Гайд по семье и наследству в Dynasty Warriors 9: Empires

В Dynasty Warriors 9: Empires есть очень мощная система создания персонажей, позволяющая создавать собственных офицеров с нуля. Вы можете выбрать их внешность, голос и даже одежду и доспехи, которые они носят. Ваш выбор даже диктует их любимое оружие и распределение статов.
Кроме того, в игре можно создавать собственных офицеров на основе ваших действий во время сценария. Если вы позволите своему персонажу жениться во время сценария, а затем приведете его к победе, игра создаст ребенка для этой пары, которого вы сможете добавить в список своих офицеров. Давайте рассмотрим, как это работает.
Как жениться в Dynasty Warriors 9
Первое, что вам понадобится для рождения ребенка, — это найти супруга. Для этого вам нужно найти офицера противоположного пола и поднять ваши отношения с ним до ранга S. Для этого необходимо набрать 100 очков отношений.
Есть несколько вещей, которые вы можете сделать, чтобы быстро повысить уровень ваших отношений:
- Общайтесь с выбранным вами офицером каждый раз, когда вы отправляетесь на прогулку;
- Если они служат в вашей армии (а они должны служить), берите их с собой в бой как можно чаще;
- Если вы командуете битвой (например, если вы правитель или генерал), а ваш будущий партнер предлагает секретный план, выберите его.
Как только вы достигнете S-ранга со своим будущим партнером, игра напомнит вам, что вы можете пожениться. Можно подождать, пока персонаж сам задаст вопрос во время прогулки, но гораздо проще просто признаться ему самому.
Как завести ребенка в Dynasty Warriors 9
Невозможно, чтобы у пары родился ребенок в середине сценария. Фактически, ребенок будет сгенерирован игрой только в конце сценария — перед вами предстанет прекрасная сцена счастливой пары сразу после рождения ребенка.
Затем игра выведет вас на экран, где будет показана взрослая форма ребенка. На этом этапе вы можете редактировать их так же, как и любых других пользовательских офицеров. Однако есть некоторые вещи, которые вы не можете изменить:
- Навыки владения оружием офицера получены от его родителей и не изменятся, даже если вы измените его любимое оружие.
- Пол офицера можно изменить только на экране начальной настройки в конце сценария. После того как вы сохранили офицера, вы не сможете изменить его пол при последующем редактировании.
- Тип способностей офицера фиксируется и генерируется при рождении. Это определяет стартовые характеристики офицера. Тип способностей генерируется случайно при рождении и может включать в себя те типы способностей, которые нельзя выбрать для ваших собственных офицеров.
Все остальное может быть изменено, вплоть до одежды и внешнего вида.
Ниже приведена таблица возможных типов способностей и их стартовых статистик.
| Тип способности | Здоровье | Атака | Защита | Скорость | Навык стрельбы из лука |
|---|---|---|---|---|---|
| Обычный | 275 | 275 | 255 | 150 | 250 |
| Мощный | 275 | 290 | 240 | 150 | 250 |
| Защита | 275 | 260 | 270 | 150 | 250 |
| Свифт | 260 | 275 | 255 | 165 | 275 |
| Тяжелый | 290 | 275 | 155 | 130 | 250 |
| Адепт | 290 | 290 | 270 | 165 | 275 |
| Железная стена | 275 | 275 | 285 | 150 | 250 |

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.