Покров в Stellaris: как войти и создать ковенант

Покров в Stellaris: как войти и создать ковенант

Спустя семь лет после запуска грандиозная стратегия Stellaris превратилась в одну из самых сложных научно-фантастических песочниц. Начиная с открытия путешествия быстрее света, игроки могут вести свою империю Stellaris по сотням уникальных путей, от формирования общегалактической демократии до развития псионических способностей.

Одна из особенностей игры, которая была значительно расширена в DLC «Утопия» и «Владыка», — доступ к Покрову, таинственному измерению психической энергии, из которого псионы черпают свои силы. Империи, обладающие психическими способностями, могут входить в Покров, получая бонусы и события, и даже заключать ковенант с одной из пяти неописуемо могущественных сущностей, которые делают Покров своим домом.

Как войти в Покров

Прежде чем игроки смогут войти в Покров, им сначала нужно пройти Традицию «Прорвать Покров» в Пути псионического вознесения. Это непростая традиция Stellaris, так как для ее прохождения игрокам необходимо получить перк «Разум над материей» или технологию «Теория псионики».

После завершения «Прорвать покров» игроки получат доступ к специальному проекту «Разрушение покрова», для выполнения которого требуется исследование общества. После завершения проекта «Покров» будет добавлен в качестве контакта в меню контактов игрока, и с ним можно будет взаимодействовать, как с любым ИИ или Империей игрока в Stellaris. Вход в Покров стоит 1,000 энергетических кредитов, и империя может делать это только раз в пять лет, если у нее нет реликвии Архива псионики.

Как создать ковенант «Покров»

В Stellaris есть три способа создать ковенант «Покров», как только игроки получат доступ к Покрову через Путь псионического вознесения. Первый — завершить специальный проект «Общение с невыразимым», который станет доступен при первом входе игроков в Покров. Проект стоит Исследования общества и заставит покровителя предложить Завет, основанный на его собственных предпочтениях.

Второй способ — заплатить специальную цену в 2,000 энергетических кредитов и 500 Зро, чтобы войти в Покров и обратиться к покровителю по выбору игрока. Наконец, игрокам может быть предоставлена возможность создать Ковенант во время случайного события «Видение» в Покрове, особенно если покровитель предпочитает их Этику или Традиции. Помимо предпочтений, каждый покровитель предлагает различные бонусы игрокам, заключившим с ним Соглашение:

Композитор прядей

  • Бонусы к росту популяции и продолжительности жизни лидера;
  • Предпочитает ксенофилические империи, живущие в гармонии с природой, используя такие гражданские принципы, как «Эколог» или «Идиллический расцвет». Не любит ксенофобов, промышленников и генную модификацию.

Пожиратель миров

  • Бонусы к урону армии и флота, поощряет постоянные войны;
  • Предпочитает милитаристские империи, использующие такие гражданские принципы, как выдающееся адмиралтейство или варварские опустошители. Не любит пацифистов и гражданских, требующих пацифизма.

Инструмент желания

  • Бонусы к производительности и удобствам, но за счет содержания населения;
  • Предпочитает авторитарные империи с гедонистическими или феодальными гражданскими типа «Искатели удовольствий» или «Аристократическая элита». Не любит эгалитариев и гражданские системы, требующие эгалитаризма.

Шептуны в пустоте

  • Бонусы к исследованиям, взлому кодов и очень важному ресурсу «Влияние», ценой единства и стабильности;
  • Предпочитает материалистические империи с безжалостными или научно-ориентированными гражданскими системами, такими как технократия, Теневой совет или жестокая политика. Не любит спиритуалистов и Гражданство внутреннего совершенства.

Пятый покровитель в Покрове предлагает значительно более мощные бонусы, чем остальные четыре, но за это приходится платить ужасную цену. Завершитель цикла имеет всего 2% шанс появиться, когда игрок ищет покровителя, и предлагает невероятные бонусы, включая +100% ресурсов от работы. Однако через 50 лет после присоединения к Ковенанту наступит день Расплаты, целью которого будет уничтожение всех планет и видов в галактике. Империи игрока будет позволено жить дальше в качестве изгнанной колонии, пока Расплата планомерно уничтожает оставшуюся жизнь в галактике, хотя они и станут ее последней жертвой.

Аватар

nojqva: Создатель сайта wol.su — опытный и внимательный к деталям редактор и контент-мейкер, специализирующийся на создании качественных и полноценных руководств, гайдов и обзоров по играм и технологиям. Уделяю большое внимание структурированности и удобству восприятия информации, стремлюсь писать тексты в живом и естественном стиле, без лишней воды и рекламной риторики.

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.

Оставить комментарий
Комментариев к этой публикации нет