Где найти все подземелья в Diablo 4: карта подземелий

Хотите знать где находятся все подземелья в Diablo 4? Большинство из них вы найдете естественным путем. Подземелья — это инстансовые, частично процедурно генерируемые области, полные монстров, которых нужно убить, и небольших головоломок, которые нужно решить, пока вы идете к боссу. Это отличный способ заработать опыт, получить новый блестящий лут и заработать несколько изменяющих игру Аспектов для вашего класса.
Вы можете проходить любые подземелья в Diablo 4, как только найдете их (кроме подземелий Капстоуна), но вам, вероятно, следует изучить, какие именно аспекты подходят для класса, которым вы играете, и отдать предпочтение тем подземельям, в которых можно получить лучшие Аспекты для лучших билдов. Если вы не знаете, что это значит, не волнуйтесь, мы сделали эту сложную часть работы за вас. Вот список всех подземелий в Diablo 4 — и награда за их прохождение.
Все подземелья в Расколотых вершинах
Здесь перечислены все подземелья в Расколотых вершинах и награда за их прохождение:
1: Достижение милосердия
Аспект искателя крови (некромант) — Кровавое копье наносит 15% увеличенный урон основной цели за каждого пораженного врага.
2: Врата Кальдеры
Аспект ускользания (любой класс) — получив ранение в толпе, вы становитесь неудержимым на четыре секунды.
3: Глубоководье Ностравы
Аспект разложения плоти (некромант) — после того, как разложение порождает труп, вы получаете десять единиц эссенции.
4: Заброшенный домик
Аспект взрывной жилки (Бродяга) — Ваши навыки владения гранатами считаются навыками владения ловушками. Каждый раз, когда вы взводите ловушку или бросаете гранату, вы получаете 10% скорости передвижения на три секунды.
5: Культовое убежище
Аспект огня (колдун) — при контакте с вашим файерволом вы получаете 15% скорости передвижения на четыре секунды.
6: Измученные руины
Аспект ненасытного (друид) — после убийства врага осколком ваше следующее умение оборотня генерирует на 20% больше духа и наносит на 20% больше урона.
7: Потерянные архивы
Аспект защитника (любой класс) — Нанеся урон элитному врагу, вы получаете ограниченный барьер урона на десять секунд. Этот эффект может произойти только один раз в 30 секунд.
8: Оскверненная катакомба
Аспект закаливающих ударов (варвар) — после того, как вы шесть раз поменяете оружие, получите способность «Укрепление».
9: Запретный город
Аспект найтхаулера (друид) — Кровавый вой увеличивает шанс критического удара на 5%. Кроме того, «Кровавый вой» действует на ближайших компаньонов и игроков в течение трех секунд.
10: Казармы Кор Драгана
Аспект анемии (варвар) — прямой урон по кровоточащим врагам имеет шанс оглушить их на две секунды.
11: Дозор Света
Аспект конфликта (колдун) — при использовании заклинания «Сжигание» ваш урон от горения увеличивается.
12: Маулвуд
Аспект расщепления (варвар) — у вас есть шанс получить 20 единиц ярости, когда Rend наносит прямой урон хотя бы одному кровоточащему противнику.
13: Forsaken Quarry
Аспект окружения клинков (бродяга) — Flurry наносит урон врагам в круге вокруг вас и наносит повышенный урон.
14: Черное убежище
Аспект мучений (некромант) — критические удары костяными умениями увеличивают регенерацию вашей сущности на короткий период времени.
15: Эманация бессмертия
Аспект искажения (друид) — когда вы получаете удар в облике Медведя, у вас есть шанс получить одного духа.
16: Освященная усыпальница
Аспект неумолимой ярости (варвар) — Убийство врага с помощью основного умения возвращает 10% от его базовой стоимости ярости. Может произойти только один раз за применение умения.
17: Утверждение Аники
Разрывающий штормовой аспект (друид) — критические удары с помощью «Измельчения» наносят 20% от нанесенного урона в виде урона молнией цели и окружающим врагам.
18: Разрушенный Иней
Кровавый аспект (некромант) — Прилив крови повторяет эхо после небольшой задержки, нанося на 60% меньше урона.
19: Пещера Римескара
Аспект погружающейся тьмы (некромант) — Костяная тюрьма порождает бассейн ослепления, который наносит урон в течение шести секунд.
