По слухам Starfield будет весть в десять раз больше, чем Skyrim

По слухам Starfield будет весть в десять раз больше, чем Skyrim

Starfield, превосходящий по размерам Skyrim, является ярким напоминанием о том, насколько игры стали больше, чем раньше, и мы рассмотрим, почему это так. Таким образом от колоссальных заснеженных гор до зеленеющих лесов и шумных городов — 15 игровых квадратных миль Skyrim заполнены заданиями, сокровищами и местами для исследования. И все это при объеме всего 12 ГБ. Спустя десятилетие после выхода Skyrim, Starfield хочет продолжить начатое. Поменяв леса и горы на туманности и пояса астероидов, последняя игра от Bethesda, ориентированная на исследования, занимает огромные 125 ГБ.

Это довольно внушительный размер. Но не только Bethesda и Starfield виновны в увеличении требований к памяти. Системные требования Star Wars Jedi Survivor, например, предусматривали наличие 155 Гб свободного места, что намного меньше, чем в нынешних скромных спецификациях Skyrim для ПК. Это явная тенденция индустрии: игры трипл-ап постоянно становятся больше.

Что же так сильно изменилось за десять лет? Для начала, игры стали гораздо более детализированными. Сегодня потребители ожидают от графики стандартов, требующих десятки гигабайт на ресурсы окружения, модели персонажей и прочее. Кроме того, огромные, многотерабайтные диски теперь доступны среднему геймеру, поэтому студии менее склонны тратить время и ресурсы на оптимизацию каждого файла, чтобы он поместился на вашем компьютере.

Студии и программы запуска могут легко объединиться, чтобы позволить вам выбирать, какие именно файлы игры вы хотите загрузить. Например, если вы не собираетесь играть в многопользовательскую игру, вы можете загрузить только кампанию. Может быть, вы просто хотите играть в старом добром 1080p — имеет ли смысл заставлять вас загружать все текстурные пакеты 4K?

Но у подавляющего большинства игр нет такой возможности. Циник во мне задается вопросом, не является ли это чрезмерное раздувание намеренным. Чем больше игр, тем меньше их можно уместить на диске — это очевидно. Не знаю, как вы, а я довольно ленив, когда дело доходит до удаления и повторной загрузки, чтобы обеспечить справедливую ротацию игр, которыми я владею: Я предпочитаю придерживаться того, во что играю чаще всего. Это означает, что такие пожиратели дискового пространства, как Call of Duty: Warzone, имеют все шансы монополизировать ваш SSD.

В конце концов, так ли уж нам это важно? Раньше я был сторонником лучшей оптимизации размеров в видеоиграх, но потом мне в колено попала стрела великой апатии. Если твердотельные накопители будут становиться все больше и дешевле, а скорость интернета — все выше, то, возможно, не имеет значения, что игры продолжают свое неумолимое шествие к огромности. Стоит задуматься, не грядет ли расплата, но мы мало что можем с этим поделать.

Дата выхода Starfield уже не за горами, поэтому убедитесь, что ваша система готова к исследованию вселенной, не выходя из гостиной, и ознакомьтесь с системными требованиями Starfield. И ознакомьтесь с нашим руководством по лучшим игровым SSD-накопителям, если вам нужно больше места на твердотельном накопителе, чтобы уместить эту монструозную игру.

Аватар

nojqva: Создатель сайта wol.su — опытный и внимательный к деталям редактор и контент-мейкер, специализирующийся на создании качественных и полноценных руководств, гайдов и обзоров по играм и технологиям. Уделяю большое внимание структурированности и удобству восприятия информации, стремлюсь писать тексты в живом и естественном стиле, без лишней воды и рекламной риторики.

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.

Оставить комментарий
Комментариев к этой публикации нет