Разработчики Payday 3 работают над сменой системы, из-за которой игрокам нужно было всегда быть онлайн

Возможно, вы уже читали о том, что запуск Payday 3 в режиме «всегда онлайн» оказался неудачным, и игрокам пришлось выстраиваться в длинные очереди, чтобы поиграть в одиночку. На этой неделе глюки продолжились, и компания Starbreeze решила полностью отключить игру на несколько часов во вторник 26 сентября и в пятницу 28 сентября, чтобы найти способы минимизировать зависимость игры от доступа в Интернет.
«В преддверии этих выходных мы будем работать над повышением стабильности работы серверов и системы выбора игроков. Для проведения этих работ игра будет недоступна во вторник и пятницу. Мы просим вас проявить терпение».
В пространном сообщении, опубликованном социальных сетях Starbreeze, разработчик признает, что «система выбора игроков в Payday 3 не была протестирована и работает не так, как ожидалось», и обвиняет неназванного партнера в проблемах с подключением игры. Программное обеспечение для выбора игроков столкнулось с неожиданной ошибкой и не смогло справиться с массовым наплывом игроков. Эта проблема привела к тому, что у стороннего партнера Starbreeze по кастингу возникла нестандартная ситуация.
«Постепенно во всех регионах была развернута новая версия серверного ПО для подбора игроков, что позволило повысить производительность. Однако обновление программного обеспечения одним из наших партнеров поздно вечером в воскресенье вызвало нестабильность в работе игровой инфраструктуры. Наши партнеры продолжают работать над улучшением и стабилизацией онлайновой системы Payday 3».
В силу особенностей быстрого наплыва пользователей и балансировки нагрузки эти проблемы не возникали во время технического бета-тестирования или раннего доступа, и в настоящее время Starbreeze оценивает все варианты действий в краткосрочной и долгосрочной перспективе. В краткосрочной перспективе это означает, что Starbreeze сосредоточится на обеспечении удобства для игроков. В долгосрочной перспективе это означает поиск новых партнеров для предоставления услуг по привлечению игроков и снижение зависимости Payday 3 от онлайновых сервисов.
Генеральный директор Starbreeze Тобиас Сьёгрен в своем заявлении подчеркнул, что, несмотря на неудачи с запуском, разработчик «уверен в качестве нашего основного продукта и Payday 3, о чем свидетельствуют все имеющиеся показатели».

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.