что можно найти в ближайших окрестностях, — а затем проводите мужчину к его дому на маленьком островке, который находится недалеко от главной дороги. Он называется «Дом ветрохода».
В доме вы встретите его напарницу, эльфийку по имени Клиодна. Несмотря на вашу помощь, спина гнома снова начнет болеть, и вам будет поручено сопроводить его к вулканическим горячим источникам, которые находятся еще дальше на юге.
Сопроводите его к ваннам, и вас встретит Клиодна. В конце концов она поблагодарит вас за помощь, и вы откроете призвание лучника-мага.
Иллюзионист
| Оружие | Сильные стороны | Слабые стороны |
|---|---|---|
| Кадильница | ||
| Может управлять полем боя с помощью иллюзий, не давая врагам расслабиться | Не способен наносить эффективный урон в одиночку, поэтому должен в значительной степени полагаться на пешки | |
| Может заставить врагов сражаться между собой | Не имеет возможности защищаться, когда его окружают | |
| Может баффнуть союзников | Не может добиться успеха в коротких боях или в сражениях с менее сильными врагами | |
| Может накладывать дебаффы на врагов | - | |
| При правильной тактике можно сделать более сложные сражения до смешного простыми | - |
Как разблокировать иллюзиониста
Разблокировать призвание «Иллюзионист» в Dragon’s Dogma 2 совсем несложно, но для этого вам потребуется довольно высокий уровень. В пустынных землях Баттала есть небольшой храм под названием «Благоговейный храм». Он находится довольно далеко к северо-западу от столицы страны, города Бакбаттал.
Просто посетите святилище и поговорите с призрачной женщиной по имени Луз, которая там обитает. Задайте ей пару вопросов, если хотите, и, закончив разговор, вы откроете призвание Трикстера.
Ратник
| Оружие | Сильные стороны | Слабые стороны |
|---|---|---|
| Может использовать все доступные виды оружия | ||
| Самое универсальное призвание, способное экипировать любое оружие и разблокировать навыки из других призваний | Сбалансирован за счет более низких общих статов | |
| В бою можно переключаться между видами оружия в зависимости от ситуации | Может использовать только три ранее изученных навыка | |
| Только самое тяжелое оружие, которое вы экипировали, учитывается в вашем весе | Не может использовать финальные навыки из других призваний | |
| Может справиться с любой ситуацией или врагом в зависимости от своей экипировки | - | |
| Получает доступ ко всем разблокированным основным навыкам других призваний | - | |
| Когда воины получают очки дисциплины (ОД) за победу в бою, ранг всех других разблокированных призваний также постепенно повышается (если только они уже не достигли максимума) | - |
Как разблокировать ратника
Чтобы получить призвание «Ратник» в Dragon’s Dogma 2, вам нужно отправиться в одну из самых южных локаций игры, на Вулканический остров. Если вы уже разблокировали Мага-лучника, вы точно знаете, куда идти: к вулканическим горячим источникам. Там вы найдете довольно спокойного человека по имени Ламонд, который бездельничает прямо у стойки регистрации горячих источников.
Поговорите с ним, и он упомянет, что жаждет хорошей выпивки. Алкогольные предметы в Dragon’s Dogma 2 практически отсутствуют, но есть один вид спиртного, который вы можете сделать сами. Он называется «Ньют Ликер» (имеет соблазнительный оранжевый оттенок), и чтобы его приготовить, вам нужно соединить фруктовое вино и хвост саурианца.
Хвосты сауров найти очень легко — просто убейте сауров (обычных, а не ядовитых или покрытых камнями), но не забудьте отрубить им хвост до того, как они умрут. Это значительно облегчает использование колющего оружия, например меча, меча, топора или дуоспира. В большинстве случаев вам удастся награбить сам хвост.
Фруктовое вино найти гораздо сложнее. Его можно получить в качестве случайной награды за квест, а можно найти в сундуках с сокровищами. Проблема в том, что Ламонд потребует три бутылки ликера Ньюта, прежде чем будет готов рассказать вам о призвании варфарера.
Поэтому, скорее всего, вы откажетесь от идеи сделать напиток самостоятельно и купите его в сомнительном баре в Бакбаттале. Для этого отправляйтесь в таверну «У Хиггса» в столице. Разговор с барменом ничего не даст — но наверху действительно есть тайный продавец ликера Ньюта.
Однако получить доступ к продавцу довольно сложно. Для начала вы должны быть зверолюдом, а не человеком. К счастью, если вы играете за человека Arisen, вы можете купить маску зверолюда у странствующего торговца зверолюдами, который околачивается в Чекпойнт-Тауне около места отдыха.
Разобравшись с этим, отправляйтесь к главному входу в таверну «Стойло Хиггса» и возьмите связку мешков с песком. Поместите мешки с песком в близлежащий огороженный загон, и вы попадете наверх к секретному продавцу. Вы можете узнать об этой особой услуге, подслушав разговоры людей, которые по ночам стоят у колодца.
У продавца есть несколько бутылок ликера Ньюта, которые он может продать в любое время, и каждая бутылка стоит 5 000 золотых, так что убедитесь, что у вас есть деньги. Когда вы наконец раздобудете выпивку, вернитесь к Ламонду, попросите его выпить, и он откроет для вас призвание варфариста.
Помогло ли вам это руководство по призваниям в Dragon’s Dogma 2? Какое призвание вы выбрали? Расскажите о своем фаворите в комментариях ниже.

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.