Как уничтожить Галактику в Stellaris: Nemesis

Кризисы в Stellaris — одни из самых сложных испытаний в игре. Если вам уже надоело отбиваться от галактических вторжений Контингента, Непреложных или Преторин, то DLC «Немезида» позволит вам попробовать что-то другое. Выбрав перк Become The Crisis Ascension, вы сможете начать путь к созданию оружия Судного дня и самостоятельно уничтожить всю галактику.
Стать Кризисом означает, что вся галактика обратится против вас. Если вы готовы к этому испытанию, читайте дальше, чтобы узнать, как вы можете стать межзвездным суперзлодеем и величайшей угрозой в галактике.
Как разблокировать угрозу
После того как вы пройдете три или более дерева Традиции, станет доступен перк Вознесение, позволяющий стать Кризисом. Для этого перка требуется Nemesis DLC, и ваша империя должна быть достаточно злобной, чтобы даже рассматривать этот вариант.
Стать Кризисом нельзя выбрать, если ваша империя имеет этику Ксенофила или Пацифиста, или если вы являетесь подданным другой империи. Вы также не можете выбрать «Стать кризисом», если вы являетесь Галактическим Хранителем или Императором, хотя вы можете пройти его до назначения на любой из этих титулов. Наконец, Слуги-изгои и корпорации никогда не могут выбрать уничтожение галактики.
Приняв этот перк Вознесения, вы откроете новый ресурс под названием «Угроза». Вы можете проверить текущую угрозу и ее последствия на вкладке «Кризис» окна «Управление обществом» (то же самое, которое вы используете для традиций и реликвий). Угроза представляет собой уровень страха и отчаяния, который вы создали во всей галактике, что является необходимым шагом для создания резонанса с Саваном, достаточного для питания Эфирофазного двигателя.
Когда ваша угроза достигнет определенного порога, и вы завершите необходимый специальный проект, ваш Кризисный уровень повысится. Каждый Кризисный уровень дает вам мощные бонусы, но накладывает постоянный штраф на мнение с каждой другой империей в игре. Выбирайте время для реализации своих проектов так, чтобы иметь возможность справиться со все большим количеством империй, настроенных против вас.
Как усилить угрозу и повысить уровень кризиса
Определенные действия — как правило, агрессивные и воинственные — приведут к тому, что ваша империя получит статус угрозы. Точное количество набранной угрозы зависит от количества империй в галактике на начало игры. Чем больше империй, тем меньше угрозы вы получите в целом. Это означает, что большую, более населенную галактику будет сложнее уничтожить, чем маленькую. Базовый прирост Угрозы за каждое действие уменьшается на двадцать процентов за каждые шесть стартовых империй в галактике.
Источники угроз
| Получено базовое значение угрозы | Присуждается за |
|---|---|
| 15 |
|
| 50 |
|
| 250 |
|
| 500 |
|
| 750 |
|
Специальный проект, необходимый для перехода на следующий Кризисный уровень, доступен, даже если у вас еще нет необходимой Угрозы. Если завершить его досрочно, то ваш Кризисный уровень повысится в тот момент, когда у вас будет достаточно угрозы, независимо от того, готовы вы к этому или нет. По этой причине лучше отложить проект до тех пор, пока вы не будете готовы к продвижению, особенно для пятого Кризисного уровня.
Кризисные уровни
| Кризисный уровень | Угроза | Стоимость исследования | Эффекты |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | Нет данных (открывается при получении способности Вознесения) |
|
| 2 | 1000 | Общество 3000 |
|
| 3 | 2000 | 6000 Физика |
|
| 4 | 5000 | Общество 12000 |
|
| 5 | 10000 | 20000 Инжиниринг |
|
Угрожающие корабли
Повышение вашего Кризисного уровня позволяет открыть модели кораблей «Угроза». Хотя эти корабли технически не мощнее своих обычных собратьев (поначалу), у них есть альтернативные схемы, которые позволяют им быть на голову выше обычных.
Когда вы достигнете третьего или более высокого уровня кризиса, ваши корабли «Угрожающие» также получат мощные бонусы, которые сделают корабли, не относящиеся к «Угрожающим», устаревшими. Лучше всего начинать переоборудование флота сразу же после появления каждой модели угрожающего корабля.
Эфирофазный двигатель
Конечная цель становления Кризиса — построить и активировать Эфирофазный двигатель. Это оружие судного дня предназначено для слияния реальности с Плащаницей, теоретически позволяя вашей империи вознестись на более высокий уровень существования ценой уничтожения галактики (и, возможно, вселенной).
Когда вы достигнете пятого и последнего уровня Кризиса, в вашей столичной системе начнется строительство Эфирофазного двигателя. Если возможно, стоит перенести столицу в наиболее защищенную систему вашей империи, прежде чем приступать к последнему шагу. Вы также получите двух бесплатных Пожирателей звезд, которые помогут собрать огромное количество темной материи, необходимой для создания супер-оружия.
Эфирофазный двигатель строится в пять этапов, каждый из которых занимает десять лет, поэтому для уничтожения галактики потребуется минимум пятьдесят лет с того момента, как вы достигнете наивысшего уровня кризиса.
Если система, содержащая Эфирофазный двигатель, будет захвачена, он будет разрушен, и вам придется починить его после повторного захвата системы, прежде чем вы сможете продолжить строительство.
Этапы строительства Эфирофазного двигателя
| Этап | Стоимость темной материи | Эффекты (не складывающиеся) |
|---|---|---|
| 1 | 0 (автоматически достигается при достижении уровня кризиса 5) |
|
| 2 | 20000 |
|
| 3 | 30000 |
|
| 4 | 40000 |
|
| 5 | 50000 |
|
Пожиратели звезд
Пожиратели звезд — это корабли, которые могут уничтожать звезды так же, как Core Cracker уничтожает планеты. После успешного уничтожения звезды система станет непригодной для жизни, и вы получите большое количество темной материи. Для завершения создания Эфирофазного двигателя необходимо, чтобы ваши Пожиратели звезд были активны и стреляли.

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.