Пиранези в IXION: как победить

К тому времени, когда вы дойдете до четвертой главы в IXION, вы переживете дефицит, электромагнитные бури и бесчисленные другие опасности. Однако, чтобы найти координаты Ремуса, вам придется рискнуть встретиться с «Пиранези» — военным кораблем, уничтожившим станцию в несколько раз больше «Тиккуна».
Как только начнется битва, «Пиранези» не перестанет атаковать, пока не будет полностью выведен из строя. Чтобы выжить, вам потребуется иметь наготове несколько технологий и запасные планы на случай, если корабль попытается загнать вас в угол. Читайте дальше, чтобы узнать все, что вам нужно знать о победе над дредноутом Общества черного рынка.
Как подготовиться к битве с Пиранези
В третьей главе вы узнаете о существовании «Пиранези» и отыщете обломки «Этеменанки» — передовой станции, которая по масштабам превосходит «Тиккун» и «Протагор». На протяжении всей главы ваши научные корабли будут открывать технологию под названием «Пиранези» и несколько связанных с ней улучшений.
Две из этих модернизаций, «Анализ угрозы взлома» и «Анализ угрозы дронов», автоматически собираются при обыске руин Этеменанки. Третий, Анализ ракетной угрозы, может быть недоступен в зависимости от ваших решений. Когда вы найдете неразорвавшуюся ракету с «Пиранези», обезвредьте ее, прежде чем вернуть в Тиккун для изучения, чтобы разблокировать анализ ракетной угрозы.
Пока вы заканчиваете третью главу, вам потребуется иметь четыре активных сектора, в каждом из которых достаточно заряда батареи для пяти циклов. Это очень важно для уклонения от атак военного корабля, поэтому перед началом четвертой главы стоит обновить батареи.
Наконец, в конце третьей и в начале четвертой главы неплохо запастись полимерами, насколько это возможно.
Как начать сражение с Пиранези
Вы можете отправить научный корабль на исследование спящей Пиранези сразу после начала четвертой главы, но настоятельно рекомендуется сначала провести полное обследование системы. В частности, вы должны быть уверены, что обнаружили все планеты, на орбите которых может находиться Тиккун.
Как только ваше положение в системе будет надежным, отправьте научный корабль самого низкого уровня на Пиранези. Он не вернется. Как только команда выполнит свою первую задачу, вам нужно будет переместить «Тиккун» на «Пиранези», чтобы начать передачу данных о координатах. Это разбудит корабль и начнется битва.
Немедленно переместите «Тиккун» в другое место, как только «Пиранези» станет активным. Военный корабль окружен роем дронов, которые могут быстро разрушить ваш корпус.
Научный корабль получит событие, позволяющее вам выбрать, попытаются ли они сбежать или саботировать «Пиранези» изнутри. В любом случае научный корабль и его экипаж будут уничтожены; саботаж «Пиранези», похоже, не оказывает заметного влияния. Если у вас есть обновление «Автоматизированная репатриация кораблей» для научных кораблей, вы можете восстановить корабль до того, как «Тиккун» улетит, но экипаж обречен, несмотря ни на что.
Как выжить после нападения Пиранези
У «Пиранези» есть три основных метода нападения на «Тиккун», которые он использует в свободной ротации:
Ракеты
Ракеты медленно отслеживают «Тиккун» и меняют курс, чтобы следовать за станцией. При попадании они вызывают несколько пожаров и аварий во всех активных секторах, обычно с большими потерями.
Если вы получили технологию «Анализ ракетной угрозы» в предыдущей главе, вы можете построить противоракеты в любой активной зонд-пусковой установке. Они стоят десять полимеров и могут быть запущены с карты системы. Контрмера отследит и уничтожит любую ракету, зафиксированную на «Тиккуне».
Рои дронов
Рои дронов — это круговые области, которые уничтожают корабли и наносят серьезный урон «Тиккуну». Когда «Пиранези» запускает один из них, он движется к той планете, на орбите которой в данный момент находится «Тиккун». После прибытия рой остается на орбите над планетой до конца битвы, фактически лишая планету возможности безопасного перемещения.
После того как вы изучите апгрейд «Анализ угрозы от дронов», вы сможете построить на внешней стороне «Тиккуна» глушитель дронов. Это снижает скорость, с которой дроны повреждают корпус «Тиккуна», но не предотвращает повреждение полностью.
Взлом
Периодически «Пиранези» начинают кибератаку на «Тиккун», отключая питание столовых станции. Их можно включить вручную, но если вы не заметите атаку, голод быстро настигнет ваш экипаж.
Если у вас изучено обновление «Анализ хакерских угроз», Эдден будет уведомлять вас всякий раз, когда «Пиранези» совершит кибератаку. Вам все равно придется заново активировать столовые, но риск пропустить атаку отсутствует.
Как победить Пиранези
Вскоре после того, как «Пиранези» выпустит свою вторую ракету, вы получите сообщение от сотрудников вашей технической лаборатории. У них есть рискованный план остановить «Пиранези», вызвав активацию пульсара в системе. Чтобы начать цепочку миссий, отправьте научный корабль в центр системы.
Изучение пульсара займет десять циклов. В течение этого времени отражайте атаки «Пиранези» как можно лучше и продолжайте двигаться по системе. Не забывайте следить за целостностью корпуса и моральным духом команды — присутствие «Пиранези» снижает стабильность всей станции на два, поэтому небольшие перебои с продовольствием, энергией или медикаментами могут быстро усилиться.
Как только научный корабль выполнит свою задачу, вы получите два новых улучшения для исследований «Пиранези». Сначала изучите клетку Фарадея, так как ее строительство занимает много времени, а затем изучите зонд «Икар-3».
После исследования клетки Фарадея вы сможете построить ее вокруг корпуса «Тиккуна» с помощью внешнего обзора. Ее стоимость составляет 480 полимеров. Переключите свои установки по переработке отходов на производство полимеров и сделайте все возможное, чтобы построить клетку как можно быстрее.
Пока клетка Фарадея строится, проинструктируйте научную группу на пульсаре о создании зонда Икараус-3, который вызовет детонацию. Идея заключается в том, чтобы зонд был готов к активации, как только клетка Фарадея начнет работать.
Когда зонд Икар-3 будет активирован, научный корабль, находящийся на орбите пульсара, будет уничтожен. Если у вас есть обновление «Аварийные криоподушки», экипаж можно будет потом забрать на грузовом корабле и пробудить в центре крионики. В противном случае они погибнут от взрыва.
Взрыв пульсара выведет из строя «Пиранези», что позволит вам пристыковаться к нему и получить координаты Ремуса. Вы также сможете завершить тест на колонизацию системы без новых нападений, прежде чем перейдете к заключительной главе.

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.