Гайд на Дитя могилы в Tiny Tina’s Wonderlands: советы по классу

Из всех классов, представленных в настоящее время в Tiny Tina’s Wonderlands, лишь немногие могут сравниться с мощью класса Дитя могилы в ранних частях игры. Хотя Дитя могилы — не самый лучший класс в Tiny Tina’s Wonderlands для новичков, он определенно превосходит эти классы по своей способности злоупотреблять статистикой персонажа в ранней игре, чтобы проскочить первые уровни, пока игроки не получат экипировку, которая поможет им пройти оставшуюся часть пути. Безусловно, регенеративно-танковый стиль игры, в котором преуспевает Дитя могилы, сопряжен с риском, но игроки, которые смогут извлечь из него выгоду, найдут для Дитя могилы прочный дом в Tiny Tina’s Wonderlands.
Совет по классу Дитя могилы
Когда дело доходит до ранней игры в Tiny Tina’s Wonderlands, игра придерживается своих ролевых корней в плане требований к лучшему снаряжению. К сожалению для игроков, минусы геймплея Tiny Tina’s Wonderlands «фарми и стреляй» проявляются в снаряжении игрока. Игроки быстро перевесят уровень всего своего стартового снаряжения уже в самом начале своего приключения. С другой стороны, активные умения класса являются постоянным источником стабильного геймплея и урона на протяжении всего пути игрока к 40-му уровню. У могильнорожденных их начальный активный навык «Страшная жертва» отвратительно перегружен в первой половине игры. Он может в одиночку провести игрока через всю первую половину игры на сложности «Интенсивная». Хотя Жнец костей имеет некоторые полезные свойства выживаемости, он совершенно не нужен низкоуровневым персонажам Дитя могилы, когда «Страшная жертва» может уничтожить полчища скелетов одним нажатием кнопки.
Что еще больше облегчает игроку повышения уровня Дитя могилы, так это математика, лежащая в основе статов героев в ранней игре Tiny Tina’s Wonderlands. Хотя в поздней игре это невероятно важно, шанс критического удара, обеспечиваемый ловкостью, является тривиальным из-за мультипликативной природы этого стата. На самом деле, почти каждая статистика героя математически незначима для эффективности игрока в хаотичном и незапланированном течении ранней игры. Эти статы могут значительно усилить толкающие билды в конечной игре Tiny Tina’s Wonderlands. Однако единственным показателем героя, дающим заметный прирост в ранней игре, является Конституция. Для игроков Дитя могилы это огромное преимущество, так как «Страшная жертва» напрямую преобразует повышенную живучесть в больший урон АоЕ.
Лучшее улучшения уровня для Дитя могилы
Если сравнивать Дитя могилы со всеми другими классами в Tiny Tina’s Wonderlands, то у Дитя могилы наименее зависимая от снаряжения ранняя игра. До 20-го уровня игроки смогут почти полностью полагаться на «Страшную жертву» как на основной источник урона. Примерно на этом среднем уровне игроки получат более мощное снаряжение и откроют возможность мультикласса. В зависимости от характера снаряжения игроки должны будут выбрать соответствующий второстепенный класс, чтобы использовать его в своих интересах. Игроки, не имеющие мощного снаряжения на момент мультиклассификации, смогут выбрать Spore Warden, чтобы больше сосредоточиться на «Страшной жертве», а также получить доступ к компаньонам. Игроки с мощным оружием, которое наносит больше урона, чем «Жертва Дьявола», могут выбрать Ножеманта, чтобы использовать статусную сторону обоих классов. Но самой мощной формой Дитя могилы является его пара с Чарострелом, которую игроки должны взять, если найдут мощное, легко воспламеняющееся АоЕ-заклинание. Приобретая этот мультикласс, игроки должны изменить свои показатели статов и умений героя, чтобы перейти от билда низшего уровня к билду, который позволит им дожить до конца истории.
До появления возможности мультикласса у игроков был прямой путь, по которому они могли следовать. Независимо от того, какую биографию персонажа выберет игрок, первые 20 очков героя следует потратить на Конституцию. Каждое очко Конституции увеличивает максимальные показатели Подразделения и Максимального здоровья, что также приводит к увеличению самовосстановления и нанесения урона для Дитя могилы. Хотя Дитя могилы постепенно превращается в заклинателя после открытия его классовой особенности в Tiny Tina’s Wonderlands, вся его индивидуальность в ранней игре — это «Страшная жертва». Первые пять очков умений должны пойти в Смертный сосуд, а затем сразу же пять очков в Темный договор. Затем игроки могут свободно выбирать любые умения по мере продвижения к средней игре. Игроки должны избегать использования умений «Верные чародеи» и «Жатва», пока не начнут вкладывать очки в «Темную гидру».
Этот билд мощный и адаптируемый, что очень важно для ранней игры в Tiny Tina’s Wonderlands. В конечной игре игроки имеют контроль над имеющимся снаряжением, но это не относится к процессу повышения уровня. Вместо этого игрокам придется выживать с тем, что у них есть. Дитя могилы процветает в условиях нехватки ресурсов, давая игрокам захватывающий опыт повышения уровня через эпическую историю Tiny Tina’s Wonderlands, вдохновленную D&D.

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.