Интерактивные карты:

Все подсказки в The Quarry: где найти

Все подсказки в The Quarry: где найти

Подсказки составляют большую часть коллекционных предметов в The Quarry. Хотя ни один из них не является обязательным для завершения игры и не влияет на исход сюжета, они дают представление об истории игры и событиях, которые привели к ужасной встрече советников. Поиск всех подсказок открывает достижение «Назойливые дети!», но, возможно, это не удастся сделать за одно прохождение игры.

Если вы ищете последние пропущенные подсказки или хотите убедиться, что ваше первое прохождение игры будет максимально полным, в этом руководстве вы найдете местонахождение каждой из них.

Мы постарались, чтобы в этом руководстве не было спойлеров, но, возможно, вы сможете получить некоторую информацию о сюжете из самих подсказок. Рекомендуется пройти игру самостоятельно, прежде чем использовать это руководство для сбора недостающих подсказок.

Пролог

В первой части игры есть три подсказки, и если вы их пропустите, у вас не будет возможности повторить попытку без запуска нового файла сохранения. Пока Лора исследует лес в прологе, будьте начеку:

Плакат «Харум Скарум»

Афиша путешествующего шоу Harum Scarum хорошо видна на дереве перед Лорой, когда вы идете по главной тропе. Вы должны увидеть его сразу после первой возможности собрать карту Таро.

Сундук иллюзиониста

Пройдя мимо плаката Харум Скарум, ищите тропинку слева от вас. Она ведет к сундуку Эскапологии — выброшенной части магического представления.

Сломанная клетка

Когда основной путь разделится на две части, идите сначала по правой тропинке. Это тупик, но вы найдете клетку, которая была частью шоу «Харум Скарум» Сайласа Дог Боя.

Внимание: Когда Лора повернет налево на развилке, появится быстрая сцена, в которой что-то движется перед камерой позади нее. Если вы увидите эту сцену до того, как найдете все подсказки, поверните назад и возьмите их, чтобы не упустить свой шанс.

Окровавленный ошейник

Когда Лора входит в штормовое убежище под главным зданием лагеря, окровавленный ошейник лежит на полу прямо перед ней. Лора автоматически подберет его, когда вы подойдете.

Глава 1

С этого момента главы будут включать в себя несколько локаций с точки зрения нескольких персонажей. Обязательно получите все подсказки в локации, прежде чем двигаться дальше!

  • Джейкоб может найти до двух подсказок;
  • Эбигейл может найти до трех подсказок.

Уведомление об охоте

После того, как Кейтлин скажет Джейкобу забрать последние сумки, проверьте забор перед фургоном. Вы увидите плакат о предстоящем сезоне охоты на оленей.

Табличка лагеря

В роли Джейкоба подойдите к главному входу в Лодж. Табличка находится слева от двери — проверьте ее, прежде чем обойти здание и залезть в окно.

Обрывок газетного заголовка

После того как игра переключится на Эбигейл, помогите Эмме проникнуть в хижину номер десять. Внутри, в правом дальнем углу комнаты, найдите обрывок газетного заголовка.

Информационный указатель

В центре круга хижин, рядом с большим деревом, стоит необычный указатель со стрелками, указывающими на разные города мира. Осмотрите его, чтобы получить подсказку.

Запись песни в лагере

Перед тем как поговорить с Эммой, чтобы вернуться в домик, посмотрите на лестницу, ведущую в восьмую хижину. На земле лежит магнитофон, в котором находится эта подсказка.

Глава 2

  • Эмма, Дилан и Ник могут найти до двух подсказок каждый;
  • Ник может найти подсказки во второй главе, только если он и Эбигейл пройдут через Тенистую поляну по пути к группе. В Rocky Road нет подсказок, но есть карта Таро.

Поврежденные памятные вещи

После того как Эмма и Джейкоб войдут в Главный магазин, осмотрите полки в центре этажа. Подсказка находится на дальней стороне от входа.

Планы по реконструкции ложи

Разгадка находится на полках в задней комнате главного магазина. Если вы проникнете в запертую комнату с ружьем до того, как найдете план реконструкции домика, посмотрите налево, когда будете выходить обратно, и вы сможете получить его на обратном пути.

Семейная фотография

Когда Дилан и Райан будут в кабинете Криса, посмотрите на стол и найдите фотографию Криса и его детей, Калеба и Кейли.

