Роботы в Stellaris: все, что нужно знать

Stellaris — это невероятная научно-фантастическая стратегия, поэтому вполне логично, что в ней есть роботы, которых вы можете создать для своей империи! Если виды, которыми вы управляете во время игры, просто не могут размножаться в достаточном количестве, чтобы заполнить все доступные рабочие места, они станут идеальным решением.
Роботы — это искусственное население, которое может быть создано империями. По мере совершенствования технологий они смогут выполнять все более сложные задачи… Но перевешивают ли риски выгоду, когда речь идет об искусственном интеллекте? Мы здесь, чтобы рассказать вам.
Как начать создавать роботов и что они делают
Чтобы начать создавать роботов, вам нужно изучить «Рабочие-роботы», инженерную технологию уровня 1. Вам также нужно убедиться, что ваша политика в отношении роботов-рабочих установлена на «Разрешено».
После того, как эта технология будет полностью изучена, вы сможете начать строительство сборочных заводов роботов на своих планетах. Эти здания предоставляют одно рабочее место для робототехника. Пока оно заполнено, рабочее место робототехника будет приносить 2 «Очка Населения» каждый месяц. Как только вы накопите 100 очков населения, будет порождено одно население роботов (или Pop).
Это означает, что на порождение каждого робота-популяции уйдет 50 месяцев. Стоит отметить, что вы не можете ускорить этот процесс, построив больше заводов по сборке роботов, потому что на каждой планете одновременно может быть активен только один завод. Вы можете построить второй, но это рабочее место не будет занято, и он не будет производить Попов. Если вы надеетесь получить много роботов-попов, постройте заводы по сборке роботов на каждой колонизированной планете.
Как только робот-поп появится на свет, он будет действовать так же, как и любой другой поп: он начнет работать! Тип работы зависит от того, насколько развиты ваши роботы (подробнее об этом ниже).
Как улучшить роботов
Чтобы изменить популяцию роботов, вам необходимо изучить «Систему шаблонов машин», еще одну инженерную технологию первого уровня.
Как только это произойдет, вы сможете изменять их характеристики, как и характеристики любого другого вида. Опять же, как и в случае с другими видами, вы можете применить шаблон признаков только к одной планете или ко всему виду. Различные черты, которые вы можете взять, могут оказать благоприятное или неблагоприятное воздействие на вновь созданных роботов.
Управление правами роботов
Прежде чем начать создавать тонны популяций роботов, вы должны решить для себя, какие права им дать. Есть два основных места, где можно настроить права роботов.
Первое место находится в меню «Виды». Как и для любого другого вида, вы можете установить права роботов, которые являются их правами:
- Гражданство
- Уровень жизни
- Военная служба
- Права колонизации
- Контроль численности населения
- Контроль миграции
- Тип рабства
- Тип очистки
Второе место находится в меню политики, где есть определенные политики, относящиеся конкретно к ИИ и роботам.
| Политики роботов | |||
|---|---|---|---|
| Рабочие роботы | Искусственный интеллект | ||
| Вне закона |
|
Вне закона |
|
| Разрешено |
|
Подневольное состояние |
|
| Гражданские права |
|
||
Что нужно роботам для выживания
Население роботов автоматически получает черту «Механический», что означает, что они добавляют +200% обитаемости любой планете. По сути, они могут выжить в любой среде.
Что касается того, сколько ресурсов они потребляют, то это частично зависит от того, насколько развиты ваши роботы. Если это просто куча сложных машин, то им потребуется гораздо меньше ресурсов для жизни, чем популяции любого другого вида. Если же это настоящие искусственные интеллекты (ИИ), вам придется обращаться с ними немного лучше.
| Политика искусственного интеллекта объявлена «вне закона» | Политика ИИ настроена на «рабство» | Политика ИИ настроена на «Гражданские права» & Исследована технология «синтетики» | ||
|---|---|---|---|---|
| Еда | Еда не нужна | |||
| Энергетические кредиты | На каждую популяцию роботов требуется 1 кредит энергии в месяц | |||
| Жилье | На каждую популяцию роботов требуется 0,5 жилья | На каждую популяцию роботов требуется 1 жилье | ||
| Удобства | 0,5 удобств, необходимых на популяцию роботов | На каждую популяцию роботов требуется 1 предмет удобств | ||
| Потребительские товары | Потребительские товары не нужны | Линейка | От 1 до 0,4 потребительских товаров, необходимых на популяцию роботов в месяц, в зависимости от уровня жизни | |
| Специалист | От 1 до 0,25 потребительских товаров, необходимых на популяцию роботов в месяц, в зависимости от уровня жизни | |||
| Рабочий | От 1 до 0,05 потребительских товаров, необходимых на популяцию роботов в месяц, в зависимости от уровня жизни | |||
Технологические уровни роботов
В ходе игры у вас будет все больше возможностей улучшить качество ваших роботов, исследуя новые технологии. Какие это технологии и что они меняют, подробно описано ниже.
