Интерактивные карты:

Лучший билд на некроманта в Diablo IV

Лучший билд на некроманта в Diablo IV

Интересно, какие лучшие сборки Некромантов есть в Diablo IV? Независимо от того, какой класс вы выберете, Diablo IV — это глубокая, сложная игра с бесчисленными вариантами сборки, открытыми для игроков, настолько, что порой это может подавлять. На этой странице, в рамках нашего руководства по Diablo IV, мы предоставим вам основу, которая одновременно является мощной и увлекательной, и которую можно настроить по своему усмотрению.

Первый — «Рыцарь крови», класс, ориентированный на рукопашный бой, использует навыки «Кровь» и «Тьма» для дополнительной полезности. Орудуя двуручной косой и отказываясь от миньонов ради мощных и постоянных баффов, мы с легкостью прошли World Tier 2 (нормальная сложность) в первый раз, оставляя за собой океаны крови и кучи разбитых, окровавленных трупов (которые служат боеприпасами для еще большего DPS). Эгоистичный класс, Рыцарь крови идеально подходит для одиночного игрока (способного самостоятельно баффать и лечить себя), желающего познакомиться с сюжетом и историей игры, которая (без спойлеров) временами кажется наиболее подходящей для персонажа с Некромантическим прошлым.

Лучшая сборка на Некроманта

Чтобы сделать это руководство как можно более гибким, мы рассмотрим способности и таланты, которые мы используем, чтобы заставить Рыцаря крови работать. Затем мы проведем вас через наше руководство по уровням, по одному уровню за раз, вплоть до 30-го. К этому моменту вы должны иметь довольно хорошее представление о том, как все работает, почти завершить кампанию и знать, хотите ли вы пройти ее до конца. После прохождения Кампании хотя бы одним персонажем на королевстве игроки получат возможность в будущем пропустить Кампанию и сразу перейти к Конечной игре, оставив себе возможность попробовать другой класс, если захочется.

Давайте сначала посмотрим на способности, которые мы будем использовать для определения этого стиля игры. Мы рекомендуем разблокировать первые пять как можно быстрее (чтобы оживить игровой процесс) и вовремя вернуться к развитию основных способностей. Как только сборка появится в сети, мы в любом случае будем максимизировать их все, так что если вам покажется, что использовать какой-то из них особенно интересно, не стесняйтесь набирать очки позже. Играйте так, как вы хотите играть!

Способности

Жатва: базовый навык (при его использовании генерируется эссенция, которая дает силу основным навыкам) и ваша основная атака ближнего боя — спектральная коса, наносящая теневой урон и отлично подходящая для зачистки мобов от слабых врагов. Со временем мы улучшим ее до «Жатвы инициатора» (враги не боссы и не элита с 5% HP убиваются мгновенно).

Север: основной навык, многофазное дальнее АОЕ, которое запускает вооруженный косой призрак по прямой линии, нанося урон по области Тени и возвращаясь в точку отправления. Со временем мы улучшим это умение до Паранормального Sever (4-е использование наносит Уязвимость каждому пораженному врагу, что увеличивает урон на 20%).

Кровавое копье: основной навык и ваш одноцелевой дальнобойный дилер урона от крови, копье ихора, которое наносит дополнительный всплеск урона каждому врагу, уже нанесенному копьем. В какой-то момент мы улучшим это умение до Сверхъестественного (8-е использование порождает Сферу крови, исцеляя вас на 15% HP, и гарантирует, что следующее использование будет Преодоление, которая увеличит урон пропорционально вашему максимальному HP).

Прилив крови: основной навык, AOE-атака, наносящая урон кровью, исходящий от заклинателя, и мгновенно завершающаяся, что делает ее отличным способом развернуть засаду. К тому времени, когда мы закончим, мы улучшим это умение до Сверхъестественного всплеска крови, который укрепляет игрока (урон снижается на 10%) и, если у него более 50% HP, наносит на 20% больше урона.

Взрыв трупа: Убийство врага Некромантом оставляет после себя труп — расходный ресурс, который можно использовать в самых разных целях. Для наших целей мы хотим где-то на поздней стадии модернизировать его до Взрыва трупа (переключается на урон Тени, порождая пул темной материи на трупе), который наносит тикающий урон с течением времени, который суммируется в зависимости от количества сработавших трупов. Не наносит вреда игроку.

Волна крови: это ультимейт, которое наносит урон кровью в виде разрушительной, движущейся вперед волны. После полной модернизации она замедляет врагов и оставляет после себя три кровавых шара (исцеление на 15% максимального HP).

Подводя итог, можно сказать, что начинайте встречи с жатвы и не забывайте работать в ней, чтобы накапливать эссенцию, которая питает ваши смертоносные основные умения. В зависимости от ситуации используйте Север, Прилив крови и Волну крови, чтобы расправиться со стаями мелких врагов, собирая обильный урожай трупов и кровавых шариков (последние помогают растянуть зелья исцеления). Для элиты и боссов используйте «Кровавое копье», чтобы наносить высокий урон по одной цели, и свою мобильность, чтобы заманить этих более сильных врагов в болота, вызванные «Взрывом трупов». В достаточно большом количестве стекирование Облитых трупов может привести к разрушительному эффекту, в итоге нанося более 1 000 ед. урона в секунду (каждый), поражая десятки врагов на обширной территории.

