Как получить высокий множитель очков в Sifu

Смерть в Sifu — обычное дело, так как игроки исследуют между Сквотами, Клубом, Музеем, Башней и Убежищем. Каждый этап предлагает игрокам различные задачи и набор врагов, и в результате в Sifu существует множество скрытых или неявных путей прохождения.
Однако есть преимущества в том, чтобы оставаться на месте и уничтожать толпы врагов, которых в противном случае можно было бы избежать. Успешное уничтожение врагов увеличивает множитель очков, но его трудно поддерживать или быстро увеличивать, если игроки часто получают удары или умирают. Вместо этого в Sifu есть менее известная механика, которая усиливает количество очков, получаемых игроками от каждого врага, с которым они сталкиваются, и может мгновенно подарить игрокам высокий множитель еще до нанесения удара.
Как быстро увеличить множитель очков в Sifu
Если вы хотите мгновенно и без усилий увеличить множитель очков, они могут просто насмехаться над своими противниками. Игроки могут дразнить врагов с помощью наглой анимации и голосовой реплики, которая увеличивает их текущий множитель очков. Насмешки в сочетании с побежденными врагами значительно повышают показатель Score игрока, что очень полезно, если игрок хочет приобрести одну из трех статуй святилища, которые находятся на вкладке «Очки». К благам, основанным на показателях, относятся «Восстановление структуры», «Восстановление фокуса» и «Удар парирования».
Например, Удар парирования увеличивает влияние парирования игрока на показатель структуры противника и может сыграть решающую роль в трехфазной финальной схватке против Яна за истинную концовку Sifu. В противном случае игроки могут не учитывать очки при выборе наград за статуэтки святилища, если они предпочитают покупать боны, основанные на возраст или опыт. Однако в игре возраст, очки и опыт являются основополагающими для основной механики игрока, и для полноценного прохождения игры может быть полезно побаловаться с каждым из них.
Насмешки можно выполнять на PS4 и PS5 с помощью правой кнопки D-pad. На клавиатуре и мыши игроки используют клавишу 3. Таунт можно отменить в тире, но не всегда это безопасно. Насмешки безопаснее выполнять до того, как враги агграгировали, и рискованнее выполнять в середине боя, когда противник может наказать игрока. Но, как и многие другие тайные тактики Sifu, вовремя примененная насмешка может принести игроку значительную пользу и переломить ход боя в сложнейших ситуациях игры при правильной подготовке.

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.