Интерактивные карты:

Все входы в подземье в Baldur’s Gate 3: как найти и попасть

Все входы в подземье в Baldur’s Gate 3: как найти и попасть

Входы в подземный мир в Baldur’s Gate 3 расположены по всему королевству, в самых разных местах — от личной комнаты жрицы Кишка до убежища преступной группировки и естественных расщелин в логовах гигантских пауков и злобных ведьм. Любой из этих способов сработает, но ни один из них не является легкодоступным. К счастью, мы можем рассказать о том, как добраться до них, в нашем руководстве по расположению всех входов в Подземье в Baldur’s Gate 3.

Как попасть в Подземье

На данный момент известны четыре входа в Подземье, расположенные по всему первому акту игры. Они расположены следующим образом:

Оскверненный храм

Пройдя через лагерь гоблинов, вы попадете в Разбитое святилище. Личная комната жрицы Кишка, охраняемая телохранителем-людоедом, ведет в Оскверненный храм — разрушенное место поклонения богине Шар. Если вы сможете решить лунную головоломку, то получите доступ к туннелю, ведущему в Подземье.

Древняя обитель тетушки Этель

Если вы отправитесь разбираться с каргой в лесу к югу от Вымершой деревни, то сможете найти ее чайный домик. В туннелях под ней, в самой нижней точке, вы найдете Майрину в клетке. Туннель, над которым она висит, на самом деле не бездонный — наложите на команду заклинание «Плавное падение», чтобы предотвратить урон от падения, и пусть они прыгнут в пропасть, чтобы спуститься в Подземье.

Шепчущая бездна

Если в Baldur’s Gate 3 вы нашли книгу «Некромантию Тхая», то, возможно, знаете, что ключ к ее разгадке находится в Шепчущей бездне, доступной через колодец в центре Вымершой деревни. Пройдя по туннелям до самой западной их точки, вы обнаружите ужасающего босса — Фазового паука-матриарха. Впрочем, убивать ее не обязательно — в центральную яму, вокруг которой она кружит, можно прыгнуть с помощью заклинания «Плавное падение», чтобы попасть в Подземье.

Убежище Зентарим

К западу от Всхожей дороги находится приют Вокин — горящий дом, окруженный Огненным Кулаком. Продолжая двигаться на запад, вы попадете в небольшой тупик с мертвым Волом — но маленький сарайчик к северу от него, дверь в который закрыта ящиками, на самом деле является тайным входом в убежище преступной группировки, известной как Зентарим. Вы можете обманом и уговорами пробраться внутрь, а когда окажетесь под землей, направьтесь на север, чтобы восприятие вашего персонажа показало иллюзорную стену, которую охраняет волк. Пробравшись через нее, вы обнаружите старый лифт — воспользуйтесь отмычкой, и он доставит вас в Подземье!

Требования к Подземью

Подземье довольно жестокое место, и для того, чтобы столкнуться с его опасностями, игроку необходимо иметь как минимум третий уровень, а в идеале — гораздо ближе к 3-му уровню Baldur’s Gate. Если вы перейдете на третий уровень или ниже, вам придется играть невероятно ловко и, скорее всего, больше полагаться на скрытность и переговоры, поскольку схватки с минотаврами, дуэргарами и дроу, обитающими в этом подземном царстве, очень быстро разнесут вас в клочья, особенно если вы не владеете лучшим оружием Baldur’s Gate 3.

Аватар

nojqva: Создатель сайта wol.su — опытный и внимательный к деталям редактор и контент-мейкер, специализирующийся на создании качественных и полноценных руководств, гайдов и обзоров по играм и технологиям. Уделяю большое внимание структурированности и удобству восприятия информации, стремлюсь писать тексты в живом и естественном стиле, без лишней воды и рекламной риторики.

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.

Оставить комментарий
Комментариев к этой публикации нет