20: Драга мертвецов
Аспект пронзительного холода (колдун) — ледяные осколки разят врагов, нанося меньше урона за каждое последующее попадание.
21: Рампарты Кор Валар
Аспект ловца взрывов (бродяга) — Удачный удар; при нанесении прямого урона врагам, на которых действуют умения «Ловушка», шанс сделать их уязвимыми достигает 30%.
22: Зенит
Аспект перезарядки (колдун) — каждый раз, когда от вас отскакивает цепная молния, вы получаете ману.
23: Часовня сангвиников
Энергетический аспект (бродяга) — нанесение урона элитному врагу с помощью базового умения дает энергию.
Все подземелья в Скосглене
Здесь перечислены все подземелья в Скосглене и их аспекты за прохождение:
Восточный Скосглен:
1: Шепчущие сосны
Аспект искателя крови (некромант) — Кровавое копьё наносит 15% увеличенный урон основной цели за каждого пораженного врага.
2: Бдение Джалала
Аспект танцующих клинков (бродяга) — Крутящиеся клинки вращаются на орбите в течение короткого времени после возвращения к вам, нанося 10% урона за удар; может увеличиться до 20% в зависимости от расстояния.
3: Логово дикаря
Аспект зыбучих песков (друид) — земные умения замедляют пораженных врагов на 25% на пять секунд.
4: Витая впадина
Аспект теневого убийцы (бродяга) — когда вы применяете Рывок, в вашем месте появляется Теневой клон. Он также применяет Рывок, нанося 25% от базового урона.
5: Улей
Аспект разбухающего проклятия (некромант) — Костяной дух наносит повышенный урон в зависимости от пройденного расстояния, до 15%.
6: Прибежище мореплавателя
Аспект перезарядки (друид) — Удачный удар; до 10% шанс при нанесении урона молнией перегрузить цель на три секунды; любой наносимый прямой урон вызывает пульсацию и поражает окружающих врагов.
7: Алдурвуд
Аспект оживления (некромант) — ваши скелеты получают увеличенный урон, пока живы; до 20% через 10 секунд.
8: Дозор Маддукса
Заряженный аспект (колдун) — +10% скорости передвижения на четыре секунды, когда вы собираете Трещащую энергию.
9: Удержание Гарана
Аспект ужасного вихря (варвар) — +5% шанс критического удара от Вихря за каждую секунду, пока он действует, до 20%.
10: Древние камни
Аспект хозяина края (общий) — умения наносят до 10% увеличенный урон в зависимости от доступного основного ресурса при применении; максимальная польза (10%) при полном основном ресурсе.
11: Покой Любана
Аспект мошенника (бродяга) — получайте на 15% меньше урона от врагов, управляемых толпой; получайте +15% скорости передвижения на две секунды, когда враг, управляемый толпой, наносит прямой урон.
12: Хранилище отступников
Аспект реквиема (некромант) — +3 максимальной эссенции на каждого активного миньона.
13: Туннели Домхейнна
Аспект эффективности (колдун) — кастование основного умения снижает стоимость вашего следующего основного умения на 10%.
14: Логово Сарата
Аспект снежной пелены (колдун) — применение заклинания «Ледяная броня» делает вас неудержимым на две секунды.
15: Покаянный кэрнс
Аспект желания смерти (варвар) — Получите X шипов во время берсерка.
16: Дикие ветра
Аспект внутреннего спокойствия (общий) — 5% увеличенный урон за каждую секунду, пока вы стоите на месте; до 30%.
17: Затопленные руины
Аспект силы предков (варвар) — Молот древних сотрясается снаружи, нанося врагам процент от своего урона.
18: Фортпост
Аспект разбитого камня (друид) — умения земли наносят на +40% больше урона врагам, находящимся под контролем толпы.
19: Поминки демона
Аспект жуткого вероломства (бродяга) — нанесение прямого урона оцепеневшему противнику умением на Ловкость дает Силу на 4 секунды; разрушение Укрытия атакой дает +15% снижения длительности ослабления контроля на 4 секунды.
20: Сломанный оплот
Аспект призрака (общий) — пока вы неудержимы и в течение четырех секунд после этого, получайте +10% скорости передвижения и возможность свободно перемещаться сквозь врагов.
Северный Скосглен:
21: Затопленные глубины
Аспект всевластного жнеца (некромант) — критические удары имеют 10% шанс породить Свет, наносящий 20% бонусного урона; может происходить только раз в три секунды.
