Интерактивные карты:

Как играть за Фестуса, повелителя пиявок в Total War: Warhammer III

Как играть за Фестуса, повелителя пиявок в Total War: Warhammer III

Total War: Warhammer III, хитовая стратегическая игра от Creative Assembly, является третьей и последней игрой в долгоиграющей трилогии Warhammer. Представляя новые армии и возможности, последняя игра также объединяет все три начальные кампании в огромной песочнице Империи бессмертных, попутно переделывая некоторые старые фракции. Одной из фракций, подвергшихся переработке в Total War: Warhammer III, являются Воины Хаоса, которые получили новый контент в DLC «Чампионы хаоса».

Каждый из Чемпионов Хаоса посвящен одному из богов Хаоса, а Фестус Повелитель Пиявок — чемпион Нургла. Будучи слугой Повелителя Чумы, Фестус добавляет дозу чумы и яда в мощный состав Воинов Хаоса. На карте кампании Фестус распространяет болезни и коррупцию, ослабляя врагов перед тем, как его неизбежные армии сметут их.

Чумной котел Фестуса

Как и его ученик Нургла Ку’гат Плагфатер, Фестус имеет доступ к чумному котлу, в котором можно варить язвы Нургла. Эти болезни распространяются автоматически, накладывая баффы на дружественные армии и поселения, которые заражаются ими, и дебаффы на врагов.

Чтобы настраивать и улучшать свои язвы, Фестус Пиявка должен собрать большое количество ресурса «Инфекции». Этот уникальный ресурс Нургл получает, побеждая в сражениях, нападая на поселения и распространяя чуму.

По мере достижения определенных целей игроки будут открывать новые Симптомы для своих Чум, что позволит им еще больше настроить баффы и дебаффы. После разблокировки достаточного количества Симптомов игроки смогут использовать Рецепты для легендарных Чум. Эти уникальные комбинации превосходят сумму своих частей, предлагая самые мощные бонусы и штрафы, которые только может дать Нургл.

Темные крепости и сбор душ для Нургла

Несмотря на то, что в кампании Total War: Warhammer III «Бессмертные империи» Фестус начинает в самом сердце Империи, после того, как ему удастся вырваться на север. Это связано с тем, что в Норске и Пустошах Хаоса расположено наибольшее количество Темных крепостей на карте. Эти редкие локации — единственные места на карте, где Воины Хаоса могут строить значительные поселения, а также автоматически вассализируют племя норсканцев, чью родину они занимают.

Хотя у Фестуса не так много возможностей воспользоваться преимуществами этой механики, как у его коллеги, чемпиона Хаоса Азазеля, ему не стоит пренебрегать преимуществами надежных земель, стабильного дохода и союзников-норсканцев в Total War: Warhammer III. Фестусу стоит отправить вторую армию на север, чтобы как можно скорее захватить эти темные крепости.

Независимо от того, сражается ли он с Норской или Империей, убийство и пленение смертных даст Фестусу души, которые он сможет предложить богам Хаоса — уникальный ресурс Воинов Хаоса. Эти души используются как для получения мощных пассивных баффов с помощью механики «Дары Хаоса», так и для улучшения лордов и героев Фестуса. Неразделенные персонажи, достигшие достаточно высокого ранга, смогут посвятить себя Нурглу, получая новые силы и способности за половину своих уровней. Игроки также могут потратить Души, чтобы превратить высокопоставленного лорда в бессмертного принца демонов, что значительно увеличит их силу, но опять же за счет половины их уровней.

Создание армий в роли Фестуса

Обновление Бессмертной империи Total War: Warhammer III включило в себя масштабную переработку Воинов Хаоса, добавив Фестусу множество новых способов вербовки и улучшения своих войск. Во-первых, это набор в отряд, который можно проводить в любом месте на карте, но он ограничен тем, какие юниты доступны в данной провинции в данный момент. В каждой провинции будет свой набор юнитов, основанный на таких факторах, как климат региона и местная коррупция Хаоса. Этот пул имеет небольшой шанс пополняться каждый ход, при этом обычные и низкоуровневые войска с большей вероятностью станут доступными снова.

Как только Фестус пополнит свои армии боевыми единицами, он может начать их модернизацию. Исследовав правильные технологии, игроки смогут превращать своих юнитов в более высокоуровневые версии, когда они достигнут определенного ранга. Например, всадники-мародеры могут быть преобразованы в всадников-мародеров, а затем в рыцарей Хаоса. Будучи слугой Нургла, Фестус может выбрать либо оставить войска своего отряда обычными Неразделенными Хаоса, либо присвоить им Знак Нургла, переведя их на отдельное дерево улучшений для подразделений, отмеченных знаком Нургла. Каждый лорд может быть специализирован для командования войсками Нургла или Неразделенных, в зависимости от своей власти.

Фестус на поле боя

Как Чемпион Хаоса, посвященный Нурглу, Фестус Повелитель пиявок использует на поле боя гибридный состав смертных и демонических юнитов. В отличие от быстрых армий чемпиона Слаанеша Азазеля, армии Фестуса удваивают несокрушимый аспект оригинальных Воинов Хаоса.

Сочетание универсальных ядовитых атак Нургла и крепких демонических юнитов с тяжелой броней Воинов Хаоса делает войска Фекундитов одними из самых крепких в игре. Высокая физическая сопротивляемость, спасение и броня означают, что солдаты Фестуса так же неизбежны, как и их Чума, превращая каждый бой в изнурительную войну на истощение.

Аватар

nojqva: Создатель сайта wol.su — опытный и внимательный к деталям редактор и контент-мейкер, специализирующийся на создании качественных и полноценных руководств, гайдов и обзоров по играм и технологиям. Уделяю большое внимание структурированности и удобству восприятия информации, стремлюсь писать тексты в живом и естественном стиле, без лишней воды и рекламной риторики.

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.

Оставить комментарий
Комментариев к этой публикации нет