Интерактивные карты:

Неудача Redfall не повлияла на разработку Starfield, по словам Bethesda

Неудача Redfall не повлияла на разработку Starfield, по словам Bethesda

Игра Starfield была вяло принята игроками. Но на данный момент на Metacritic и OpenCritic игра имеет средний балл 88 (9/10). Это хорошая новость для Microsoft, которая давно мечтала о знаменитом однопользовательском эксклюзиве, и оправдывает потраченные на Bethesda 7,5 млрд. долларов. Redfall, первый эксклюзив Bethesda под эгидой Microsoft, в мае показал не самые лучшие результаты.

В беседе с GamesIndustry директор по маркетингу Xbox Джеррет Уэст заявил, что неудачный запуск игры от Arkane не оказывает никакого давления.

«Мы хотим достичь такого уровня, когда мы сможем сказать, что нет другой такой многообещающей игры, как эта. Глядя на Starfield, я не думаю, что Redfall оказывает на нас чрезмерное давление. Я думаю, что Starfield находится под давлением, потому что это экосистемная игра».

Bethesda выпускает новую RPG каждые 20 лет. Поэтому естественно, что она привлекла к себе внимание. С точки зрения маркетинга потребовалось тщательное и детальное планирование, а также честное и открытое общение с сообществом по поводу того, чем Starfield является и чем не является.

Когда вы выпускаете что-то вроде Starfield и это связано с Xbox, люди действительно воспринимают это через призму. ПК-геймеры могут улучшить свои впечатления от Starfield с помощью различных модов, а в случае с Redfall Фил Спенсер из Microsoft обещал, что в версии для Xbox игра будет улучшена и будет поддерживать 60 кадров в секунду, но и то, и другое пока не реализовано.

Аватар

1Gorge1: Много играю в индюшки, люблю широко смотреть на игры, не зацикливаясь на мейнстримных проектах

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.

Оставить комментарий
Комментариев к этой публикации нет