22: Шахта Калибела
Аспект неумолимого мастера оружия (варвар) — +20% к генерации ярости, пока активны все бонусы к урону от пассивки Ходячего арсенала.
23: Воющий Уоррен
Аспект шквала стрел (Бродяга) — Удачный удар; ваши умения стрелка имеют 10% шанс создать бурю стрел в целевом месте, нанося некоторый урон в течение трех секунд; вы можете иметь до пяти активного шквала стрел.
24: Убогое раздолье
Аспект статического прилипания (колдун) — заряженные болты с вероятностью 15% притягиваются к врагам; заряженные болты действуют на 300% дольше.
25: Под корнем
Аспект ожидания (общий) — атака врагов вашим основным умением увеличивает урон вашего основного умения на 5%, до 30%.
Все подземелья в Сухих степях
Здесь перечислены все подземелья и их аспекты после прохождения в Сухих степях:
1: Приморский спуск
Аспект возмездия (друид) — основные умения наносят на 20% больше урона в зависимости от вашего количества Укрепления.
2: Темный овраг
Аспект могущества (общий) — основные умения снижают урон на 20% на две секунды.
3: Путь слепых
Аспекты разрыва костей (некромант) — когда сегмент Bone Prison разрушается или истекает срок действия, он наносит X урона в области вокруг себя.
4: Поля карриона
Аспект железного воина (варвар) — Железная кожа дает неудержимость и снижение урона на 10%.
5: Храм Комдора
Аспект связующего кондуита (колдун) — +20% скорости передвижения на три секунды после применения Телепорта.
6: Забытые глубины
Аспект пронизывающего холода (колдун) — когда вы замораживаете врага, есть 25% шанс, что он станет уязвимым на три секунды.
7: Дом Чарнеля
Аспект вечного топтания (варвар) — повреждение врага ударом ноги или топтанием земли сбрасывает время действия прыжка.
8: Ониксовый холд
Аспект штормового волнения (колдун) — +11% увеличение урона по уязвимым врагам, пока у вас есть Барьер.
9: Пропитанный кровью хребет
Аспект пастуха (друид) — основные умения наносят +6% урона за активного компаньона.
10: Запечатанные архивы
Аспект почивающего камня (друид) — +6 секунд к длительности действия Глинянного оплота. Убийство врага умением земли восполняет некоторое количество эффекта Барьера из клины.
11: Морнфилд
Аспект разрыва берсерка (варвар) — всякий раз, когда вы наносите прямой урон во время берсерка, наносите 20% от базового урона в виде дополнительного урона кровотечением в течение пяти секунд.
12: Гибель чемпиона
Аспект Умбрала (общий) — восстанавливайте +1 ваш основной ресурс всякий раз, когда вы контролируете врага толпой.
13: Ухмыляющийся лабиринт
Аспект спокойного бриза (друид) — Удачный удар Сдвигом ветра имеет до 5% шанса восстановить ваш дух.
14: Плач древних
Аспект изменчивых теней (бродяга) — когда тень плаща будет снята, вы вызываете взрыв вокруг себя, который наносит X урона от теней.
15: Каналы Гулрана
Аспект фокусника (Бродяга) — Калтропы также бросают взрывное скопление оглушающих гранат, которые наносят X физического урона и оглушают врагов на 0,5 секунды.
16: Трущобы Гуллрана
Аспект раскалывания (некромант) — основная атака Костяного копья заставляет врагов, попавших под удар первыми, становиться уязвимыми на 1,5 секунды; костяные осколки Костяного копья наносят 50% бонусного урона уязвимым врагам и пробивают их.
17: Погребенные залы
Быстрый аспект (общий) — базовые умения получают +15% к скорости атаки.
18: Сдвинутый город
Аспект ворона (бродяга) — +50% регенерации энергии в течение четырех секунд после убийства уязвимого врага.
19: Бледный Дельве
Аспект элементалиста (колдун) — основные умения или умения мастерства, применяемые за 100 маны, имеют 20% шанс критического удара.
20: Шепчущий склеп
Аспект нестабильности (бродяга) — при разыгрывании умения Imbuement вы вызываете вокруг себя взрыв Вдохновения; накладывает эффекты Впитывания и наносит X урона по области.
