Монструозное предсезонное обновление Diablo IV проведёт ребаланс классов и сделает эндгейм более смертоносным

Монструозное предсезонное обновление Diablo IV проведёт ребаланс классов и сделает эндгейм более смертоносным

Вышло последнее обновление Diablo IV, в котором появились новые уникальные предметы, исправлены десятки ошибок, а также изменена балансировка всех классов с увеличением и уменьшением их характеристик. Эти изменения произошли всего за пару дней до запуска первого сезона экшен-RPG и боевого пропуска.

«По мере того, как наше сообщество продолжает сражаться с Пылающими Чертогами, сборки, создаваемые новыми игроками, шокируют и восхищают нас», — говорится в полной версии патча. «Мы решили сконцентрировать балансовые обновления Season of the Malignant на устранении различий в предметах, а не на изменении характеристик классов. Изменения классов в основном сосредоточены на численном увеличении апгрейдов умений и легендарных аспектов, которые игроки пока не находят привлекательными».

Но, увы, это не все увеличения, поскольку в примечаниях также говорится о «нескольких увеличениях классовых статов у источников, которые дают экстремальное количество урона, исцеления или неудержимости. В целом, мы предпочитаем, чтобы изменения, связанные с конкретным билдом, были бонусами, а не уменьшениями, но мы считаем, что эти изменения необходимы для общего оздоровления игры».

Некоторые из балансовых корректировок касаются аффиксов — модификаторов, повышающих характеристики или способности предметов.

«Мы заметили, что умелые игроки часто убивают монстров на много уровней выше себя», — говорится в пояснении разработчиков к изменениям. «Мы хотим поддержать это, но текущая ситуация выходит за рамки того, что мы считаем правильным для долгосрочного здоровья игры. Чтобы преследовать эту цель, мы переносим мощность многих атакующих аффиксов с защитных».

Как следствие, эндгейм Diablo 4 станет более смертоносным.

Обновление 1.1.0a также вносит некоторые общие изменения. Так, например, разблокировка Алтаря Лилит и открытие карт теперь распространяются на всю учетную запись, а качество лута было улучшено для сундуков Silent Chests, после того как в последнем патче аналогичные изменения были сделаны для сундуков Helltide. Blizzard также «уменьшила склонность многих монстров к перемещению во время боя, чтобы персонажам ближнего боя не приходилось так часто преследовать своих врагов», что звучит весьма неплохо.

Первый сезон Diablo 4 запускает свой первый боевой пропуск уже завтра, 20 июля.

Аватар

1Gorge1: Много играю в индюшки, люблю широко смотреть на игры, не зацикливаясь на мейнстримных проектах

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.

Оставить комментарий
Комментариев к этой публикации нет