
На днях первая игра серии Half-Life получила обновление в честь своего 25-летия. Однако, даже после него, в игре остался один баг, который в игре существовал с момента релиза Windows 2000. Жучок закрался в анимацию похищения одного из учёных, во время катсцены появления монстра с щупальцами через несколько мгновений, после каскадного резонанса. Из-за бага некорретно совмещались модельки учёного и щупальца, и в итоге тентакля хватала воздух, а человек науки уплывал по воздуху в разбитое окно.
Но в хотфиксе к обновлению, один из программистов Valve, Бен Бербанк, всё-таки, решил раз и навсегда избавится от данной ошибки анимации.
«Мы хотели исправить это в обновлении 25th Anniversary Update, но приоритет был отдан другим вещам», — пишет Бербанк.
Главной проблемой было то, что данную ошибку можно было исправить лишь переделав код всех катсцен, так как они все взаимосвязаны, либо отредактировать локацию таким образом, чтобы всё сошлось. В итоге Бен воспользовался вторым вариантом, заодно немного передвинув триггер скрипта, чтобы игроки ничего не сломали. К примеру — не застрелили учёного до похищения.

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.