Как открыть классовые подвиги в Tiny Tina’s Wonderlands

Как открыть классовые подвиги в Tiny Tina’s Wonderlands

В Tiny Tina’s Wonderlands классовые характеристики являются наиболее важным аспектом классов персонажей, игрокам необходимо разблокировать классовые характеристики, проходя основной сюжет. Классовые особенности важны для идентификации класса в игре: лучшие классы в Tiny Tina’s Wonderlands дают мощные пассивки, которые меняют то, как игрок справляется с трудностями. К счастью, игрок получит свою классовую особенность примерно на пятом уровне по мере прохождения безумного повествования Крошки Тины.

Как получить классовые подвиги

Классовые особенности являются основополагающими для того, как игроки будут взаимодействовать с игрой. Каждый из шести играбельных классов предоставляет постоянно действующее преимущество, которое будет определять поведение игрока. Заклинатели будут получать все больше урона от своих заклинаний каждый раз, когда они произносят заклинание или перезаряжают оружие. Поскольку игроки не могут произнести заклинание во время перезарядки, это стимулирует использование оружия с довольно маленьким магазином: достаточно большим, чтобы поддерживать огонь во время произнесения заклинания, но достаточно маленьким, чтобы требовать постоянной перезарядки. Брр-Зеркер в игре Tiny Tina’s Wonderlands становится яростным каждый раз, когда использует активное умение, что стимулирует игроков использовать навык «Неистовая волна» для исполнения заклинаний, чтобы восполнить его откат. Будучи такой фундаментальной частью классовой идентичности, игроки должны будут разблокировать свою классовую особенность, чтобы понять, как играет их класс.

К счастью для игроков, процесс разблокировки классовых особенностей очень прост. Верная своему настольному RPG сеттингу, Tiny Tina’s Wonderlands отправляет игроков в грандиозное приключение в воображении любимой героини Тины. Сразу после создания персонажа Тина отправляет игрока в первую зону игры — обучающую зону Долину храпов.

Разблокирование особенностей класса

В связи с тем, что в игре большое значение имеют классовые характеристики, игра предоставляет игрокам эту пассивную возможность в самом начале сюжета. После прохождения обучающего курса и получения объяснений о мире, Крошка Тина направляет игрока к Вратам Королевы. Именно на этой второй карте игра откроет классовую особенность игрока.

Во время первого входа в Врата королевы игроки встретятся с NPC по имени Паладин Майк и вместе с ним будут защищать Яркое копытце. По мере того как игроки будут обстреливать и зафармить этот участок, им будет поручено уничтожить три катапульты. Когда игроки снова встретятся с паладином Майком после уничтожения последней катапульты, они наконец-то откроют свою классовую особенность. Разблокировав эту мощную пассивку, игроки получат дополнительный инструмент для спасения Яркого копытца.

Аватар

nojqva: Создатель сайта wol.su — опытный и внимательный к деталям редактор и контент-мейкер, специализирующийся на создании качественных и полноценных руководств, гайдов и обзоров по играм и технологиям. Уделяю большое внимание структурированности и удобству восприятия информации, стремлюсь писать тексты в живом и естественном стиле, без лишней воды и рекламной риторики.

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.

Оставить комментарий
Комментариев к этой публикации нет