В обновлении Warhammer 40000: Darktide будет ребаланс классов и древо навыков

Warhammer 40,000: Darktide предлагает веселые и жестокие кооперативные бои, однако на старте игры ее критиковали за недостатки живого сервиса, начиная с недоработанной системы ремесел и заканчивая отсутствием наград за прохождение игры. Четыре класса были также раскритикованы за отсутствие «карьеры» подклассов, характерной для предыдущей игры разработчика, Vermintide 2.
В связи с этим 4 октября будет выпущено обновление классов Darktide, в которое войдет дерево навыков для каждого класса. Тизерный трейлер представлен ниже:
«Каждый класс имеет дерево навыков с тремя основными путями. Каждый путь содержит несколько узлов и несколько дополнительных способностей, что позволяет игрокам менять стиль игры и создавать различные варианты развития персонажей»: пишут разработчики в своём блоге Steam.
PC Gamer удалось увидеть некоторые из новых способностей, в том числе обновляемую способность Псайкера — новый щит и новую способность «Удар молнии».
Резкая критика, обрушившаяся на игру Darktide, заставила разработчиков Fatshark признать, что они промахнулись, и приостановить планы по выпуску сезонного контента. Вместо этого они «сосредоточатся на создании полноценной системы ремесел, более интересного цикла разработки и продолжат работу над оптимизацией стабильности и производительности игры». Часть этой работы была проделана в обновлении, вышедшем в феврале.
«Это одна из причин, по которой мы считали, что она все еще необходима. Все в команде хотели сделать это»: заявил Директор игры Андерс де Геер рассказал PC Gamer.
Древо умений, судя по всему, является функцией, с которой Fatshark экспериментировала до запуска игры, но она не достигла качества, необходимого для реализации. Патч 13, получивший название Class Revision, выйдет 4 октября.

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.