Интерактивные карты:

Baldur’s Gate 3 задаёт вектор для будущих cRPG

Baldur’s Gate 3 задаёт вектор для будущих cRPG

Свен Винке, директор компании Larian Studios, подарившей нам Baldur’s Gate 3, дал интервью ресурсу Gamesradar на церемонии Golden Joysticks Awards, в рамках которой последняя игра студии получила семь наград, включая ПК-игру года. На интервью он сообщил, что надеется, что успех их нового хита поспособствует появлению новых качественных cRPG игр.

«Мы всегда посвящали себя созданию игр, и в результате получилось именно то, что мы хотели, поэтому многие люди связывают с ней очень многое. Так что я надеюсь, что игр в жанре cRPG будет больше, это игра, которую я люблю, и многие люди в индустрии ее любят. Так что если эти игры выйдут и в них не будет тех историй, которые мы знаем, я думаю, это будет здорово. Я с нетерпением жду этих игр».

Свен подметил, что до Larian крупную cRPG никто не выпускал и им пришлось быть первопроходцами. Но теперь другие студии могут пройти по проторенной дорожке, что может положительно повлиять на количество подобных игр. Остаётся лишь ждать дальнейших действий от крупных (и не очень) компаний.

Аватар

1Gorge1: Много играю в индюшки, люблю широко смотреть на игры, не зацикливаясь на мейнстримных проектах

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.

Оставить комментарий
Комментариев к этой публикации нет