Как уже упоминалось ранее, мы откажемся от миньонов ради дополнительных баффов, используя уникальную механику Некроманта «Книга мертвых». Нам нужны бонусы для Жнецов (на 10% увеличен урон от Тени), Тени (на 15% больше Эссенции) и Железа (на 30% увеличен критический урон).

Мы будем выбирать таланты и снаряжение, подходящие для максимизации урона от Тени и Крови, а также для увеличения наших возможностей в ближнем бою, и искать синергию по пути. И последнее эстетическое замечание: хотя технически вы можете использовать любое оружие, которое вам нравится, мы предпочитаем двуручную косу (по очевидным причинам, да и выглядит Жатва без нее как-то неуклюже).

Руководство по уровням

На каждом достигнутом уровне игрок получает одно очко умений, которые мы рекомендуем использовать в следующем порядке. Обратите внимание, что некоторые навыки зависят от того, сколько всего очков было вложено, но за исключением начальных инвестиций в Жатву, это не будет проблемой. Напоследок напоминаю, что, хотя мы окажемся в одном и том же месте на 30-м уровне, разблокируйте нижеперечисленные умения в том порядке, в котором вам нравится, и наслаждайтесь.

Примечание: умения, не описанные выше, являются пассивными Талантами, которые дают различные эффекты и будут описаны ниже.
  • Уровень 2: Открывает Жатву
  • Уровень 3: Развивает Жатву
  • Уровень 4: Улучшает Жатву до посвящённого
  • Уровень 5: Открывает Север
  • Уровень 6: Открывает Кровавое копье
  • Уровень 7: Открывает Волну крови
  • Уровень 8: Развивает Север
  • Уровень 9: Улучшает Север до паранормального
  • Уровень 10: Развивает Кровавое копьё
  • Уровень 11: Улучшает Кровавое копьё до сверхъестественного
  • Уровень 12: Развивает Прилив крови
  • Уровень 13: Улучшает Прилив крови до сверхъестественного
  • Уровень 14: Открывает Взрыв трупа
  • Уровень 15: Развивает Взрыв трупа
  • Уровень 16: Улучшает Взрыв трупа до блаженства
  • Уровень 17: Открывает «Жуткое исцеление» (при уровне жизни ниже 50% HP, получайте на 10% больше исцеления из всех источников)
  • Уровень 18: Открывает преследование жнецов (нанесение урона врагам умениями Тьмы увеличивает скорость передвижения на 5% на 3 секунды)
  • Уровень 19: Открывает Мрак (нанесение урона врагам умениями Тьмы увеличивает урон на 2%, складывается до 3 раз)
  • Уровень 20: Открывает Калечащую тьму (умения тьмы с вероятностью 15% оглушают на 1 секунду)
  • Уровень 21: Разблокировать Ужас (умения тьмы наносят оглушенным противникам увеличенный на 3% урон)
  • Уровень 22: Открывает Волну крови
  • Уровень 23: Развивает Волну крови
  • Уровень 24: Развивает Волну крови
  • Уровень 25: Открывает Объятия смерти (враги ближнего и дальнего боя получают на 2% больше урона, наносят на 3% меньше)
  • Уровень 26: Открывает Свернутая кровь (пока вы здоровы и имеете более 80% HP, наносите на 6% больше урона.
  • Уровень 27: Открывает Приливы крови (умения крови наносят повышенный урон от Overpower, зависящий от максимального HP, и удвоенный, пока здоровье выше 80% HP)
  • Уровень 28: Открывает Высасываение жизни (умения крови имеют 25% к Укреплению, наносят на 10% меньше урона от всех источников, на 2% от максимального HP)
  • Уровень 29: Открывает Одиночестао (снижение урона на 6%, если нет миньонов)
  • Уровень 30: Открывает Сумеречный свет (ключевая пассивная способность, урон, наносимый тенью, вызывает Сумеречный свет, заставляя врагов получать на 10% больше урона из всех источников).:

Наконец, мы привязали Жатву к Лучший билд на некроманта в Diablo IV, Север к , Взрыв трупов к , Кровавое копьё к , Прилив крови к  и Кровавую волну к , но используйте то, что вам больше подходит. Чтобы продвинуться вперед, мы рекомендуем вернуться и довести до максимума базовые и основные навыки, а затем развивать таланты по своему усмотрению. В целом, этот процесс должен привести вас к уровню 3 (сложный режим) и выше, в зависимости от того, сколько побочного контента вы пройдете.

Аватар

nojqva: Создатель сайта wol.su — опытный и внимательный к деталям редактор и контент-мейкер, специализирующийся на создании качественных и полноценных руководств, гайдов и обзоров по играм и технологиям. Уделяю большое внимание структурированности и удобству восприятия информации, стремлюсь писать тексты в живом и естественном стиле, без лишней воды и рекламной риторики.

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.

Оставить комментарий
Комментариев к этой публикации нет