Интерактивные карты:

Советы по прохождению сложного режима в Triangle Strategy

Советы по прохождению сложного режима в Triangle Strategy

Вышедшая в марте этого года Triangle Strategy — это тактическая ролевая игра, напоминающая такие игры, как Final Fantasy Tactics и Tactics Ogre. В дополнение к разветвленным путям и решениям, которыми славится игра, Triangle Strategy отличается впечатляющим и детально проработанным тактическим геймплеем, который предлагает серьезный вызов и уважает интеллект и мастерство игрока, не будучи чрезмерно властным.

Как играть на сложном режиме в Triangle Strategy

Однако для тех, кто ищет более сложную сложность, жесткий режим игры может быть довольно трудным, проверяя на прочность самых убежденных ветеранов тактических RPG. Поскольку эта сложность может застать врасплох неподготовленного человека, вот советы, которые помогут вам пройти жесткий режим Triangle Strategy.

Играйте от обороны

Позволяя врагам наступать на вас, а не продвигаться вперед, можно гораздо лучше справляться с группами врагов. При продвижении вперед, особенно с одним отрядом, есть риск, что одиночный отряд будет быстро ошеломлен высокоразрушительными врагами режима Hard Mode.

Кроме того, хотя в некоторых главах игрок может разделить свои отряды на две разные зоны, настоятельно рекомендуется держать отряды вместе, так как это позволяет легче адаптироваться к ситуации, лечить отряды и окружать врагов.

Извлеките максимум пользы из тишины

Одним из главных преимуществ получения Кудо в «Стратегии треугольника» является возможность тратить их на различные Тишины. Хотя игрок имеет доступ к ограниченному количеству очков Квиетуса, которые можно использовать в каждой главе, после покупки опции Квиетуса за Кудос, она может быть доступна до конца игры. В сложном режиме важно использовать все имеющиеся в вашем распоряжении ресурсы и использовать все преимущества, которые вы можете получить, тем более что некоторые опции тишины весьма мощные.

Если «Омолаживающий квиетус» можно использовать для оживления павшего союзника, то опция «В тандеме» не только доступна, но и позволяет удвоить урон и полезность юнита в течение одного хода.

Хьюгетт и Ослепляющая стрела

Хьюгетт — лучник, сидящий на ястребе, который автоматически становится доступен начиная со второй главы и является одним из самых важных юнитов, используемых в сложном режиме. Поскольку вражеские юниты наносят дополнительный урон и их труднее уничтожить в сложном режиме, возможность безопасно атаковать врагов с расстояния является ключом к снижению урона, который получат ваши юниты.

Помимо того, что Хьюгетт может уклоняться от заблокированных ближним боем противников с большой высоты и наносить дополнительный урон, основанный на высоте, у него есть доступ к способности «Ослепляющая стрела». Хотя это действие наносит меньше урона, чем обычная атака, оно имеет высокий шанс ослепить цель на три хода. Ослепленные вражеские юниты будут иметь значительно меньший шанс попасть по вашим юнитам, что значительно повышает ваши шансы на выживание.

Когда враг превосходит числом и имеет дело с большим количеством отрядов, приоритет ослепления противника может сделать опасных врагов гораздо более управляемыми. Кроме того, поскольку на использование «Ослепляющей стрелы» тратится всего один TP, гипотетически ее можно использовать на каждом ходу боя.

Немного повысив уровень, Хьюгетт также получает «Стрелу теневого шва». Этот навык обездвиживает врага, приковывая его к месту — фантастическая возможность вывести отряды ближнего боя из сражения на несколько ходов, пока вы разбираетесь с остальными.

Сереноа и отсрочка удара

Главный герой стратегии «Треугольник», доступный с самого начала, Сереноа — высоконаступательный боец ближнего боя, способный выдержать удар. В то время как урон, наносимый Сереноа, и его долговечность делают его солидным активом, одной из главных привлекательных черт этого персонажа в сложном режиме является его доступ к способности Delaying Strike. Способность, которую игроки должны использовать уже в первой главе, откладывает ход цели на более позднее время.

Хотя враги в режиме «хард» сильнее тех, с которыми игроку придется иметь дело на других сложностях, с ключевой целью будет гораздо легче справиться, если игрок сможет предотвратить ее атаку с самого начала, отсрочив ее ход и уничтожив ее до того, как она успеет начать действовать.

Медина — ваш друг

Медина, доступная игрокам с 500 морали и 400 свободы, без сомнения, является лучшим лекарем в стратегии «Треугольник» и, возможно, одним из лучших юнитов во всей игре. Медина не только может издалека использовать лечебные предметы на союзных юнитах, но и повышает количество восполняемых ими здоровьем.

Это позволяет ей надежно исцелять как минимум одного юнита каждый ход независимо от наличия у нее доступа к TP, но при затрате трех TP Медина способна использовать два предмета за один ход, улучшая и без того неплохое исцеление. Медина — отличный лекарь в ранней игре, а после получения TP Physick ценность, которую она дает, становится абсурдно полезной, особенно в тяжелом режиме. TP Физик — это пассивная способность, улучшающая исцеление Медины: каждый раз, когда она исцеляет союзника, он также получает один TP. В сочетании со способностью использовать два предмета в течение одного хода, она может обеспечить до 10 TP своим юнитам в течение одного хода при умелом использовании Гранул для восстановления здоровья, позволяя вам постоянно использовать лучшие приемы ваших ключевых юнитов.

Аватар

nojqva: Создатель сайта wol.su — опытный и внимательный к деталям редактор и контент-мейкер, специализирующийся на создании качественных и полноценных руководств, гайдов и обзоров по играм и технологиям. Уделяю большое внимание структурированности и удобству восприятия информации, стремлюсь писать тексты в живом и естественном стиле, без лишней воды и рекламной риторики.

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.

Оставить комментарий
Комментариев к этой публикации нет