| Уровень технологии | Предварительные требования к технологии | Исследование технологий | Максимальное количество рабочих мест, на котором могут работать роботы | Могут ли они колонизировать новые планеты? | Могут ли они работать в армии? | Влияет ли на них счастье планеты/империи? | Разумны ли они? | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Уровень 1 |
|
Робототехника | Рабочий | Нет | Нет | Нет | Нет | |||
| Уровень 2 |
|
Дроиды | Специалист Кроме:
|
Да | Да | Нет | Нет | |||
| Уровень 4 |
|
Синтетика | Если политика искусственного интеллекта — это «Гражданские права» | Линейка | Да | Да | Если политика искусственного интеллекта — это «Гражданские права» | Да | Если политика искусственного интеллекта — это «Гражданские права» | Да |
| Если политика ИИ — «рабство» | Специалист | Если политика ИИ — «рабство» | Если политика ИИ — «рабство» | |||||||
| Если политика ИИ объявлена вне закона | Специалист Кроме:
|
Если политика ИИ объявлена вне закона | Нет | Если политика ИИ объявлена вне закона | Нет | |||||
Другие технологии для исследования роботов
Существуют и другие инженерные технологии, которые можно исследовать для улучшения роботов, но это не новые уровни роботов, а просто улучшения трех вышеперечисленных уровней.
| Уровень технологий | Технологические предпосылки | Исследование технологий | Эффекты |
|---|---|---|---|
| Уровень 1 |
|
Система шаблонов машин |
|
| Уровень 4 |
|
Синтетическая матрица личности |
|
DLC «Synthetic Dawn»: Создание империи машин
DLC «Synthetic Dawn» расширяет механику роботов, уже имеющуюся в игре, добавляя в игру империи роботов! У них есть уникальный тип постоянного правительства — машинный интеллект. Все роботы объединены в своеобразный улей и работают вместе на благо империи. Империи машин имеют свои собственные традиции, гражданскую позицию и личные качества, но одно остается неизменным: они не потерпят органическую жизнь в своей империи.
Роботы обычно получают черту «Механический», когда их создают другие виды, но роботы, созданные на основе машинного интеллекта, получают черту «Машина». Роботы с чертой «Машина» не могут существовать вне Машинного Разума. Роботы с признаком «Механический» могут существовать как в пределах Машинного Разума, так и за его пределами. Хотя Машинные империи не могут создавать роботов, как другие органические империи, они могут захватывать роботов, созданных другими империями, и использовать их в качестве дронов, которые не подвержены влиянию счастья и могут выполнять любую работу.
Еще один момент: в этом DLC возможно восстание ИИ против вас, если в политике искусственного интеллекта установлено значение «Подневольное состояние» и исследована технология «Синтетика» или технология «Сапиентная симуляция боя».
Другие технологии роботов для исследования
В DLC «Синтетический рассвет» добавлено множество новых технологий, которые можно исследовать для улучшения роботов вашей империи. Для получения некоторых из них, но не всех, вы должны находиться в империи машин.
| Уровень технологий | Технологические предпосылки | Исследование технологий | Эффекты |
|---|---|---|---|
| Уровень 2 |
|
Кросс-модельная стандартизация |
|
| Уровень 2 |
|
Микрорепликаторы |
|
| Уровень 3 |
|
Самособирающиеся компоненты |
|
| Уровень 3 |
|
Бинарные мотиваторы |
|
| Уровень 4 |
|
Взаимозаменяемая схема |
|
| Уровень 4 |
|
Сборщики нанитов |
|
| Уровень 4 |
|
Мега-системы сборки |
|
DLC «Utopia»: Синтез роботов
DLC «Utopia» добавляет множество уникальных изменений в Stellaris, но одно из них затрагивает роботов — это новый перк вознесения второго уровня «Синтетическая эволюция». Чтобы использовать «Синтетическую эволюцию», ваша империя не должна быть гештальт-сознанием, вы должны исследовать инженерную технологию «Синтетическая матрица личности», технологию «Синтетика», ваша империя не должна быть гештальт-сознанием, и вы должны завершить специальный проект «Плоть слаба».
Получив этот перк Вознесения, вы превращаете все население, лидеров и армии своей Империи в 'Синтетиков'. По сути, вы создаете новый механический вид и помещаете в него себя. Это означает, что все ваши жители теперь роботы, со всеми вытекающими отсюда изменениями в ресурсах, жилье и удобствах.

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.