21: Ряд предателя
Аспект мощной крови (некромант) — при полной жизни кровавые орбы дают +10 эссенции.
Все подземелья в Кеджистане
Здесь представлены все подземелья и их аспекты в Кеджистане:
Северный Кеджистан:
1: Сокровищница Святых
Зажигательный аспект (колдун) — Удачный удар; урон от горения с вероятностью до 5% восстанавливает +10 маны.
2: Гробница Заклятых
Аспект Халкинга (некромант) — ваш голем имеет 1% шанс уменьшить время действия своей активной атаки на две секунды и 1% шанс породить труп каждый раз, когда он наносит урон врагу своей обычной атакой.
3: Затонувшая библиотека
Аспект контроля (колдун) — Наносите на +30% больше урона обездвиженным, оглушенным или замороженным врагам.
4: Руины Шивта
Аспект ударника ветра (общий) — критические удары дают +8% скорости передвижения на одну секунду, до шести секунд.
5: Обрушенный свод
Аспект циклонической силы (друид) — Циклоническая броня также дает снижение физического урона; циклоническая броня также накладывается на всех союзников поблизости.
6: Инферно
Аспект мести (бродяга) — Удачный удар; если сделать врага уязвимым, то с вероятностью до 30% он получит увеличенный на три секунды показатель критических ударов на +3%, до 9%.
7: Пещеры Сирокко
Аспект ярости эха (варвар) — умения крика дают +2 ярости в секунду, пока активны.
8: Заброшенные шахты
Аспект возмездия (общий) — дальние враги имеют 8% шанс быть оглушенными на две секунды, когда они попадают по вам; наносите оглушенным врагам увеличенный на 20% урон.
9: Залы проклятых
Аспект неповиновения (общий) — на четыре секунды увеличивает броню на +0,25%, когда вы наносите любой урон; стакается до 25%.
10: Угасающее эхо
Аспект кожевника (друид) — получайте X жизней, когда используете умение «Изменение облика», которое меняет вашу форму; если у вас полная жизнь, получайте столько же, сколько и «Укрепление».
Южный Кеджистан:
11: Убежище еретиков
Аспект бойца-ветерана (варвар) — каждый раз, когда основное умение наносит врагу прямой урон, ваш следующий «Заряд» или «Прыжок» наносит увеличенный на +15% урон, до 225%.
12: Забытые руины
Аспект железной крови (варвар) — получайте 2% снижения урона за каждого ближайшего кровоточащего врага; максимум 10%.
13: Испорченный грот
Аспект хватательных вен (некромант) — Получите +10% шанс критического удара на шесть секунд, когда вы используете Щипцы трупа; наносите +30% бонусного урона врагам, пораженным Щипцами трупа.
14: Пещера Ульдура
Аспект проклятых (некромант) — Наносите +30% увеличенный урон от теней врагам, пораженным Разрушением и Железной девой.
15: Прибежище Хакана
Аспект неумолимого берсерка (варвар) — Удачный удар; нанесение урона врагу основным умением с вероятностью 22% увеличивает продолжительность берсеркинга на одну секунду; эта продолжительность удваивается, если вы наносите критический удар основным умением.
16: Путридский водонос
Аспект непоколебимости (колдун) — при получении прямого урона есть 2% шанс сбросить время действия ваших защитных умений.
17: Тюрьма Кальдеума
Аспект оппортуниста (бродяга) — когда вы нарушаете скрытность атакой, бросайте скопление взрывающихся оглушающих гранат, которые наносят X физического урона и оглушают врагов на 0,5 секунды.
18: Конклав
Аспект изменчивого долга (друид) — нанесение урона отравленному врагу умением Медведя мгновенно наносит 120% урона от отравления и поглощает эффект.
19: Святилище Ишари
Аспект иглоукалывания (общий) — дает 20% шанс того, что урон от Шипов также затронет всех врагов вокруг вас.
20: Собор крестоносцев
Аспект штормовика (друид) — когда ураган активен, вы получаете +2 ранга к навыкам перевертывания.
21: Пустынный подземный ход
Аспект мучительства (некромант) — враги, пораженные Железной девой, имеют 15% шанс быть оглушенными на одну секунду при нанесении прямого урона.