Журнал советников

После того как Дилан и Райан осмотрят люк в кабинете Криса, Дилан может присесть за стол и проверить ящики. При этом он автоматически найдет журнал советников.

Камера слежения

Когда Ник и Эбигейл отправятся на прогулку, выберите обратный путь через Тенистую поляну. Войдя в новую зону, идите по тропинке направо, чтобы найти камеру, установленную Крисом.

Ящик рейнджера

Найдя ящик рейнджера, вернитесь тем же путем, что и пришли, и сверните налево, чтобы найти вторую подсказку на Тенистой поляне — ящик рейнджера.

Глава 3

Джейкоб может найти три подсказки в эллинге в главе 3. Обязательно соберите их все, прежде чем вернуться к Эмме.

Газета «Норт-Килл газет»

Копия местной газеты находится впереди и слева от стартовой позиции Джейкоба, рядом с лестницей.

Фотография старого лагеря

Прежде чем подниматься наверх в поисках полотенец, подойдите к дальней левой стене на первом этаже эллинга, чтобы найти эту подсказку.

Знак «Купаться запрещено»

Знак «Купаться запрещено» находится слева от Джейкоба, когда он впервые входит в эллинг, но чтобы увидеть его, нужно повернуться. Его легко заметить на обратном пути, прямо перед разговором с Эммой.

Глава 4

Записывая свои мысли на острове, Эмма может найти до двух подсказок, но, не зная о них, большинство игроков найдут только одну. Когда Эмма размышляет, какой путь выбрать, сначала выбирайте низкий путь.

Коробка спичек

Решив остаться на уровне земли, найдите заброшенный костер в конце тропинки. Рядом с ним лежит коробка спичек.

Ключи от полицейской машины

Как только у вас окажется коробка спичек, не поднимайтесь по лестнице в дом на дереве. Вместо этого вернитесь назад и идите по «главной дороге» — дощатому настилу.

Когда вы доберетесь до домика на дереве по дощатому настилу, прежде чем войти внутрь, проверьте окно слева от двери. Ключи лежат на подоконнике.

Глава 5

Прежде чем войти в хижину радиста, Дилан может найти две подсказки возле хижин лагеря. Если вы пропустили какие-либо подсказки Эбигейл в главе 1, некоторые из них — указатель и газета — все еще здесь.

Письмо медсестре лагеря

Если вы посмотрите между третьим и четвертым домиками, то найдете эту подсказку на земле.

Сработавший медвежий капкан

Поищите слева от домика у бассейна, чтобы найти короткую тропинку. В конце ее находится медвежий капкан, который нужно осмотреть.

Совет: Кейтлин не может найти никаких подсказок во время встречи с охотником в домике, но от ее действий в этой главе зависит, появится ли другая подсказка гораздо позже. Когда Кейтлин поднимется наверх, чтобы подглядывать за охотником, преуспейте в первом событии быстрого времени и провалите второе. Когда охотник поднимет стол, выстрелите в него (в стол, а не в охотника). Это позволит Кейтлин забрать корешок билета в главе 10.

Глава 6

  • Эбигейл может найти две подсказки в домике у бассейна;
  • Эмма может найти одну подсказку в костровой яме.

Фото лагеря

Как Эбигейл, посмотрите в угол слева от места, где сидит группа, чтобы найти старую фотографию Райана, Калеба и Кейли.

Жутковатый рисунок

В противоположном от группы углу домика у бассейна, в конце коридора, найдите рисунок одного из участников лагеря.

Внимание: Обязательно соберите обе подсказки в домике у бассейна и карту Таро в душевых кабинках, прежде чем передвинуть обогреватель рядом с Ником.

Письмо ребенка

Когда Эмма вернется к костровой яме, проверьте палатку, прежде чем отправиться в Лодж. Вы найдете вторую половину листка бумаги, который Эбигейл нашла в домике у бассейна.

Глава 7

Лора может найти до трех подсказок, пока она и Макс находятся в плену.

Нацарапанный лимерик

Этот текст вырезан на правой стене камеры Лоры. У вас будет много шансов посмотреть на него — сделайте это при первой же возможности, чтобы не забыть.

Обугленный значок шерифа

Когда у Лоры появится возможность исследовать участок, поднимитесь наверх и войдите во вторую дверь. Значок будет лежать справа от вас в комнате за дверью.

