Интерактивные карты:

Руководство по созданию персонажа в Starfield

Руководство по созданию персонажа в Starfield

Создание персонажа в Starfield позволяет в значительной степени настроить детали своего космического исследователя и привнести в свое приключение много индивидуальности. По сравнению с предыдущими играми с открытым миром компания Bethesda значительно улучшила возможности создания персонажей. Вот руководство, которое поможет вам ознакомиться с возможностями создания персонажа в Starfield.

Как создать персонажа в Starfield

Создание персонажа в Starfield включает в себя 5 основных факторов:

  • Биометрия
  • Тело
  • Лицо
  • Принадлежность
  • Черты

В начале игры Starfield вам будет предложено настроить своего персонажа. Вам предоставляется широкий контроль над созданием своего аватара, начиная с его внешнего вида и заканчивая его личной историей, связанной с историей игры.

Если вы не удовлетворены своим внешним видом, в Starfield есть генетические центры, которые предлагают косметические изменения за определенную плату. Вы можете изменить все детали своей внешности — от цвета кожи до пола, поскольку внешний вид никак не влияет на сюжет. Однако после создания персонажа в самом начале игры вы не сможете изменить его биографию и черты характера.

Биометрия

Биометрия — это стандартный пресет персонажа, который уже имеет готовый внешний вид. Если вы ищете хороший шаблон, чтобы изменить свой внешний вид, вы можете прокрутить запись о персонаже, чтобы найти другой пресет персонажа.

Тело

Тело — это место, где настраиваются основные физические характеристики. Вы можете сделать своего персонажа мускулистым, худым, тяжелым или каким-то промежуточным. Это никак не повлияет на физические характеристики персонажа в Starfield.

Здесь же можно выбрать пол персонажа. Это не оказывает никакого влияния на игру, поскольку персонажи относятся к вам одинаково, независимо от того, какой вариант вы выбрали. Стиль походки позволяет выбрать более мужественную или более женственную походку.

В самом низу можно настроить тон кожи персонажа. Как и другие косметические изменения, эта опция не оказывает влияния на игру и полностью зависит от ваших вкусов.

Лицо

Лицо — это место, где настраиваются мелкие детали персонажа. Здесь можно подробно настроить детали лица. Для удобства на этой вкладке можно также настроить тон кожи, как и на вкладке «Тело».

Можно выбрать форму головы, прическу, глаза и т. д. Как и другие физические настройки, эти являются чисто косметическими. Вы можете изменить их по своему вкусу, посетив генетический центр.

Принадлежность

Принадлежность — это место, где вы определяете, кем является ваш персонаж и чем он занимался до того, как вы взяли его под свой контроль. Каждому фону соответствуют свои навыки, что позволяет начать игру с теми навыками, которые вам больше нравятся. После начала игры это уже нельзя изменить, поэтому выбирайте тщательно.

Все принадлежности персонажа:

  • Охотник на зверей (ориг. Beast Hunter): Эксперт по выслеживанию потенциально инопланетных форм жизни.
  • Вышибала (ориг. Bouncer): Эксперт по рукопашному бою, специализирующийся на охране.
  • Охотник за головами (ориг. Bounty Hunter): Эксперт по пилотированию космических кораблей, обладающий непревзойденной мобильностью.
  • Повар (ориг. Chef): Эксперт по приготовлению различных блюд, специализирующийся на оружии ближнего боя.
  • Боевой медик (ориг. Combat Medic): Специалист в области медицины, для которого личное здоровье важнее боевых качеств.
  • Кибербегун (ориг. Cyber Runner): Морально неоднозначный специалист, предпочитающий скрытность и карманные кражи.
  • Кибернетик (ориг. Cyberneticist): Специалист в области кибернетики, преодолевающий разрыв между людьми и машинами.
  • Дипломат (ориг. Diplomat): Умелый собеседник, обычно способный найти мирный выход.
  • Исследователь (ориг. Explorer): Любопытный искатель космических приключений, стремящийся исследовать многочисленные звездные системы Галактики.
  • Гангстер (ориг. Gangster): Нарушитель закона, который зарабатывает на жизнь, занимаясь морально несостоятельным делом.
  • Сельчанин (ориг. Homesteader): Находчивый колонист, умеющий найти на планетах все необходимое для выживания человечества.
  • Промышленник (ориг. Industrialist): Специалист по бизнесу, который знает, как проводить исследования и укреплять безопасность.
  • Дальнобойщик (ориг. Long Hauler): Водитель космического корабля, специализирующийся на доставке грузов для длительных путешествий.
  • Пилигрим (ориг. Pilgrim): Странник, который побывал везде.
  • Профессор (ориг. Professor): Эрудит, который живет и дышит, познавая новое в космосе.
  • Ронин (ориг. Ronin): Бывший наемник, владеющий боевыми навыками для тех, кто готов заплатить.
  • Скульптор (ориг. Sculptor): Творческий художник, способный создать что угодно.
  • Солдат (ориг. Soldier): Обученный боец, обладающий смертоносными способностями.
  • Космический негодяй (ориг. Space Scoundrel): Морально серый исследователь космоса с навыками, пригодными как для законной, так и для незаконной работы.
  • Ксенобиолог (ориг. Xenobiologist): Эксперт по инопланетным формам жизни.

