Как завербовать каждого члена группы в Triangle Strategy

Как завербовать каждого члена группы в Triangle Strategy

В Triangle Strategy при разблокировке членов группы, как правило, существует два различных типа найма: персонажи-решатели и персонажи-убеждения. Персонажи-решения требуют от игрока принятия решения в ходе сюжетных событий. Например, решение о том, какую страну посетить в главе 3, определит, добавит ли игрок в свою группу Рудольфа или Корентина. Для всех персонажей, за исключением одного, игроки могут получить доступ к этим дополнительным персонажам из уведомления на карте мира после 5 главы, если они выполнят требование по убеждениям этого персонажа. Единственным исключением является Максвелл, который требует от игрока, помимо выполнения требования по убеждениям, прохождения главы 14. Это означает, что игроки, желающие завербовать определенного персонажа, должны будут сосредоточиться на его убеждениях во время прохождения игры.

Как разблокировать каждого компаньона в Triangle Strategy

Множество дополнительных персонажей в Triangle Strategy потребуют от игрока либо принятия определенного решения, либо достижения определенного порога убежденности, чтобы завербовать этого компаньона в группу игрока.

Требования к персонажу, основанные на решении

  • Корентин Дженнер — решите посетить Хизанте в главе 3
  • Рудольф Мюллер — выбрать посещение Эсфроста в главе 3
  • Триш — выбирает защиту Розель в главе 11; путешествует с Фредерикой в главе 15.
  • Тревис — решил не помогать Розель в главе 11; путешествовать с Фредерикой в главе 15
  • Майло Юэль — решил посетить лорда Саймона в главе 15
  • Корделия Гленбрук — выбрать путешествие с Роландом Гленбруком в главе 15
  • Авлора — пройдите маршрут истинной концовки в главе 17.

Требования к персонажу, основанные на убеждениях

  • Хулио Лайтман — 275 Нравственность, 110 Полезность
  • Нарве Опарын — 275 Свободы, 110 Нравственности
  • Хоссабара Фрейя — 275 Полезность, 110 Свобода
  • Лайонел Кхапита — 400 Утилитарность
  • Пикколетта — 450 Свобода
  • Йенс Мачер — 450 Нравственность
  • Эзана Клинка — 500 Свобода, 400 Полезность
  • Медина Альям — 500 Нравственность, 400 Свобода
  • Арчибальд Геноэ — 500 Свобода, 400 Нравственность
  • Фланаган Грут — 1050 Нравственность, 750 Полезность
  • Грома Юргина — 1050 Полезность, 750 Нравственность
  • Квахуаг — 1600 Полезность
  • Децимал — 1600 Мораль
  • Джованна — 1600 Свобода
  • Максвелл Трир — 1050 Свободы, 750 Морали (Также: завершить главу 14)
Аватар

nojqva: Создатель сайта wol.su — опытный и внимательный к деталям редактор и контент-мейкер, специализирующийся на создании качественных и полноценных руководств, гайдов и обзоров по играм и технологиям. Уделяю большое внимание структурированности и удобству восприятия информации, стремлюсь писать тексты в живом и естественном стиле, без лишней воды и рекламной риторики.

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.

Оставить комментарий
Комментариев к этой публикации нет