Кораблестроение в Starfield поможет создавать самые проклятые и не понятные корабли

Кораблестроение в Starfield поможет создавать самые проклятые и не понятные корабли

Из множества элементов Starfield, в которые глубоко погрузились во время Starfield Direct на Xbox Games Showcase, строительство кораблей было тем, что мы уже видели в достаточном количестве. Но он также с ликованием продемонстрировал потенциал инструмента проектирования как литейной мастерской для создания действительно ужасных космических кораблей. Просто ужасных. Считайте, что в результате мой интерес возобновился.

Подобно опциям персонального фона в создателе персонажей Starfield, в создании корабля есть и утилитарный уклон: добавление или расширение различных модулей добавит или расширит его возможности, например, освободит место для большего количества членов экипажа или установит отсек для моддинга. Для кого-то получение максимальной отдачи от своего корабля при сохранении его приятных пропорций может стать приятным испытанием. Другие же, скорее всего, будут игнорировать эту задачу, предпочитая просто собирать модули вместе, как плохо отсортированное Лего, создавая ужасные космические корабли, которым позавидовал бы любой скучающий стример программы Kerbal Space.

Bethesda даже сама склонилась к этому, продемонстрировав в Starfield Direct несколько собственных ужасных кораблей. Например, там был робот Rock 'Em Sock 'Em Robot, которого вы видите выше, а на мониторе можно было ненадолго увидеть геометрически непонятное судно в форме почтового ящика. Один из разработчиков признался, что проектирует свои корабли как животных, показав один корабль по прозвищу «Платипус». За сходство с восточно-австралийским, частично водным млекопитающим, утконосом.

(Услышав это, в моем мозгу тоже что-то щелкнуло, поскольку при каждом взгляде на пользовательский интерфейс конструктора кораблей стали появляться видения более отвратительных творений, вдохновленных животными. Тот модуль для обитания, в который можно запихнуть членов экипажа? Он вставляется между носом и основным корпусом, поэтому идеально подходит для дизайна на основе той кошки с бритой шеей).

В общем, если за Starfield сразу же не последует поток нелепых постов о космических кораблях, я буду вне себя от удивления. Модульность и пренебрежение к физике, которые подразумевает эта система строительства, должны вывести нас далеко за пределы заезженных шуточных конструкций, которые обычно создают менее гибкие игровые инструменты строительства — любой, кто просто превращает свой корабль, скажем, в пенис, имеет еще более узкий кругозор, чем выбор фюзеляжа.

Аватар

nojqva: Создатель сайта wol.su — опытный и внимательный к деталям редактор и контент-мейкер, специализирующийся на создании качественных и полноценных руководств, гайдов и обзоров по играм и технологиям. Уделяю большое внимание структурированности и удобству восприятия информации, стремлюсь писать тексты в живом и естественном стиле, без лишней воды и рекламной риторики.

Важно! Перед написанием комментария обязательно ознакомьтесь с Правилами сайта. Нарушение правил может привести к удалению комментария или блокировке аккаунта.

Оставить комментарий
Комментариев к этой публикации нет