Странный, но правдивый подкаст

Первая дверь в верхней части лестницы ведет в пустую комнату. Справа находится доска объявлений с одной поздравительной открыткой. В третьей комнате слева от входа находится календарь. Осмотрев их, Лора может сделать вывод, что день рождения Тревиса — 7 июля 1965 года.

Используйте дату рождения в качестве пароля для входа в компьютер Тревиса — на втором этаже, через дверь в противоположном углу от блока камер, — чтобы получить эту подсказку.

Глава 8

Лора и Райан могут найти до трех подсказок, путешествуя по заброшенному карьеру.

Ланчбокс шахтера

После падения в воду на дне шахты карьера пройдите по краю камеры к дальнему краю пруда. Там вы найдете коробку с обедом.

Старые инструменты

Прежде чем начать подъем по строительным лесам, посмотрите в дальний левый угол камеры, откуда вы впервые упали. Кирка и некоторые другие инструменты лежат в куче на уровне земли.

Ромовый штиль

Когда перспектива игры переключится на Райана в подвале дома Хакетта, найдите комнату слева. Внутри вы найдете ром, оставшийся со времен бутлегерства семьи.

Глава 9

  • Лора может найти до двух подсказок в доме Хакетта;
  • Дилан может найти до двух подсказок на свалке.

Стена с охотничьими трофеями

Когда Лора войдет в комнату с пианино, посмотрите сразу направо и осмотрите медвежий череп на стене.

Семейное древо Хакеттов

Из комнаты с пианино поднимитесь наверх и найдите небольшой кабинет. На левой стене висит копия семейного древа Хакеттов в рамке.

Внимание: Если вы попадете в комнату с большими окнами на втором этаже до того, как найдете обе эти подсказки, повернитесь и заберите их. Как только вы пересечете комнату с окнами, вы потеряете свой шанс.

Заметка о свалке

Когда Дилан и Кейтлин впервые попадут на Свалку, пройдите до конца и войдите в небольшое здание справа от вас. Зеленая кнопка на столе откроет вам путь в основную зону, но прежде чем вы пройдете дальше, поднимитесь наверх. Идите по тропинке до противоположного угла комнаты, где вы найдете Записку свалки.

Выброшенные знаки

На дальней стороне грузовых контейнеров в основной части Свалки вы можете найти старые вывески из шоу «Харум Скарум». Вы можете либо воспользоваться лестницей, чтобы пройти по верху контейнеров, либо пройти через открытые контейнеры, используя их как туннели.

Ищите ярко-зеленую краску среди серо-коричневого цвета остального хлама.

Глава 10

Во время подготовки к нападению на Лодж Кейтлин может найти до пяти подсказок. Найдите их все, прежде чем вступить в финальную битву.

Каракули на доске

Поднимитесь по лестнице на второй этаж и пройдите в правую часть здания (напротив кухни). В классе найдите каракули на меловой доске.

Украшение с надписью

В классной комнате вы найдете лестницу, ведущую на третий этаж Лоджа. Поднимитесь по ней, чтобы найти эту подсказку возле дивана.

Письмо

На левой стороне лестничной площадки второго этажа (над кухней), в двухъярусной комнате слева лежит скомканное письмо.

Корешок билета

Эта подсказка появляется только в том случае, если вы выполнили правильный набор действий во время встречи Кейтлин с Бобби. Он находится на вершине левой лестницы — самой дальней от начальной позиции Кейтлин.

Портрет предков

С площадки второго этажа вы сможете увидеть портрет Септимуса Хакетта, висящий на дымоходе. Осмотрев его один раз, вы добавите его в качестве подсказки и сможете выбрать, с чего начать последнюю битву Кейтлин. По этой причине лучше приберечь портрет напоследок. Плюс в том, что его невозможно пропустить, так как он необходим для завершения игры!

Аватар

nojqva: Создатель сайта wol.su — опытный и внимательный к деталям редактор и контент-мейкер, специализирующийся на создании качественных и полноценных руководств, гайдов и обзоров по играм и технологиям. Уделяю большое внимание структурированности и удобству восприятия информации, стремлюсь писать тексты в живом и естественном стиле, без лишней воды и рекламной риторики.

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.

Оставить комментарий
Комментариев к этой публикации нет