Все подземелья в Хавезаре
Здесь перечислены все подземелья и их аспекты в Хавезаре:
Северный Хавезар:
1: Прибежище Света
Аспект Бул-Катоса (варвар) — Прыжок создает землетрясение, наносящее X физического урона в течение четырех секунд; находясь под землетрясением, вы получаете +5% снижения урона.
2: Убежище язычников
Аспект усыпляющего гнева (варвар) — каждое очко ярости, полученное при максимальной ярости, дает +3 Защиты.
3: Забвение
Аспект общего страдания (бродяга) — Удачный удар: когда вы бьете врага, находящегося под контролем толпы, есть 30% шанс, что эффект контроля толпы распространится на других незатронутых врагов.
4: Мавзолей Фетиды
Аспект снежного стража (колдун) — Находясь внутри собственной вьюги, вы получаете на 10% меньше урона.
Южный Хавезар:
5: Глиняная рана
Аспекты сросшихся конечностей (колдун) — После снятия иммобилизации враги замедляются на 25% на 4 секунды.
6: Потерянный замок
Аспект Бул-Катоса (варвар) — Прыжок создает землетрясение, наносящее X физического урона в течение четырех секунд; находясь под землетрясением, вы получаете +5% снижения урона.
7: Бастион веры
Аспект трюкача (бродяга) — каждый раз, когда Проникающий выстрел наносит урон врагу, две дополнительные стрелы отлетают в обе стороны; эти стрелы наносят 10% от урона Проникающего выстрела и не разделяются.
8: Бесконечные врата
Аспект бушующего зверя (друид) — время действия «Ярости гризли» увеличивается на X секунд; критические удары во время действия «Ярости гризли» увеличивают ваш урон от критических ударов на 10% на время действия.
9: Слепые норы
Аспект бури (друид) — урон от урагана увеличивается на 7% каждую секунду, пока он активен.
10: Руины Эриду
Жертвенный аспект (некромант) — бонусы от жертвоприношений увеличиваются на 15%.
11: Работы Маугана
Аспект земного страйкера (варвар) — после того, как вы поменяете оружие 10 раз, ваша следующая атака станет сверхсильной и нанесет увеличенный на 30% урон от сверхсилы.
12: Хватка Акхана
Ослепленный аспект (некромант) — Наносите увеличенный на 50% урон в течение шести секунд после того, как пассивная способность «Сумеречный свет» нанесет врагам урон 10 раз.
13: Стойкие казармы
Энергичный аспект (друид) — Получает 10% снижения урона при превращении в оборотня.
14: Железный холд
Аспект быстротечности (некромант) — Кровавые орбы уменьшают время действия вашего конечного умения на 0,5 секунды.
15: Теневой провал
Аспекты разветвленных залпов (бродяга) — стрелы от Заграждения имеют 15% шанс разделиться еще на две стрелы при рикошете.
16: Пасть Левиафана
Аспекты всасывания продовольствия (бродяга) — Удачный удар: повреждение уязвимого врага с помощью основного умения имеет 10% шанс выпадения зелья исцеления.
17: Ведьмина вода
Аспект становления (колдун) — использование cooldown восстанавливает 15 маны.
18: Логово змеи
Аспект трех проклятий (колдун) — Метеор наносит +33% увеличенный критический урон по здоровым целям.
19: Руины Гоа
Аспект окутывания (бродяга) — каждые три секунды, стоя на месте, получайте бесплатную тень — каждая тень дает +2% увеличения снижения урона.
20: Безликое святилище
Аспект непреклонного командира (некромант) — пока активна Армия мертвецов, ваши миньоны получают +70% скорости атаки и получают 90% снижения урона.
21: Прибежище с привидениями
Аспект драчуна (варвар) — враги, поврежденные ударом или зарядом, взрываются, если они будут убиты в течение следующих двух секунд, нанося X урона окружающим врагам.
22: Древнее водохранилище
Аспект отголосков предков (варвар) — Удачный удар; при нанесении урона врагам с помощью «Прыжка», «Подъема» или «Вихря» есть 40% шанс призвать древнего для выполнения того же умения; это может произойти только раз в пять секунд.
23: Колокольня Закара
Аспект Ужаса Урсина (друид) — «Пульверизация» становится навыком Земли; после применения «Пульверизации» тектонические шипы продолжают наносить X урона в течение двух секунд.
Теперь вы знаете все локации подземелий в Diablo 4, проверьте, какие Аспекты нужны вашему персонажу, и приступайте к делу.

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.