Интерактивные карты:

Как открыть дверь в личную комнату в Sifu

Как открыть дверь в личную комнату в Sifu

Хотя сначала вы можете подумать, что Sifu — это упрощенный кунг-фу-боевик, вы можете ошибаться. Она не только сложна, как гвозди, но и имеет несколько элементов, которые требуют переигрывания с использованием знаний и предметов, заработанных в предыдущих сериях.

Одним из ярких примеров этого является дверь в личную комнату на первом уровне игры «Приседания». Когда вы впервые столкнетесь с ней, вы обнаружите, что она заперта, и даже если вы соберете все предметы на первом уровне, вы не будете знать, как открыть дверь. Вот как разгадать эту загадку.

Как октрыть дверь в личную комнату приседателя в Sifu

Все детективные доски в Sifu связаны между собой. Это означает, что предметы, которые вы найдете на других уровнях, будут возвращаться на те, которые вы посещали ранее, или на те, которые будут в будущем. Ни один из предметов, которые вы найдете в Сквотах, не будет работать на двери оранжереи. Вместо этого вам придется подождать до последнего уровня игры, «Убежище».

Но прежде всего вам нужно найти карточку-ключ 206. Эта карточка откроет дверь в Убежище, к которой вам нужно будет найти ключ. Чтобы найти ключ-карточку 207, вам нужно добраться до той же области на первом уровне, где вы нашли саму дверь. Карту-ключ можно найти непосредственно перед финальным боссом первого уровня, рядом с небольшими сумками.

Как только вы это сделаете, вам нужно будет попасть в Убежище, последний уровень игры. По мере продвижения по Убежищу вы столкнетесь с большим количеством сильных врагов. В конце концов вы найдете жилые помещения, где внизу на вас нападут два сильных врага. Победив их, поднимитесь наверх, чтобы сразиться с еще несколькими врагами и поискать комнату. Вы ищете комнату 206, которую можно открыть с помощью ключ-карты 206.

Это комната Фаджара, он же первый босс игры. Посмотрите на телевизор, и вы найдете ключ Цветка, который будет ждать, пока вы его соберете. Это ключ, который вам понадобится, чтобы попасть в дверь личной комнаты в «Сквотах». Пройдите весь путь назад и откройте ее с помощью ключа.

Сделав это, вы получите доступ в комнату, где будет лежать последняя подсказка для детективной доски этого уровня. Это фотография отца Фаджара, взяв которую, вы сможете получить трофей «Детективная история», если вы нашли все остальные подсказки в этом уровне.

Аватар

nojqva: Создатель сайта wol.su — опытный и внимательный к деталям редактор и контент-мейкер, специализирующийся на создании качественных и полноценных руководств, гайдов и обзоров по играм и технологиям. Уделяю большое внимание структурированности и удобству восприятия информации, стремлюсь писать тексты в живом и естественном стиле, без лишней воды и рекламной риторики.

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.

Оставить комментарий
Комментариев к этой публикации нет