Повышая уровень персонажа, вы можете со временем получить новые навыки без каких-либо ограничений. На этой вкладке можно выбрать, с какими навыками вы начнете игру. Однако выбор определенного фона также открывает новые возможности диалога для ролевых игр. Они не открывают никаких изменений в сюжете, но помогают погрузиться в игру.

Черты характера

Черты — это самые большие изменения, которые вы можете сделать для своего персонажа. Перед началом игры вы можете выбрать три из них. Как и фон, их нельзя изменить после выбора, поэтому выбирайте с умом.

Все черты персонажа:

  • Инопланетянин (ориг. Alien DNA): Повышенный уровень здоровья и кислорода, но лечебные предметы не так эффективны.
  • Дом мечты (ориг. Dream Home): Роскошный, настраиваемый дом, но долг в 120 000 кредитов.
  • Эмпат (ориг. Empath): Выполняет действия, которые нравятся вашему компаньону, чтобы повысить эффективность боя.
  • Экстраверт (ориг. Extrovert): Потребляет меньше кислорода в компании, но больше в одиночестве.
  • Поселенец коллектива «Свободная звезда» (ориг. Freestar Collective Settler): Открывает новые опции диалога, уникальные для фракции «Свободная звезда».
  • Почитаемый герой (ориг. Hero Worshipped): За вами следует назойливый поклонник, который может присоединиться к вашей команде.
  • Интроверт (ориг. Introvert): Потребляет меньше кислорода в одиночестве, больше — в компании других людей.
  • Детские штучки (ориг. Kid Stuff): У вас есть родители, которых вы можете навещать, но вы должны отправлять им 2% своих кредитов в неделю.
  • Неоновая уличная крыса (ориг. Neon Street Rat): Открыть новые возможности диалога, уникальные для фракции «Неон».
  • Воспитанный просветленный (ориг. Raised Enlightened): Получает новые предметы в специальном сундуке в Доме Просвещения.
  • Воспитанник (ориг. Raised Universal): Получает новые предметы из специального сундука в Санктуме.
  • Змеиные объятия (ориг. Serpent’s Embrace): Гравипрыжки дают прибавку к здоровью и кислороду, но могут быть снижены, если прыгать нерегулярно.
  • Пространство (ориг. Spaced): Здоровье и кислород увеличиваются, когда вы находитесь в космосе, и уменьшаются, когда вы находитесь на поверхности планеты.
  • Таскмастер (ориг. Taskmaster): Система корабля может быть полностью восстановлена при падении ее уровня ниже 50%, однако для этого должен быть обученный член экипажа, а его наем обойдется в два раза дороже.
  • Терра Фирма (ориг. Terra Firma): Здоровье и кислород увеличиваются, когда вы находитесь на поверхности планеты, но уменьшаются, когда вы находитесь в космосе.
  • Житель объединённых колоний (ориг. United Colonies Native): Разблокируйте новые варианты диалогов для Объединенных колоний и улучшите награды за выполнение их заданий.
  • Особо опасный (ориг. Wanted): Вооруженные наемники будут время от времени появляться, чтобы убить вас, но вы наносите дополнительный урон при низком уровне здоровья.

В игре есть много интересных особенностей. Некоторые из них эксклюзивны и не могут быть выбраны вместе, например, Интроверт и Экстраверт. Хотя многие из них дают полезные преимущества, они также имеют некоторые оговорки, поэтому, прежде чем начинать игру с этим признаком, обязательно прочитайте мелкий шрифт.

Другие черты могут быть очень интересными и существенно изменить игровой процесс. В черте «Детские штучки» у вас даже могут быть родители, которых вы можете навещать и с которыми можете общаться. Правда, для этого придется каждую неделю отчислять 2% своих кредитов, чтобы помочь им с продуктами.

Однако, в дроугой игре от Bethesda — TES: Oblivion можно наблюдать, если выбрать черту «Почитаемый герой», вы, наверное, знаете о поклоннике, который следует за вами по пятам после того, как вы стали чемпионом на арене Обливиона. Здесь вы сможете испытать это снова, а также завербовать парня в свою команду.

Какими бы удивительными ни были эти черты, вы можете выбрать только три из них. Поэтому лучше выбрать те черты, которые соответствуют тому опыту, который вы хотите получить в Starfield.

Как изменить внешность персонажа в Starfield

Посетите любой из генетических центров в Starfield, чтобы изменить внешность своего персонажа. За 500 кредитов вы можете свободно менять пол, физические характеристики и тип тела без ущерба для сюжета.

После первоначальной настройки персонажа в Starfield можно изменить практически все его характеристики, за исключением фона и черт. Эти два параметра фиксируются после начала игры. Вы можете свободно изменять внешность персонажа, пока у вас достаточно кредитов.

Аватар

nojqva: Создатель сайта wol.su — опытный и внимательный к деталям редактор и контент-мейкер, специализирующийся на создании качественных и полноценных руководств, гайдов и обзоров по играм и технологиям. Уделяю большое внимание структурированности и удобству восприятия информации, стремлюсь писать тексты в живом и естественном стиле, без лишней воды и рекламной риторики.

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.

Оставить комментарий
Комментариев к этой публикации нет